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《塞尔达传说荒野之息》全方位上手图文指南 操作、任务与武器用法详解
时间:2019-01-16作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

《塞尔达传说荒原之息》有着精彩游戏出现,作为Switch的首发护航巨作,不仅有着自由的玩法,而且另有着浩瀚的元素机制,烹调料理和风趣的解谜神庙都是它的闪光点。可是正因为有这么多机制,很多玩家在初期上手时都比较费劲,下面就为各位带来由“UniiiCom”分享的《塞尔达传说荒原之息》全方位上手图文指南,包含操作、任务与武器用法详解,希望各位可以喜欢。

 

底子操作

作为一款举措游戏的入门,分析游戏的底子操作自然是必须的事,在我第一次游玩时就曾因为没有认真浏览操作申明,导致我在游戏举行了一百个小时之后我才知其原来潜行模式下还能刺杀怪物。

想要彻底的分析游戏的操作固然乃是要从最底子的开始:

 

进阶操作

在分析了游戏的底子操作之后,我们就可以把游戏中的各类操作联合起来。

1.ZL(举盾)之后按X(跳跃)再按A可以踏上你的盾牌,在坡上就可以够举行滑行,需要留意的是草地石头地耗历久,而雪地沙地的历久花费可以忽略不计。另外在滑行进程中还可以按进攻键及跳跃键来扭转加快。

2.在敌人进攻的霎时按ZL(举盾)加X(跳跃)并拨动左摇杆偏向可以向阁下两侧以及前方跳跃来闪避进攻,胜利闪避后将触发魔女时间。

 

3.自由落体或滑行状态下按RL拉弓,进入快速模式(就是各位常说的子弹时间)。

4.ZL+A,盾反,在敌人进攻的一霎时举行盾反可以弹开敌人的进攻并触发其弱点,在面临保护者时若可以顺利盾反,就可以干脆秒杀保护者。

 

5.X(跳跃)+Y(进攻)可以利用出斩击,进攻一些敌人的头部可以打出更高的损害,而且武器砸在空中上另有二次伤害,从高空跳落按Y也同样可以利用。

6.按住Y可以蓄力进攻,完成蜥蜴神兽之后,二段蓄力会出大范畴电击。

7.在跳起来时按L(异能选择炸弹),炸弹会干脆出如今脚下。滑翔过程中连续按两次L可以把林克炸至更远处(固然意义不大,在一些特殊迷宫中可以作为特别解法利用)。

8.在潜行的进程中按X(跳跃),林克会向前跨一步而不会有声音。

9.举盾滑行的举措可以让林克向前跨越一小段间隔,此时勾销盾牌并快速的按两下L引爆炸弹,可以让林克干脆跨越一个间隔相对较远的平台(同样是在一些特别迷宫中可以作为特别解法利用)。

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探索的技巧

《塞尔达传说荒原之息》作为一款开放世界作品,游戏基本上没有设想固定的线路让你前进,要怎样选择前进的门路完全取决于你的选择。

 

实际上在新手期的第一块区域或许会花费你大量的时间举行探索,没有滑翔伞的你也不能能前去下方的区域,那末这个阶段究竟该做甚么呢?

1.学会攀爬

说起来不难,游戏为我们供应最大的自由度就是攀爬,树木、岩石都可以干脆举行攀爬。在攀爬的进程中你可以按X(跳跃)来快速地跳跃到更高的地方,不过如此需要花费更多的体力。

值得一提的是在攀爬进程中乃是有些特其它小技巧,当你在攀缘进程中体力变红见底时按X(跳跃)就可以够跳出两倍的高度,可以说是最终的挣扎了。

 

而且攀爬时只要斜坡不是特别垂直,根本上都可以向上推着摇杆并铺开攀爬来规复体力,这在前期体力不够的时候尤为有效。需要留意的是背靠河道爬行若体力耗尽摔进水里会干脆淹死。

