此前哄传过将登陆Steam的国产西方魔幻冷火器举措游戏《逆刃》(WarBlade)在元旦假期期间开启了限时测试。而它的真实焦点玩法也终于在本次测试中曝光,这是一款以冷火器战斗为主的生计竞技游戏,其焦点规矩非常雷同我们熟知的“吃鸡”。
在《逆刃》的每场战斗中,每20名玩家将被传送到一个废除的岛上,岛上的野兽、神奇的守卫等等都是致命敌人,但击杀他们也可以获得可观的素材收益,并过关这些素材分解设备让自己变得更强盛,提升生计到最后的可能性。而跟着时间的推移,岛上的太平范围将越来越小,执意留在太平范围之外,就会遭到神奇怪物的追杀。
固然,固然看上去它是“吃鸡”玩法,但细节上还是有很多和“吃鸡”不一样的地方。例如《逆刃》中有“骑乘”战斗系统,玩家在战斗中可以骑乘地图中出现的大天使或者巨魔来举行战斗,固然有限制时间,可是有着十分碾压级的上风。另外,在游戏测试期间,我们发觉游戏的情景中会出现盘旋在天空中的龙,据知其内情动静的大佬流露,《逆刃》中的龙也是可以骑乘的,只是今朝详情和前提还不清楚。
小编分析了一下介入本次限时测试的玩家们的反应,各位的观念普遍分为几类: 一.《逆刃》的底子还是不错的,可是包括优化等等在内的细节问题还需要开辟团队再多多调试。这点倒也不是甚么大问题,终归游戏测试就是为了发现和解决问题; 二.是有玩家认为《逆刃》还是十分好玩的,冷火器斗殴等等遭遇战的觉得也十分到位,而且与吃鸡游戏相比,击杀敌手今后蓝色、紫色各种设备和道具爆一地的觉得很爽,固然玩法和范例上完全不搭,可是这种爽快感却和当年的《传奇》十分雷同。也正是因为这点,B站有些UP主称《逆刃》为“传奇吃鸡”,不知其游戏开辟组知其了会是甚么脸色......
三.也有名流们默示,这个游戏女脚色的建模一看就别有用心,凶器逼人;除此之外,各位也肯定了游戏的系统以及地图设想等等方面。
总得来说,一款游戏无论做成什么模样,总少不了会被玩家如此或者那样吐槽,可是关于国产游戏,其实各位还都是尽可能接纳一种对照包容的立场。况且《逆刃》本身双人组队,随时变换阵营、冷火器举措等等元素还是给玩家带来了很多新奇感,所以小编整体观察下来,其实它在这次测试中获得的反应还不错。2018年,由于《太吾绘卷》的大火和《中国式大人》的异军崛起,国产游戏好像有了回暖迹象,那末《逆刃》能不能在Steam平台上打响2019年国产游戏的第一炮呢?让我们拭目以待。 |