一款富丽酷炫的音乐游戏《Dynamix》让香港的独立游戏工作室C4Cat在玩家中好评如潮。不过近两年,C4Cat都没有新的作品爆出,一度让很多人认为如稍纵即逝。终于11月底,工作室爆出了新的作品《完售物语》,而笔者也有幸第一时间接触到了这款容易干脆的计谋游戏。
《完售物语》体验版本第一印象能够说十分“洁净”,相比其他游戏,上线要关掉各种推举、提醒等操作,烦不胜烦。游戏UI规划设定容易干脆,并未构建成嵌入后台的款式,而是干脆在界面的最前端供玩家选择。主界面设定了店面、工房、办公室,三块个板块内容。店面界面承担关卡、讯息、任务、队伍;工房则承担锻造、武器库、物品库;办公室为扭蛋、商铺、设定。凭据游戏后台剧情的工匠房设定,分歧脚色各自散布情景中,搭配3D景深结果让游戏界面看起来立体感十足。同时,动听的BGM更能增添一丝代入感。固然陌生打听当前的“洁净”之感很大一部分是由于游戏的完成度不足,可是此种无心插柳的结果失望之后也能继承维持下去。
相比其他手游系统越做越杂乱,内容越做越巨大来看《完售物语》更是容易干脆。每一个脚色除了气力与智力、物防、魔防外,还具有速度与挪动属性。速度定夺了脚色的出手快慢,挪动则定夺了脚色每回合可挪动的范畴。
游戏没有对脚色举行传统意义上的士兵、法师、刺客等职业分派,而是为每一个脚色都被分配了剑、弓、仗、书,四种武器分类。而玩家则过关自己的喜好或者需求,来改动每一个脚色携带的分歧武器(雷同武器每一个脚色只能携带4把),从而达到小组战斗中每一个脚色起到的分歧感化。
好比同一近战脚色“赫利德”,若是利用了“加护之剑(增加气力、可叠加)”就能够变身为一个发作型刺客,而若是选择“格挡匕首(增加防备,减少损害)”“贵族格挡匕首(增加防备,减少损害)”则会变身为一个防备士兵。同样的,利用书的脚色,若是设备了净化之书(清晰负面状态)、气愤之书(加强角色损害)那就造成了辅佐法师,而若是设备了冰霜法杖、火焰法杖就变身为了输出型法师。所以脚色武器的更改代表了战斗力的变化,同时也代表了战斗计谋的变化。
而相比其他回合制游戏、战棋类游戏乃至卡牌游戏来看,《完售物语》汇合其三者之大成。战斗中玩家每一个回合都具有7张武器卡牌,卡牌的构成为各个脚色的分歧武器。同时,每一个脚色都具有12点活动力,而每一个举措和卡牌的利用都耗损活动力。玩家能够相对自由的在回合内节制脚色走位,利用地形和分歧卡牌组合打出自己的计谋。每一个活动力的耗损都要有肯定的方案性,是挪动、是击退,乃是待机耗损无用卡牌为下一回合做铺垫,都要慎之又慎的考虑。
至于脚色的培养能够说特别容易,通过火歧的技巧练习关卡取得分歧的技巧练习道具,然后在脚色培养中过关消耗金币和道具来强化脚色的主动和被动技巧。过关剧情的深切,在不同的关卡玩家也能取得一些反复脚色,能够用来脚色觉悟,增加其基础属性。固然基于脚色较为公道的设定,除想要快速取得全部脚色的玩家之外,《完售物语》可谓是“不氪不肝”
在游戏的框架之下,由于脚色设定相对公道,从而玩家能够凭据自己的喜好来偏重培养,这让游戏的主线剧情仅仅成为了故事脉络推进的一种手段。游戏中,每一个脚色都具有用丰富的“内外”内容。同时,大量剧情关卡的静态漫画剧情展示,让玩家有一种阅读的美感。
好比“赫利德”勤奋的谋划自己的铁匠铺,空想是世界宁静,外表看似娇小可爱性格更是逆来顺受,然而内涵却是现任大魔王的儿子,不满父亲的统治而离家出走。看似荏弱却又内心刚强而专心。奥斯卡、洛娜、莎莲娜等人无不是具有着酒与故事的杂乱脚色,他们性格鲜亮,内心中又不乏抵牾。在玩家的手中,在这个掌寸之大的铁匠铺中,这些人会聚在一起,过关一次次的战斗书写着明亮的故事。
《完售物语》构建了一个剑与魔法的梦想世界,类欧洲世界观的神秘特世大陆过关轻小说般的剧情描画出来。日本声优真人配音,搭配精彩脚色立绘将这些或腐、或直、或基的游戏脚色展示出来。不论是日漫玩家,乃是轻小说的粉丝肯定会不知不觉堕落个中。而跟着游戏后续不停地丰富与美满,相信会有更多更精彩的脚色以及内容呈现给玩家。《完售物语》这个日系欧式梦想世界,乃是十分值得各位等候的。 |