2.面临河道

说起过河各位第一个想到应该是泅水,不过游戏中不仅仅是在登山时需要花费体力,在泅水时同样也会花费体力,面临游戏中大量宽阔的河面,你那菲薄的体力根本上都难以横渡,每每是才游到一半就体力不支而溺水。

不过过河的方法其实也有很多种:你可以找到带帆的木筏利用树上掉的芭蕉叶来扇动船帆过河。利用冰冻异能在水面建造冰块渡河。你乃至可以找个高点干脆用滑翔帆飞过河。固然另有一种另类的方法,找一块足够大的石头用时间锁定后,把它向着河对岸的偏向击打几回,随后爬上石头你就会看到自己跟着石头飞过河了(失败率极高,十分不推举)。

3.寻觅你的目的地

学会了攀爬/过河根本上表清楚你可以前去游戏中的大部分区域,可是你或许依旧不知其该前去哪里。游戏中的【高塔】其实就是为了指引你偏向而做的设想。在解开第一个高塔后,游戏就告知你每一个高塔都可以点亮一块地图区域,更加关键的是作为传送点的高塔每每都占据了相当高的地舆位置,从这里可以轻松地看到远方的神殿。

 

另外,在发觉神殿后,你需要开启望远镜(按下右摇杆)并指向你的目的地并按A键在地图上做出符号,随后再在大地图上确认偏向。

4.追踪你的任务

除了利用望远镜在地图上符号追踪之外,你还能够追踪一个正在举行的任务,同一时间内只可以追踪一个任务,干脆过关大地图追踪就可以。

5.在特别情况下生计

固然前面说到追踪目的地址的方法十分容易,可是你需要考虑到目的地址的情况身分。如新手区域的雪山就需要你穿上防寒服或者吃辣椒料理提升抗寒来防止损害。

 

在奥尔丁火山区域你需要在山脚的马厩处*****水,并上山做好防火服的任务能力够彻底的防止被烧起来。

6.神庙=120个谜题

提升生命与体力的关键。

在游戏中共计有120座神庙潜藏在地图的各个角落等候着你的探索,这些神庙每每多种范例分歧的谜题等候着你去解开,有的可能是在发觉神庙本身就设想成一个谜题,也有两个神庙之间互为谜底,总之每一个神庙都十分值得去探索。

在解开每一个神庙后你也会获得一个试炼证明,这十分关键,每收集4个试炼证明都可以让你在女神像前祈祷获得一个心心或提升一格体力,想要变强的话就尽尽力去探索神庙吧。

7.900个克洛格(呀哈哈)的收集

扩大你的武器槽。

相比起120个神庙的探索,游戏中还设想了900个克洛格在游戏中,它们潜藏在游戏的每一个角落,可能你捡起一块石头,或是在一个祭坛上摆下一个苹果,它们也会跳出来而且给你“克洛格的果实”。

克洛格的果实的描写是:克洛格给与的小小果实,收集后好像会有好事发作。有点臭臭的......

 

它可以用来扩大你的武器、进攻、盾牌的槽位,每次兑换所需要的果实数目也完全不同,根本上越到前面需要的果实数越多。

至于收集900个克洛格果实,你会收到一个金色的大号克洛格果实,可是完全没有用处,或许只可以作为你收集到全部克洛格果实的证明吧。

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关于异能

《塞尔达传说荒原之息》为我们的配角林克设想的希卡石板赋予了他很多特别的能力,离别是:遥控炸弹、次力抓取器、静止器、 制冰器以及照相机。每一项异能都在我们的冒险进程中施展着极大的感化。

1.遥控炸弹

炸弹在形状上被划分红圆形和方形两种,二者的感化其实是相同的。区分在于圆形的炸弹会跟着地形滚落至更低的位置,而方形的炸弹则不容易滚动。

虽说炸弹具有肯定的爆炸能力,不过拿来炸一下史莱姆、蝙蝠、红色哥布林如此的小怪根本没甚么问题,有档次的敌人在损害上就差很多了。不过炸弹在爆炸后会发生冲击力,关于小型的生物乃是可以把它们炸飞。

