在剽窃成风的中国手游圈,却有一家研发商如业界清流,始终追求手游的改进与佳构。这家公司就是Triniti,170款游戏作品,斩获168个苹果推举,个中《小小军团》等知名作品备受好评。最近,Triniti最新开辟的战争主题立即计谋(RTS)手游巨作,《战争与制服》马上迎来前锋测试,引起了玩家热议。 《战争与制服》主打“及时操纵”的RTS玩法,并改进性的采纳彩铅画风描画疆场,自游戏对外公布以来,就受到了玩家们的热切等候,取得TapTap9.8分的高分。但各位不知其的是,这款路过了4年潜心研发,焦点玩法更是几番被颠覆重做,最终Triniti才将这款真正的及时操纵军事手游巨作,《战争与制服》呈如今各位玩家面前。
【业界清流 国产“暴雪”】 《战争与征服》研发团队Triniti Interactive来自上海,却是世界范畴首屈一指的游戏开服商。Triniti Interactive自主研发的《小小军团》系列等多款产品在环球范畴内过关Apple AppStore举行贩卖。170款游戏作品,斩获168个苹果推举,在中国和海外市场均取得好评。
作为国产游戏开辟商,Triniti却有着暴雪游戏一样“出品必属佳构”的理念,和不停尝试新范畴的改进精力。从最初的iSniper、iPuppy,到2010年的AppStore强力合集产品Gamebox(游戏盒子),到TinyLegends、Call of Mini(迷你好汉)系枚举措和射击游戏,再到《小小军团》系列立即计谋游戏。今朝Triniti上架的10余款游戏中,评价高达9.0以上的良好作品就有7款以上;高评分,高热度已经成为Triniti旗下产品的一大标志。 【四年研发 吃透RTS】 《战争与制服》于2014年正式立项,距今已路过四年研发。为了追求在手机上复原RTS游戏的纯正体验,并兼顾手游平台操作特点。Triniti在游戏研发进程中,不停针对战斗体验、画面和机能均衡问题举行调整;改良了游戏操作体验感、加快游戏节拍,同时确保了剧情关卡杂乱度和计谋难度。
凭仗奇特的RTS作战方法,《战争与制服》将游戏的操作难度降到最低,玩家能够轻松地过关点滑操作全部军队的活动轨迹,也能够为每个军队分派准确的战斗门路及作战任务;以最容易的游戏方法,让玩家在游戏中体验到最告急、最刺激、最快节拍的“计谋级”战斗。
【三次颠覆 频频迭代】 在吃透了RTS玩法内核后,Triniti在游戏画风上也做出了屡次改进性的尝试,三次颠覆画面设定。市场上提到军事题材的游戏,一股浓浓的“钢铁激流”画风就已经劈面扑来。当金属碰撞的火花已经令人审美疲倦时,《战争与制服》却独树一帜,用彩铅画风归纳出浪漫的疆场气氛,给各位军迷带来了全新的视觉体验。
为了使画面解脱战争题材的烦闷感,研发团队对游戏情景举行了一系列调整,包括贴图气概,增加情景光照饱和度,点窜军队模子等;用彩铅画风,构建了一个元素多样的战术沙盘,玩家会在这个沙盘疆场上驰骋与厮杀。而如此的画风,保证了酷炫的迫击炮阵地轰炸,炮弹的炸裂感,硝烟的漫溢,复原一个炮火纷飞,真实猛烈的疆场;又完全防止了疆场血腥暴力的画面,把玩家的留意力集中到及时对战的竞技角逐中来。
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【来源:战争与制服官方】 |