跟着2018年邻近尾声,很多眼尖的玩家发觉《绝地求生》开始回暖。这一年,《碉堡之夜》等大逃杀游戏强势崛起,《绝地求生》的同时在线玩家数量快速降落,今年11月同时在线玩家数量跌破一百万,关于一款年头最高同时在线玩家数量达到三百多万的游戏来讲,可谓滑铁卢式下跌。
凭据Steam数据剖析网站Steam Charts,我们能够看到更准确的数字,固然这款游戏的平均在耳目数和最高同时在耳目数在今年1月达到了顶峰,可是跟着大逃杀类游戏的增多,特别是《碉堡之夜》的强势出现,再加上其他一些PUBG公司自身的缘故,越来越多的玩家开始选择其他游戏。举个例子,今年11月,《绝地求生》最高同时在线玩家数量仅为89.6万人,比顶峰期间降落了73%,这对PUBG公司来讲是个巨大的攻击。 不过,凭据今年12月的数据显示,游戏玩家有回归的趋向,这也是2018年第一次玩家数量比上个月多。在Steam上,《CS:GO》和《Dota2》这两款游戏一直有大量玩家,同时在线数也很高,可是在以前的三十天中,《绝地求生》才是那个同时在线玩家数量很多的游戏。
那末,是甚么促成了这次的游戏回暖呢,这很难说。一方面,这款游戏的PS4版本已经正式发售,所以这可能吸引了部分玩家,特别是当他们体验过PS4版本的《绝地求生》后,可能想体验一下画质更好,帧数更高的PC版。另外,游戏中加入了圣诞节打扮,可能也有很多玩家想重回游戏参与节日活动。
固然,说了这么多,最关键的缘故肯定乃是游戏加入了新地图,关于新老玩家来讲,雪地地图有一种焕然一新的觉得。很多玩家苦等雪地地图很久,因此地图正式登陆游戏今后,很多玩家回归。
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