网上爆料,自9月21日开启EA(Early Access,抢先体验)以来,国产独立游戏《太吾绘卷》首月销量已经跨越80万套。即使根据57元的首发优惠价钱盘算,《太吾绘卷》首月流水也已达到4560万元,已经压过很多手游产品,扣除Steam平台分红,也有近3200万元的净收入。由此可见海内的独立市场环境好转,
同时,80万销量的结果,也使得《太吾绘卷》成为史上首月销量最高的国产独立游戏。另外,从今朝趋一直看,《太吾绘卷》很有可能成为在Steam上取得最高销量的国产独立游戏,并有失望成为有史以来第一款破百万销量的国产独立游戏。
根据《以撒的联合》开辟者哄骗Steam API破绽统计的一份表格,截至2018年7月份,在Steam平台刊行的国产独立游戏,销量最高的产品是Hunter Studio研发的《失踪城堡》,其销量约为86万份。
不过值得一说的是,《失踪城堡》是2016年9月刊行的产品,迄今上线已有2年时间。《太吾绘卷》一个月就靠近完成此前最卖座国产游戏两年的销量目的,让人不得不骇怪国产单机游戏情况改良颇多,市场风向正悄悄地发作变化。
如根据国游销量吧统计,2017年国产独立游戏发卖冠军《艾希》,其包括手游、PC在内的多平台销量,在2017年全年约为71万套,那年最卖座国产独立游戏,一年销量与今年最卖座国产独立游戏一月销量相当,已经很能申明问题。
加上《太吾绘卷》之后的《中国式大人》也受到追捧,并获得官媒妁民日报批评认可,国产独立游戏在2018年正迎来跨越式进展,原本负重前行的独立开辟者,前路洒下了更多的曙光。
《太吾绘卷》是一款轻神话后台的沙盒武侠游戏,尽管画风稍有简陋,但游戏搭建了巨大的弄法框架,融以及了模仿建筑、RPG、Roguelike等多种弄法,伤口分部位毒分六种,功法另有正练逆练之分,可谓硬核,并以翔实的设定以及出彩的文案征服玩家。经提前期焦点玩家以及多名游戏主播的散布,《太吾绘卷》很快在哀鸿遍野的国产游戏市场中脱颖而出,团队不仅设计追加立绘,更有热情玩家自发给游戏人物建模。
独立游戏的优势在于背后团队范围小、灵敏,像《太吾绘卷》背后团队为5人、《中国式大人》则仅为两人。且团队每每不受贸易导向绑架,大多基于表达自我,制作幻想中的游戏而投身游戏行业,有更大概率制作出用户眼中的改进游戏。而一旦胜利,较低的成本确保了即使销量差能人意,也能支撑团队或自己活下去。
而弱点固然是以往独立游戏胜利率太低,游戏=免费概念深切民气,总体而言,海内用户对买断制游戏接管程度依然低。开辟者本身生计却没有保障,不像贸易游戏即使失败,厂商内部也能够靠其他胜利产品的收入消化丧失。
因此,《太吾绘卷》的胜利不单单是代表着击破“这届玩家不行”的说法,揭露用户也愿意为买断制产品付费,优质的国产独立游戏收入一样比肩一般手游,让大厂加倍愿意扶持。同时独立游戏在贸易化胜利的可能,也给那些尚未见到光亮的独立开辟者带来了一丝失望,鼓励更多开辟者对峙,给中国游戏带去更多可能。
《太吾绘卷》制作人茄子此前接管窥察者网采访时也默示,有关《太吾绘卷》的新闻,最有用的其实不是销量达到多少,而是若是能给海内还在挣扎的独立团队一些失望,就“真的感到很值得了”。