2019年的游戏开辟者选择奖(GDC)将于3月举行,今天举行方发布了每一个奖项的提名游戏名单,个中《荒原大镖客2》再次领跑,获得了7个奖项 的提名。
今年的GDC共包含10个奖项,个中《荒原大镖客2》一款游戏就获得7奖项的提名,这7个奖项包括最佳音效、最佳设想、改进游戏、最佳剧情、最佳技巧、最佳视觉艺术和年度游戏。除了《荒原大镖客2》外,在那年大放异彩的《蜘蛛侠》和《战神》也获得6个奖项的提名。 GDC 2019各奖项提名名单如下: 最佳音效 《蔚蓝》 《荒原大镖客2》 《战神》 《蜘蛛侠》 《俄罗斯方块:效应》 最佳新秀工作室 Polyarc (莫斯) Mountains (Florence) Nomada Studio (Gris) Villa Gorilla (Yoku’s Island Express) Sabotage (The Messenger) 最佳设想 《蜘蛛侠》 《蔚蓝》 《陷阵之志》 《荒原大镖客2》 《战神》
最佳手游 Alto‘s Odyssey Florence 《王权:权利的游戏》 Holedown Donut County 改进游戏 《荒原大镖客2》 《Florence》 任天堂Labo 《俄罗斯方块:效应》 《奥伯拉丁的回归》 最佳剧情 《Florence》 《战神》 《蜘蛛侠》 《奥伯拉丁的回归》 《荒原大镖客2》
最佳技巧 《蜘蛛侠》 《刺客信条:奥德赛》 《极限竞速:地平线4》 《战神》 《荒原大镖客2》 最佳视觉艺术 《Gris》 《蜘蛛侠》 《战神》 《奥伯拉丁的回归》 《荒野大镖客2》 最佳VR/AR游戏 《Budget Cuts》 《节拍空间》 《俄罗斯方块:效应》 《莫斯》 《宇宙机械人:搜救活动》 年度游戏 《荒原大镖客2》 《奥伯拉丁的回归》 《蜘蛛侠》 《蔚蓝》 《战神》 |