《坦克世界》引起的载具战争游戏高潮 驾驶钢铁巨兽,跟着一声震耳欲聋的巨响,敌人霎时灰飞烟灭。红白机期间的《坦克大战》是很多中国玩家的童年回想,操作坦克击杀敌人这种自己在理想生活中不能能做到的工作,能在游戏中实现是很风趣的。 跟着游戏画质与内容的进化,玩家们不能能满足于驾驶由像素点构成的坦克。然而能以操作载具为主的游戏其实不多,大部分的游戏都只是将驾驶载具作为游戏的一部分,玩家很难在这种游戏中体验导弹与火炮对轰的快感。
好比说《战地》系列就一直有载具系统 但游戏中更多的是步兵战斗 2011年,由Wargaming公司开辟的战争模仿类网游《坦克世界》正式上线国服,与其他游戏分歧的是,这款游戏的配角并非赴汤蹈火的士兵,而是数百台钢铁战车。游戏将玩家们带到了可以容纳30人的大疆场中,分为两个队伍互相争夺阵地。
《坦克世界》的战车对战体验 《坦克世界》以真实军事汗青为主的游戏题材,还吸引了很多军事迷和战争游戏的粉丝,为此官方还在官网开设了军事频道,更是激起了玩家们关于此类游戏的盛情。 端游与手游的范围性 《坦克世界》固然好玩,可是想要玩这款游戏必须要在电脑前才可以,跟着越来越多高机能智妙手机的推出,玩家们也更喜欢可以随时随地用手指就可以容易来一局的手机游戏。 很多厂商都尝试过在智妙手机上建造载具战争游戏,Wargaming也不破例,《坦克世界闪击战》、《战舰世界闪击战》接踵推出,然而却并未能达到PC端游戏那样的高度。
比起端游来 手游有着很多缺点 智妙手机的硬件环境终归是受限的,画面、地图范围、操作系统比起PC端游戏来讲要差很多。 怎样要兼顾手机硬件情况的同时,又能带来焦点战争体验,关于这类游戏来讲是最大的问题。 地图范围与疆场气氛最为直观 硬件与游戏体验的抵牾,不得不让人发生载具战争游戏能否合适手机的疑问。而要解答这个疑问,则可以从这类游戏里做的不错的两款,《坦克世界闪击战》和《顶峰坦克》来讲。 开始是最直观的地图范围。在《坦克世界闪击战》里,游戏将PC端游中的地图范围做了肯定比例的缩小,玩家数量也减少到了14人。 这种改动使其更合适手游的快节拍时间,任何玩家都可以随时来一局。不过相对应的,疆场的气氛自然也没有那末浓郁了。
《坦克世界闪击战》在端游底子上缩小了地图范围 在另外一款以古代载具为题材的手游《顶峰坦克》中,则是加入了多种古代陆空载具同场对决的模式。玩家可以操作的除了坦克与装甲车,还能驾驶武装直升机肆意在空中飞翔。 立体的疆场情况使得整款游戏的地图范围变得十分庞大,同时支持24名玩家的竞技模式,更是在肯定程度上复原了PC端游中的大范围疆场体验。
《顶峰坦克》立体化的疆场体验 操作与UI系统的便携化 游戏中的操作与UI系统,是陶染手游手感的关键要素。《坦克世界闪击战》在这方面就对于PC端游有着肯定程度的复原。 游戏中摇杆节制偏向,有切换弹药的按键,和两个开仗按键,以及三个道具槽位。而敌人血量和准心等UI,则是和PC端游几近一样,老玩家肯定可以很快上手这款游戏。 《坦克世界闪击战》在操作上保留着端游的特性 然而关于刚接触此类游戏的新手玩家来讲,想要上手这款游戏乃是对照难题的。 《顶峰坦克》为了能让玩家更专心体验到战争的刺激感,在操作上则是尽可能的简化,三种互相禁止的载具虽然玩法分歧,可是操作方法确相当容易,即便是毫无阅历的非硬核玩家也能玩得很轻松。 游戏供应了两种挪动方法,一种是摇杆节制,另外一种是特别利便的速度档位切换节制。 在速度档位切换节制下,玩家只需要节制载具的速度和偏向就可以,跨越炮台挪动角度载具会自动转向,不需要做过量的偏向调整。 每种武器都有对应的按键,点击就可以切换武器,装载炮弹、开启对准镜也是容易点击一鼓作气。
《顶峰坦克》简化的操作 手游的操作不像键鼠那样利便,很容易因为手指滑动速渡过慢导致瞄禁绝的情况,游戏中为此还设想了辅佐对准系统,不会让玩家“人体描边”。 在对准UI上,玩家可以清楚看到自己的仰角幅度和大略射程,更直观的定夺进攻机遇。 给载具装备上了护甲之后,玩家还可以清楚的看到自己每一个部位护甲的历久度,以此来推断哪一边面临敌人更太平。
《顶峰坦克》的辅佐对准很利便 至关关键的科技树系统 最终需要提及的,就是这类游戏必不能少的科技树系统,《坦克世界闪击战》就在游戏中复原了端游中的科技树系统。 玩家每局战斗也会获得肯定阅历值,用这些阅历值可以渐渐解锁配件与载具。七个分歧国家的门路,也能满足各位战车喜爱者的胃口。
《坦克世界闪击战》复原端游的科技树 在《顶峰坦克》里,就极大的简化了科技树这种杂乱的系统,非线性均衡研发线是游戏中独创的一个亮点,玩家解锁任何载具都只需要晋升品级就可以。 所以数百种载具很轻松就可以获得,没有传统手游重度爆肝的内容,玩家也能用更多的时间去体验对战的乐趣。
《顶峰坦克》中晋级就可以解锁载具研发 载具战争游戏能否适合手机 不丢脸出《坦克世界闪击战》为玩家供应的,是一个固然内容有肯定程度缩减,但任何方面都尽可能复原端游的,忠于原作的游戏体验。 原汁原味的《坦克世界闪击战》固然好玩,但终归作为手游,乃是有着太多端游中杂乱的系统,过分于硬核。 而《顶峰坦克》的做法完全不一样,游戏简化了大量原本杂乱的系统,制造了一片立体化的大型假造疆场,还解决了传统硬核游戏在手机上的不适应性。同时这款游戏也是今朝市面上第一款古代题材,可以陆空对战的载具战争手游 《顶峰坦克》这款游戏所带来的,就是可以保留载具战争玩法焦点,特别地道的便携性手游体验。
《顶峰坦克》更加地道的战斗体验 这也解答了之前的疑问,载具战争游戏在改进与改进之后是绝对合适在手机上游玩的。 着两款游戏都保留着载具战争的焦点体验,但究竟是更喜欢硬核的战斗,乃是更喜欢容易来一局古代战争竞技的快感,那就只能由玩家来定夺了。
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