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吃鸡游戏《堡垒之夜》大受欢迎 开发商今年盈利或超200亿
时间:2018-12-30作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

Epic Games的《碉堡之夜》在2018年获得环球瞩目的成绩,也陶染了环球的全部游戏家产。该游戏在主机和挪动平台均获得了庞大胜利,截止至2018年11月27日,环球范畴内的注册用户也已突破了两亿。那末2018年马上过去,《碉堡之夜》的开辟商这年或许赚了多少钱呢?

最近,美国科技博客TechCrunch收到知恋人士动静,称Epic Games在2018年的总利润或高达30亿美圆(约合人民币206亿),Epic Games官方并未对此说法举行批评。不过今年年头该公司就对《碉堡之夜》的出现非常乐观,游戏的首席系统设想师Eric Williamson那时就默示,“有人说《碉堡之夜》将成为西方世界最大范围最好玩的游戏作品。”

值得一提的是,今年2月份,Epic Games公布《碉堡之夜》的同时在线玩家数达到340万,而11月初时Epic Games韩国分公司讲话人Sung Chul Park向韩国游戏网站Inven透露称,《碉堡之夜》环球同时在线玩家数已经突破830万。另外今年8月份该作的活泼玩家人数也创下汗青新高,达到7830万人。

《碉堡之夜》于2017年由Epic Games推出,该游戏最早仅专心于具有建筑元素的合作模式--挽救世界,玩家们在游戏中创建碉堡对战僵尸。2017年晚些时候,跟着吃鸡游戏《绝地求生》的日趋火爆,《碉堡之夜》也于当年9月份推出了吃鸡模式,并以创建玩法、节拍高兴、色采丰富靓丽的特色敏捷风行开来,成为环球最受迎接的主流吃鸡游戏。今朝该作已经登陆了Xbox One、PS4、Switch、PC、iOS以及Andriod等各大游戏平台。作为一款免费游戏,开辟商Epic Games过关在《碉堡之夜》中出售服装和饰品等粉饰性的道具来获得收入,几近是单枪匹马地捧红了“吃鸡游戏”这个新游戏类别。

固然Epic Games没有公布大略的收入数据,不过在《碉堡之夜》的辅助下,该公司依旧赚得盆满钵满,这款免费游玩的吃鸡游戏以数亿以上的下载量和跨越10亿美圆的收入成为了PC、主机及挪动平台上最具人气的作品。今年10月底,开辟商Epic Games公布获得了大概12.5亿美圆(约合人民币86.8亿)的融资,这些资金来自多家风险投资公司,包括KKR,ICONIQ Capital,Smash Ventures,aXiomatic,Vulcan Capital,Kleiner Perkins和Lightspeed Venture Partners,这些新的投资者将加入迪士尼、腾讯和Endeavor的行列,成为Epic Games的几个股东。过关此轮融资,总部位于美国北卡罗来纳州的Epic Games今朝的市值已经跨越了150亿美圆(约合人民币1041亿)。

固然《碉堡之夜》是Epic Games收益最高的游戏,但该公司也从其他游戏、Unreal Engine以及最近推出的在线游戏商铺赚到了钱。Epic Games Store是Epic Games在本月初推出的自家数字游戏刊行平台,为开辟商供应更多的分红比例。游戏开辟商能够获得在Epic Games Store贩卖收入的88%,而Epic Games只抽成12%。和Steam有前提的门路型分红模式分歧,Epic Games Store并不设任何附加前提,只要上架都享受88%的分红待遇。另外,若是选择在Epic Games Store公布,开辟商研发产品使用的引擎又恰恰是Epic Games自家的虚幻引擎,还能同时免去5%游戏收入的引擎授权费用。

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