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海盗游戏《ATLAS》几个特点让服霸梦想化为泡沫
时间:2019-01-02作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

服霸,是指一些玩家在某些生存游戏中占据统治地位,看谁不爽就用绝对的气力来碾压他们,不给他们一刻喘息的机遇,这也有些陶染了游戏的均衡,有一个无敌的敌人在生计游戏是不该存在的,但很难防止这种现象,关于这个问题,最近在Steam上线而且供应中文版本的海盗冒险生计游戏《ATLAS》就提出了一个很好的办法,让服霸在这款游戏中消失。

各位可以联络我们理想生活中的一些例子,现在的地球没有一个霸主的缘故就是地球太大了,跨洋作战几乎是不能能发作的工作,这点喜欢军事方面的小火伴应该都知其,在《ATLAS》也是运用了这个原理。

游戏地图的面积高达4.5万平方千米,有700多个小岛,如果还不够,《ATLAS》还会把地图分为1200个网格,每一个网格都有少数小岛和一片海疆,如果有玩家试图跨过网格就会遭到鬼魂船这个恐怖的东西的强烈进攻,如此几乎没有人可以成为服务器的霸主。

固然不能成为服霸,可成为岛主还是有很大的可能性的,只要你有一个精英团队,就很轻易在资源肥美的地带把敌人打跑,成为岛主,如果你只有一个2-3个人的团队也没关系,可以去极地找那些资源对照瘠薄的岛屿当岛主。

没有服霸,还可以在游戏中享受到当一个地区老迈的味道,作者可以断定,在将来《ATLAS》说不定会成为跨越《EVE》成为一个全新的网格游戏,而且这天还不会辽远,各位说对么?如今的《ATLAS》还在体验版本,各位可以在Steam上下载抢先体验。

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