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2018手游质量白皮书:强交互手游成外挂重灾区 iOS“显示异常”占比达56%
时间:2019-01-12作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

关于游戏行业的很多人来讲,2018年是一个多事之秋。

放眼大局,游戏玩家中,70%用户已有3年以上的互联网阅历,玩家们对游戏审美敏捷提升。而相较2017年,游戏工委&伽马数据《2018年中国游戏家产通知显示》,中国游戏市场实际收入同比增长率,从23%下降至5.3%,这申明中国游戏行业增量已经转为了深耕存量的阶段。腾讯WeTest总经理方亮指出,游戏厂商依靠上游用户圈地的活动已经走到了未来。

但在险象环生的同时,2018年也更是充满变化与机遇的一年。

2019年1月7日,腾讯WeTest正式公布《2018中国挪动游戏质量白皮书》(以下简称“白皮书”),白皮书过关腾讯大数据及其他第三方平台数据,着重从市场硬件、兼容、客户端机能、服务器机能、太平、玩家口碑、小游戏等玩家体验最敏感的质量视角举行数据采集与深入分析,客观地反映出了2018年中国挪动游戏研发市场的近况与变化。

风险与机遇并存,风起云涌的 2018

从游戏品类动身考察,2018年间,已有很多产品在佳构化与多元化上深挖起来。

脚色扮演类、举措类、计谋类游戏仍占苹果利用商铺的60%的份额。个中,脚色扮演类游戏与举措类游戏的比重连续降落,但计谋类游戏则依旧占比17%,风华正盛。这些头部游戏品类已进入以品格为导向的存量阶段,一并呈现出佳构化、细分化、多元化的态势。

App Store 游戏畅销榜Top1000游戏范例散布

同时,移动游戏市场上也呈现出更加丰富的多元化特征,“战术竞技类”等涵盖多元化玩法的游戏开始登上主流舞台。而更加垂直的细分范畴已衍生至14种,个中模仿游戏、家庭游戏、桌面游戏开始初露头角。另一方面,玩法轻巧、即点即玩的小游戏也开始展露更多的能量。

与此同时,2018年间,挪动硬件设备的迭代更加速了。

Android TOP100硬件装备占比统计

屏幕方面,固然16:9的设备还是主流。另外,“刘海屏”“全面屏”等异形屏设备的笼盖人群更占据市场7%阁下。这些来自用户需求与技巧发展的变化,同样也为游戏开辟者在游戏兼容性、客户端、服务器、太平性等一系列适配上提出了更高的要求。

市场需求发展加上外部硬件的变化为游戏开辟者们带来新的机遇,而想要在资源有限的情况下,于项目立项的阶段取胜,就要精确把握用户瞬息万变的审美需求。独有掌握了曾在2018年发作的问题,拥抱变化,能力在2019年改变天地。

TOP 100 机型游戏综合机能数据公布,客户端问题玩家最为敏感

腾讯WeTest企鹅风讯平台对抽样游戏在2018年发生的舆情观察显示,登录、卡顿、掉线问题最受玩家关注。从游戏散布来看,登录问题主要集中于举措类、计谋类游戏;而卡顿问题则是举措类、脚色扮演类游戏的高发问题。

玩家舆情报警数量散布

(客户端问题包括:登录、闪退、更新、下载、安装、启动、硬件和兼容问题)

因此,针对腾讯大数据统计出的TOP 100 Android机型以及 TOP iOS机型,腾讯WeTest甄选了战术竞技、体育竞技、ARPG等游戏,一并综合生成机能评分,利便开辟者在研发期间,选择机能调优阶段的参考机型。

Android、iOS两大阵营主流设备机能出现

首度公布腾讯手游机能大数据,战术竞技游戏服务器痛点同步揭穿

在2018年,凭据苹果利用商铺游戏畅销榜可知,多头寡头效应依旧明显。

而关于这些极具合作力的产品标杆,开辟者们没法仔细掌握相关数据,因此更没法找到优化偏向。为了助推手游行业标准建立,辅佐行业机能优化提升,腾讯WeTest首次公布腾讯游戏真实机能数据,战术竞技、MMORPG、体育竞技等主流品类游戏均囊括个中。