 

不止范围于炸飞你的敌人,炸弹更多时候还可以用来炸箱子、炸树、炸矿石、乃至炸出一些潜藏的山洞。

另外哈特诺村的哈特诺古代探索所,你还可以对其举行晋级,晋级后技巧能力及爆炸范围也会提升。

2.磁力抓取器

这个技巧送/给与了你可以节制游戏中大部分的金属物体的能力,最底子的莫过于挪动一个铁箱子或翻开一个铁门。不过该能力的运用空间要比炸弹还普遍的多。

 

普通来说金属物体在重量上每每都对照重,所以把一个大铁球移到敌人头上砸下去,根本就可以对其造成不小的损害。而且由于磁铁的节制方法可以让你自由地挪动金属物品的位置,乃至有人用铁板来抵挡敌人的进攻,硬生生地把敌人推到绝壁底下去。

3.静止器

该能力的合用范围十分普遍,如情况中能够举行互动的大多半物品、各类敌人(人马停止时间极短、保护者不能用)都可以用时间停顿来将其定身。物体在被停顿状态下被击打会发生一个反偏向的力,那时间停顿竣过后,根据击打力度及角度的分歧,物品将会向分歧的偏向飞进来。

 

该技巧十分磨练利用者的想象力,一般容易的你可以把巨石静止后击飞,也可以把马上掉在你头上的石球停下来,乃至面临骑马的哥布林你能把它停顿后让马自己跑开,如此它就摔在地上了。

 

与遥控炸弹相同的,静止器同样可以在哈特诺古代探索所举行晋级,也只有在晋级后你的静止器能力够把生命体敌人给停下来。

4.制冰器

这个能力的用法是在水面上生成一个冰柱,在面临宽阔的大河时可以快速的跨越。另外冰柱是由水面升起,一些飘在水里的木箱子就需要用冰柱顶起。在一些神殿中需要使用冰柱来顶开闸门。

 

另外,在对战的时候若场地上有水,可以做出冰柱作为障碍抵挡敌人的进攻。面临保护者时你乃至能用冰柱将其顶翻。需要留意的是,每次只可以放置三个冰柱,放第四个冰柱时第一个冰柱就会碎裂。

5.照相机&希卡感应器

正如其名该用途的主要用途是用来摄影,不过在你摄影的进程中,你还可以记载下各类生物、怪物、材料、武器以及宝箱的图鉴,别认为这些图鉴仅仅只是收集,其实它另有一个更大的作用,就是雷达用途。

 

在默许设置下雷达的感化是用来搜寻神殿,当你接近神殿时雷达就会自动响起。在完成晋级后,你就可以够在地图设置中点窜雷达搜索的目的,不过前提就是你的图鉴中收集到了对应的物品。

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底子任务

其实说起《塞尔达传说荒原之息》中的任务其实都十分的容易,主线从一开始就是脑海中的一个声音告知你“你沉睡了一百年,快起来挽救海拉鲁大陆了”。

拿滑翔帆

其实说是任务更不如说是引导性的区域设想,在第一块区域中,你会碰见一个老人,他会让你开启高塔,随后让你把旁边的4个神庙开启之后他会送你滑翔帆。

解放四神兽

在拿到滑翔帆之后,游戏的全部世界其实就已经对你开放,这时候你会接到任务前去第一个村子,普通来说沿着任务走去总没有太大的问题。不过你想要放飞自我随意的探索也是可以的。

在地图的四个角离别有着四个神兽,前去对应区域举行冒险来完成四神兽的任务。在解开每一个神兽的封印后你都可以获得一项冒险能力,对应的离别是完全抵挡损害/蓄力进攻加强/原地满血回生以及制造一个上升气流原地起飞。

