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战争风云坦克性能简析 尽显风骚
时间:2018-08-07作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

     作为陆地战争之王,坦克的威力毋庸置疑,具有“一发一个小朋友”的特性,即:无论NPC士兵还是真人操作的将领,只要被坦克炮弹命中就立刻被淘汰(真人将领倒地,需补枪),无论有无搭配三级防具。同时,和生存特训模式类似,撞击敌方人员可将之击倒(NPC淘汰)。其次,坦克护甲充足,几乎可无视普通枪械的射击,任意驰骋于平原之上!

        作为陆地战争巨兽,坦克虽具有强劲的威力,但并不是所向无敌,即:

  

  1、目标大,行驶速度相较装甲车有着巨大差距。即:易被敌方察觉,只能作为站撸型道具。

  

  2、实际上,坦克的最大克星不是敌人而是地形。即:坦克越野性能极差,一旦撞上或跌入坡度大的斜坡、建筑物或巷道内将没有办法挣脱,后期只能作为炮台操作,成为他人的活靶子。

        3、对于直升机和火箭弹,坦克免疫力不足。即:敌对人员手持枪械在坦克上方时,炮塔不能瞄准和锁定,只能被动承受输出;而对于火箭弹,这或许是坦克在陆地上除地形以外的第二克星。

         4、相对而言,坦克灵活性一般,炮塔移动和锁定需要时间。实际操作时,易被对手当做靶子。

  

  【操作技巧】

  

  1、这里推荐小伙伴在各大据点外部高坡输出,切勿进入城镇内,否则或将卡壳,被对手集火输出。即:外部高坡视野良好,可通过开镜观察据点的目标,进而调整炮塔并攻击。其次,后期撤离简单,不用花费太长时间。

       2、坦克分两种输出模式,即开镜和不开镜。其中,开镜视野效果好,但需小伙伴锁定和预判,面对移动的目标难免有所延误。因此,这里建议小伙伴预判目标跑动方向,从而实施输出。注意,可根据地形将炮口稍微上抬,防止炮弹打到空处;对于近距离的对手,不用开镜,凭借感觉瞄准并输出即可。

    以上就是小编分享哈!大家有没有学会呀?赶快进入模式体验一番吧,希望对大家有所帮助。

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