腾讯Android手游机能大数据

腾讯iOS手游机能大数据

同时,由于站在2018年风口上的战术竞技游戏,平日采纳UE4引擎机制,战斗服会负责大量同步、物理、逻辑等计较,因此对游戏的服务器机能带来浩瀚挑战。白皮书中,全面理会了来自服务器的技巧性难点,值得开辟者重点关注。

战术竞技游戏服务器的痛点

兼容性问题不容忽略,显示非常问题需要关注

基于腾讯WeTest平台测试对Android产品大数据统计,均匀每次测试可以发觉游戏产品具有10.1个兼容性问题,个中,显示非常、Crash问题占比跨越70%。另外,用途问题亦占比14%。

Android游戏兼容性问题范例散布

随着Android机型内存升高,相较2017年,APK crash、安装失败等致命问题明显低落。但高配机型中异形屏的出现,导致UI非常问题频发。

分歧Android内存、系统机型兼容性问题散布情况

同时,2018年中,Android 9 Pie面向环球公布,新的流量池正在被挖掘与器重。跟着系统版本的升高与开辟者的渐渐适应,Crash问题正渐渐减少,但Android 8 的显示非常问题比重仍最高,需要重点关注。

另外一方面, iOS系统均匀每次测试能够发觉3-4个问题。个中,显示非常占比高达56%,需要开辟者重点关注。而从iOS 10开始,安装失败与无呼应问题敏捷减少,根本为零。

iOS游戏兼容性问题范例散布

太平问题间不容发,强交互手游需重点关注外挂漏洞

在挪动APP中,游戏一直是太平破绽的重灾区。

腾讯WeTest对产品研发期与运营期手游太平情况举行比较,发觉了最新问题:

其一,强交互游戏依旧是外挂破绽的“温床”;

其二,研发期游戏破绽如果没有解决,会在运营期衍生多个外挂变种,严峻陶染手游均衡性;

其三,举措射击类游戏由于其“强交互”特质,成为了外网外挂的“骄子”。

手游研发期与运营期间,均匀单款手游太平问题占比

而数据显示,最为致命的外挂问题下,“刷道具”为手游研发期很多的太平破绽,定制外挂与通用点窜器,则是手游运营期外网常见作弊方法。另外,在手游研发期存在的致命太平破绽问题,将由于高收益在运营期会明显扩大,占比从研发期的34%上升至运营期的50%,因此开辟者在手游研发期就要防微杜渐、未雨绸缪。

手游研发期间,大略外挂太平问题占比

全面分析小游戏测试难点,用途与适配是主流问题

2018年,是小游戏发作的元年,亦是小游戏佳构化、重度化的一年。

从小游戏的上线产品的比例来看,脚色扮演类占据26%,休闲益智类占据24%,而在2018年下半年开始,一些计谋战棋类的重度游戏范例开始出如今小游戏中,重度游戏在小游戏市场中,并非没有机会。而从产品本身观察,小游戏今朝正在向精品化轻度化发展。

2018年小游戏范例散布情况

而相较手游通用测试模块,小游戏有着相对独立的测试内容。

依托于腾讯旗下小游戏研发阅历以及案例,白皮书显示,用途问题与适配问题占据小游戏测试问题主流,同时机能问题亦占据16%不容忽略。

小游戏测试问题散布情况

针对小游戏机能情况统计,有6%-7%的用户因游戏加载时间过长从而流失,小游戏用户流失情况与加载时长构成反比。因此,针对小游戏的加载时间,腾讯游戏凭据分歧机型档次,设立了加载时间上线标准。

小游戏加载时间上线标准

而在小游戏所面对的适配问题中,67%的问题来自显示非常,异形屏带来的UI适配问题非常明显,亟需开辟者关注。

小游戏适配问题范例散布

在未来的2019年里,无论是游戏产品,亦或是互联网下的其他行业产品,统一、批量临盆的容易模式定会被渐渐迭代。WeTest总经理方亮指出,取胜重要必定是品格与创意,因此开辟者更要做好严格的品格把控,务必顾惜来之不易的流量。

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