 

只有在打败了四神兽之后,再去挑战加农能力够看到游戏的真正了局,而且四神兽的上面的四个迷宫解谜也相当故意思,固然没有特定的攻略递次,不过我是用鸟(长按X可原地起飞)—大象(受到致命损害自动回生)—骆驼(蓄力进攻加强)—蜥蜴(格挡时可以100%格挡损害)的递次进行挑战的。

打败加农

其其实先前完成滑翔帆任务之后,“打败加农”的任务就已经出现,也就是说其实你从游戏一开始就可以干脆去挑战加农(死多少次就不知其了),也确切有玩家做到了,1小时不到就通关游戏也是有的,不过那都是履历过了无数次的失败才实现的。

 

由于游戏没有二周目的设定,所以哪怕你最终打败了加农,在读档后依旧会回到BOSS战前的房间中。所以不妨把挑战加农放在游戏的最终,在探索完全部世界之后再做考虑吧。

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关键任务指南

获得防寒服

在游戏的第一个区域由于涉及到攀缘雪山,你要在时之神庙的下方森林里找老人拿一件防寒服(把兽肉、海拉鲁鲈鱼以及暖暖草果放锅里煮好给他就行)。固然你也可以吃抗寒料理爬雪山,回头拿到滑翔帆后回到房子里就能拿到防寒服。

传火

哈特诺古代探索所的普尔亚会要求你帮她去山下的祭坛带个蓝火归来点亮引擎,这个任务的难点在于你需要全程维持火炬不会燃烧。

在任务开始时就可以够在房间中找到一个火炬,固然你也可以用树枝取代,不过树枝一下就会被烧尽,而一个火炬就可以够让你跑到起点。

 

在“传火”的进程中,若赶上河道你可以把火炬丢过河之后再捡起来,沿途还有很多个未点亮的灯座,你可以用蓝火将其点着,如此就算不谨慎弄燃烧了也可以从这个灯座偏重新点亮。

另外,你还可以举着蓝色的火炬走进村子,会有村民跟你说你的火炬真美观之类的乃至还有小朋友追着你跑,十分的风趣。

女装的获得

在沙漠的格鲁德小镇只有女机能力够进入,而配角林克想要进入这个小镇就必须穿上女装。

 

其实任务本身其实不难,你只需要在小镇门口找到一个NPC他会告知你在绿洲有人有法子进入这个小镇,随后前去绿洲的屋顶上找到一个贩子NPC,花费600卢比购买女装就可以啦。需要留意的是没有和格鲁德小镇的NPC对话贩子是不会出现的。

防火服任务

在地图右上角的火山区域穿戴普通设备也会立马着火起来,想要进入这个区域就必须获得防火服,而获得防火服的任务又在这个区域中,那末没有防火服就不能进入这个区域,进不了这个区域就做不了任务,这下好像堕入了一个死轮回中。

在前去火山的必经之路上有个山麓驿站,在门口有个叫凯特的NPC她会提议你买3瓶防火药水,每一瓶的防火药水都有6分钟阁下的时效,买几瓶就看你自己了。

既然拿到了防火药水,自然就是去做防火服的任务,利用防火药前去火山区域的南部采矿场找到麦萨奇,他会要求你帮他抓10只耐火蜥蜴,他就会把防火服给你。

 

蜥蜴的抓取方法其实不难,就在矿场周边就有十分多的蜥蜴,只需要蹲下潜行然后渐渐接近就可以抓到,另外在石头下面也有着十分多的蜥蜴,你只需要在捡起石头的同时再按一下A键就可以够把石头下的蜥蜴也一起抓获。

或许会采纳一种更加粗暴的方法,喝着防火药干脆跑进村子里,找到贩子购置设备。

克洛格森林&拔出教授剑

其实算不上是任务,克洛格森林设想了雷同“鬼打墙”普通的设定,若不根据准确的路径前进的话就会被送回进口,而解法也相当容易,只需要观察火焰的偏向跟着走就行了,举一个火炬并静止后就可以够看到准确的前进偏向。

