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《战地5》TTK又要改回从前的样子 老玩家高兴了
时间:2018-12-19作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

近来DICE点窜《战地5》TTK(Time to Kill,击杀时间)数值惹起了大量玩家的不满,迫于重压,DICE今天在Reddit上发文,保证TTK将重返到首发时的数值,从平静洋时间12月18日早上4点起头,北京时间则是今天晚上8点。

此前很多玩家反映他们在《战地5》中死的太快了,基本没有反映的时间,为了让新玩家能更轻易适应《战地5》,DICE在近期更新中点窜了TTK。

但这一改动惹起了《战地》老玩家的不满。改动后的TTK让击杀变得特别难题,很多玩家反映觉得敌人像是“子弹打进了海绵一样”,需要太长时间击杀。也有人埋怨点窜TTK导致不均衡问题。

跟着TTK重新回到首发时的设定,之前加入的“硬核”服务器也将被移除。

关于TTK的改动,《战地5》社区经理Dan Mitre解释说:“我们起先点窜TTK的本意是看看我们可否进化《战地5》体验,让其对新玩家特别友好,同时也保证《战地》老兵能有特别硬核的体验合适自己的玩法气概。明显我们没有处理恰当。老兵玩家没有要求改动,但作为游戏开辟者,我们是凭据收集的数据和路过一番接头后才做出的点窜定夺。”

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