《RUINER》是波兰开辟商Reikon Game的第一部作品,能够说十分的精致了,上帝视角,射爆游戏,有一些迈阿密热线和孤独枪手的气概?嘛,无论怎样,《RUINER》独树一帜的画面气概和世界设定,让它脱颖而出。
游戏的打斗很爽快,特别是近战每一次慢举措时间的击杀,可是不能太无脑,你需要随时考察自己的血量合理运用各类防备走位来确保自己不死。一款2.5D的快节拍屠杀游戏能做到10G阁下的粗细是很不错的,另有走心的汉化,你随时都能发觉对话时候常常出现各类颜文字卖萌脸色,跟这个暴力的赛博朋克后台构成鲜亮的反差。
在游戏的画面上,游戏光影的处理,片子的分镜,音乐的搭配,说粗俗点就是“这B装的很能够”。 玩的时候马上让我想起了Miami Hotline,同样暴力,同样爽快,可是Ruiner其实不会挨一下就GAME OVER,并且有多种技巧搭配,晋级系统,武器系统,让人有更多的选择,丰富了玩法,这么一比MH反而显得较为枯燥了。 只是……时不时的韩语旁白让我想起了多年前打游戏时,被女朋友韩剧支配的恐惧……
游戏中,配角没有他自己的名字,关于“她”来讲,配角只是个宠物,关于他哥哥来讲,他更是个工具,器官储藏器。他全部的目的都是做偶然义的杀害,他是被一次次诳骗率领到天堂总部的。 小说里又一个很荒唐的细节,人沉迷于过关科技互互相换自己身体的节制权,最终酿成超载的事故,尸体燃烧的只余下灰,躺在棺材里的是神经刺激仪的残骸。数据替代了人的意义。
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