另外教授剑就在克洛格森林的中间,最大的问题是拔出教授剑会扣取你的生命值,你需要具有13颗心心能力够顺利地拔出。

 

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武器品种及运用

在《塞尔达传说荒原之息》中设想有很多范例的武器,从出门捡到的小树枝、怪物手里的木棒、到各类惯例金属武器,乃至连拖把、草叉都可以作为游戏中的武器所利用。

 

在谈游戏中的武器之前,你必须要知其的是,游戏中的武器均属于耗损品,每把武器在进攻了肯定次数之后就会破坏,所以不停收集武器就成了游戏中必须履历的进程。也就是说,本作在武器上的交换方法是以高进攻力的武器来交换低进攻的武器,而每一把武器的范例都具有着分歧的攻击模式,下面我就以来容易做个介绍吧:

1.单手剑

单手剑在进攻速度上较快,不过进攻力相对较低,且进攻范围较小,可以在持盾状态下利用。长按Y蓄力后能利用旋风斩。


割草服从一流

2.双手剑

双手剑相关于单手剑每每属于进攻力高,进攻范围大,但进攻速度慢对照容易被敌人快速近身进攻。不过运用恰当可以把敌人打得站不起来。长按Y可以原地利用大风车直到体力耗尽。


为了加强上演结果就用雷属性的双手剑演示了

击杀依盖队成员还会掉落“斩风刀”蓄力后可以射出剑气。

 

3.长矛

长矛的进攻模式主如果以向前突刺为主,可以从更远的间隔对敌人发动进攻。长按Y蓄力进攻可对敌人发动连续突刺,输出能力乃是相当高的。另外,按R可作为长矛举行扔掷。

 

4.盘旋镖

盘旋镖的进攻模式根本上与单手剑相反,该武器最大的特点在于利用R键扔掷后会飞进来进攻敌人后转一圈归来,只要你在盘旋镖回来的一霎时收回,就可以以继承利用,面临一些难缠的敌人不妨试试这种武器吧。

 

5.属性法杖

在游戏中设想有冰/火/雷三个主要属性,以上的长矛/单手剑以及双手剑均设想有属性武器。不过另有依赖属性进攻的魔法杖设想,这种法杖质地懦弱,在挥舞时可以射出对应属性的神通球,不过干脆去砸怪物则极易损坏。

如火属性法杖一次可以抛出3颗火球,而雷法杖则射出一颗闪电球。

 

另外,在蓄力后还可以向周围举行大范围的aoe。

 

值得一提的是游戏中这些武器在面对对应属性的敌人时能发生“秒杀”的结果,如火焰剑砍上冰蜥蜴就可以干脆秒杀。冰冻长矛的蓄力进攻可以连续地将一只怪物冰冻,使用电系武器击取水里的金属箱子,乃至会发生大范围的电气结果。

6.特别武器

除了惯例的武器之外,游戏中另有着一些特别的武器,不过其实只是外观上较为特别而已,如村庄里能找到的拖把、草叉其实都算是长矛类武器,另有上文中说到的“斩风刀”。

不过另有一样最特别的武器才是我要讲的重点——克洛洛的葵扇,就是一张砍树掉落的仅有1点进攻力的芭蕉叶,却具有着不可估计的潜力,我的提议是每1个人都可以在武器槽空余的情况下带上一把这个扇子。

 

它的进攻模式(利用方法)是向前扇出一阵风,可用于吹飞前方的敌人及物品,蓄力后可以扇出更强的风。普通来说,这个“武器”每每被运用在吹动风帆前行。不过在把游戏切换成教授模式后,我认为克洛洛的葵扇是游戏中最强的武器之一。只要在海边以及绝壁边上,你都可以利用克洛洛的葵扇把你的敌人扇至水底以及绝壁下,以此来干脆秒杀你的敌人,固然大多半时候都只对小型生物有效。

