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小编游话说:如果单机游戏平台多足鼎立,你怎么选?
时间:2018-12-17作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

Steam是今朝环球最大的PC游戏发售平台,范围远超育碧Uplay、CDPR GOG、暴雪战网和EA Origin等雷同产品。而近来,Epic又起头打造自己的游戏商城了,固然很多玩家都没把它当回事,但或许Epic商城才是Steam最大的强敌。

一个游戏平台要想火,必须具有能吸引整箱玩家的好游戏,好比Steam以前也是凭着Dota2、CSGO等游戏渐渐走入玩家视野的,而那年的爆款《绝地求生大逃杀》无疑为Steam吸引了更多的流量,很多玩家都默示,若是没有“吃鸡”他们其实不会真的去利用Steam平台。

而我们知其,Epic旗下的《碉堡之夜》是今年海外最火的网游,环球注册人数已突破2亿,每日最高同时在耳目数能达到830万;吃鸡已经起头越来越凉了,但《碉堡之夜》好像还热度不减。因此,大量海外玩家为了玩《碉堡之夜》已经安装了Epic商城,Epic基本不需要去多做甚么就已经具有了巨大的用户体量。

另外,Epic商城主打低抽成:相比于Steam的30%,Epic仅向游戏开辟者收取12%的手续费,这关于开辟者来讲是十分大的勾引。凭据Lars Doucet的观察,在2017年里有39%的开辟者认为Steam抽成比设置公道,但2018年仅有11%的开辟者觉得中意!今朝已经有几款游戏公布将会在Epic商城独家发售,固然它们还不算十分强势的巨作,但这种势头不得不令人担忧,因为它有可能只是更多游戏跳槽Epic的一个开首。

如今越来越多玩家以及起头习性在平台购置游戏并享受平台供应的附加服务了。Epic此番攻势,很可能会将“PC游戏平台”由steam代言的款式变为汗青,可能在独立游戏业界,所谓的“XX平台独有”也会很快到来。此次的接头课题也因此而出:

身为PC游戏玩家,你更偏向以平台为主据点,乃是跟着游戏走呢?


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