7.驱魔之剑(教授剑)

驱魔之剑(教授剑)可以说是游戏中最独立的一把武器,也是历代《塞尔达传说》中连续下来的一把武器,获得方法是在妖精森林中耗损13颗心心后就可以拔出。

 

30点的进攻力其实不是特别突出,哪怕是在面临保护者及加农时造成双倍损害也就是60点也并不是特别突出,不过它最大的特点就是不会消失。尽管同样有着历久度的设定,不过在破坏后10分钟就可以够自动规复,这也就定夺着游戏末期,驱魔之剑反而造成了用来砍树、砸矿的器械。值得一提的是,在满血状态下扔掷(R)教授剑可以射出激光剑气,而且心心越多,射出的间隔越远。

而在第一弹DLC中增加了大师剑的试炼,在完成了45波怪物的浸礼之后,你的驱魔之剑就会被强化成为60攻的真驱魔之剑,相对应的发射激光也会被强化。

游戏中固然武器的范例其实不是特别多,不过每种武器根据材质的分歧又具有着完全分歧的特点,如游戏早期的木头武器,固然进攻力低下,不过可以被火点着,从而提升进攻力,而且着火的木棒也可以作为火炬用于照明。而金属类的武器在雷雨天每每会成为引雷的道具,若不想被雷劈的话乃是尽早收起你的金属武器吧。

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烹调的技巧

游戏中的烹调系统可以说最大程度的模仿了理想生活中做菜的概念。下面我就来剖析一下游戏中的做菜到底有哪些特别的地方。

1.料理前的准备

在《塞尔达传说》中最底子的做料理方式是“烤”,任何的食材丢到火上也会建造成“烤”制品,这就像方便面普通容易快速,在游戏中只需要拿出木料并放上打火石用武器击打一下就可以生火,随后干脆把食材丢至火堆旁边就可以,不过“烧烤”却不可以让食材施展其本身真正的结果。

 

所以在游戏中找到一个锅来举行料理才是下面我们要讲的主要内容,在料理前需要知其你可以往锅里丢1-5个食物来举行烹调,在背包中拿起你需要的食材并丢进锅里,就可以够煮出对应的食物。

 

在烹调的进程中有时候音乐会发生变化,代表大胜利,会做出结果更好的食物。而且在血月(天上挂着个血红色的月亮)时做菜肯定可以动身大胜利。

 

2.分析食材的本质

在游戏平分歧的食材具有分歧的“效果”,好在游戏如今更新了中文,让我们可以看懂游戏中每一个食材的感化。总的来说游戏中的食物及药水能够发生以下的效果:

提升生命值上限

复兴绿色耐力条

提升进攻力

提升防备力

同时提升生命上限及耐力上限

提升行动速度

提升潜行的服从

抗火/热/寒/电——对应属性抗性,抗热仅为反抗高温

固然分歧的食材对应有分歧的属性,可是同种属性的食材间另有加成效果品级的计较,则需要根据大略食材来考虑了。另外,放入多个同类食材可以增加属性效果的连续时间,另有如龙角一类的可以干脆增加效果时长的物品。

 

在掌握了以上这些食材的特点之后,我们就可以够轻松地做出需要的食物。

3.烹制食物

既然我们已经分析了食材的本质,那末下面再来说说食物的建造进程中的留意事项:

究竟上,游戏中的锅的用途可以分为两种,烹和谐炼金。利用正常食材举行搭配做出来的都叫做烹调,而加入昆虫及怪物身上各个部位将会作出的是各类药剂。

 

可以干脆检察各类食谱

需要留意的是若放入具有分歧品种效果的物品就会使烹调失败,不过HP复兴其实不会与该类材料抵触。而相同效果的食材可以提升加成的效果。

 

综上,你只要掌握好游戏中特点食材所具有的特点就可以够轻松的做出你所想要的料理。

固然各位可能会说游戏末期基本上都是用萝卜做满血的药,不过游戏前期掌握了建造各类范例的料理的技巧,乃是可以让你的冒险更加的轻松。关于食物配方的话,其实各人都有着分歧的运用,尝试分歧的食谱同样是游戏的乐趣之一,各位也不妨来说说自己的使用食谱是甚么吧。

在每个驿站中其实都有着一张食谱

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关于Amiibo

Amiibo其实是内置了近场通信NFC芯片的手办,在3DS/WiiU以及Switch上都支持Amiibo的使用。

在《塞尔达传说荒原之息》中,全部的Amiibo都可以在游戏中刷出各类支援道具,而《塞尔达传说》系列的Amiibo更是可以在游戏中刷出分外的宝箱,武器、服装、稀少矿石等等均是随机刷出的。

Amiibo在游戏中每天都可以刷一次,每次出的道具根本是随机的,上面所说的服装体头/上装/下装均是在日常随机的箱子中开出,所以想要获得对应的套装还需要有肯定的命运。另外另有个奇特的Amiibo——狼林克,可以刷出一只3血的狼(那时开局一人一只狗的梗就是这么来的),想要20心的狼还需要在WiiU的《黄昏公主》中刷一下对应的Amiibo方可解锁。

下面我稍微清算几套Amiibo对应的服装给各位做个参考:

1.像素林克

对应好汉套装

 

2.希克套装

效果等于于忍者套,要穿全套才有效果。

 

3.时之笛——林克

对应时之勇者套装

 

4.黄昏公主——林克

同样是优秀的林克造型之一

 

5.卡通林克

对应风之杖中的林克造型

 

6.鬼神林克

这个amiibo其实今朝并没有上市,不过已经有玩家过关“特别”手段来获得,其效果等于于蛮横套装,并且造型上也特其它出众。

 

其实关于Amiibo的最大用处乃是在于每天刷肉吃,一次刷十少数Amiibo吃喝不愁有木有,至于衣服甚么的,每天美满是抱着开SSR的心态来刷的,可是一次都没有出!就十分气有木有!那末,你们又是多久刷出全套衣服的?

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教授模式

在前两天的攻略中有很多小火伴提到教授模式,也看到有人问说游戏要不要干脆开教授模式举行游玩,那末首先你就得先知其教授模式与普通模式有哪些区分。

 

《塞尔达传说荒原之息》的教授模式是DLC“试炼的霸者”中增加的全新模式,要开启该模式你需要先购置游戏的DLC方可解锁。

教授模式与普通模式的差别根本可以分为以下几点:

1.敌人会快速规复活命,想要凭仗炸弹来磨血根本是不能能的,甚至在打最终boss时还可能用光武器被活活憋屈死。

2.全部怪物品级提升,出门就可以看到蓝色哥布林,而你需要用2-3根小树枝能力够击杀它,而它打你只需要一棒子。

3.追加敌人,在新手区域就有追加1个人马,3血的你提议乃是绕着走吧,还有最劲敌人金色人马。另外,游戏还增加了很多在天上飞的气球架子,上面有宝箱及各类敌人,也算是教授模式的分外福利吧。

 

综上,教授模式下的敌人在游戏前期每每进攻力相当高,一言分歧就秒杀你,而游戏末期的敌人则只是在长时间未受到进攻时会自动回血。联合各位的阅历来说,教授模式根本上就是前期难题,后期乃是相对轻松的模式。

不过关于新人来说,一上手干脆玩教授模式,大部分人也会被敌人虐的生活不能自理,游戏中的敌人皮厚的我只想把它们推进水里、推下绝壁、用石头砸死、用雷武器打落它们的武器就跑,总之,端庄的杀敌人根本不存在的!

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