最近,据美国科技媒体TechCrunch援引知恋人士动静流露,Epic Games凭仗着《碉堡之夜》的环球现象级出现,在2018年的利润达到了30亿美圆。值得留意的是,早在今年9月Epic引入了新一轮融资后,其估值就已经增长到150亿。 今朝看来,Epic Games的估值仍有相当的上升空间。 《碉堡之夜》让Epic赚了个盘满钵满 固然,在这场“吃鸡大战”初打响时,应该没有人会猜到最终收割市场的,是一款“半路出家”的吃鸡产品。《碉堡之夜》让Epic Games笑到了最终,同时也让行业看到了全平台互联的理念,以及战斗通行证的新设想对用户有多大的吸引力。 某程度上,《碉堡之夜》推动了全球游戏行业的进展,界说了服务型游戏的一种将来进展偏向,而这一切的一切,或许是源于腾讯6年前的一笔投资。 一、从1亿到30亿,腾讯的投资让Epic Games胜利转型 此前笔者就曾在看点中与各位分享过Epic Games的进展进程(前文链接),它的前身是一家“计较机咨询公司”,在上世纪90年月游戏家产萌芽之际胜利转型,履历了游戏行业从PC游戏到主机游戏再到手机游戏的期间演变。 据开创人兼CEO Tim Sweeney称,Epic Games历来不担心营收问题。他们从第一部《战争机械》中就已经劳绩了1亿美圆的收入。 而这部划期间的TPS产品,开辟预算仅为1200万美圆。
固然《虚幻》和《战争机械》的出现,证清楚Epic Games对研发PC和主机游戏都游刃有余,但随着3A游戏的研发成本不停推高,以及Epic与那时最大的互助伙伴微软在进展计谋上的分歧,Epic最终定夺再次转型。 2012年7月,腾讯作价3.3亿美圆收购Epic Games已刊行股本的48.4%。Tim Sweeney曾如此诠释本次买卖,腾讯的投资资金让公司从3A游戏转向服务型游戏的门路。值得一提的是,在完成本次买卖前,微软曾开价10亿美圆收购Epic未果。 从此的工作我们都知其了,在融会“吃鸡”玩法后,《碉堡之夜》成为了环球最火爆的游戏,营收范围突破了行业的认知。今年5月,SuperData公布游戏的全平台总营收约3.18亿美圆;11月,Sensortower公布游戏的iOS平台总营收超3.85亿美圆、月均收入约4800万美圆。
值得留意的是,Epic Games此前曾因不满Google Play的分红政策,而干脆跳过谷歌商铺发布《碉堡之夜》。据统计,游戏的安卓版本在首月就劳绩了1500万用户,保守预计将导致谷歌商铺错失信5000万美圆的年收入。 由于全平台数据难以统计,因此直至TechCrunch报道后,行业才对Epic Games和《碉堡之夜》的年内营收有了更大略的预估。从1亿到30亿,Epic完成了一次“富丽回身”,而它那150亿美圆的公司估值,更是让腾讯那3.3亿美圆的投资估值增长为72.6亿美圆,前后翻了约22倍。 二、 年内投资4家国外游戏公司,腾讯的海外并购之路仍在继承 Epic Games的胜利案例固然深入,但却不是腾讯在游戏家产投资上首次尝到甜头。能够说,腾讯最近几年的投资步伐一直在加快。据Digi-Capital公布的2017年环球游戏行业并购与收购通知中指出,在该年220亿美圆的环球总投资额中,与腾讯有关的资金占比高达75%。 单就海外投资部分来看,在2018年前腾讯以大笔买卖入股了动视暴雪、PATI Games、Riot Games和Supercell四家知名国外游戏公司。而进入2018年后,腾讯又是前后投资了育碧、蓝洞、Kakao Games和Grinding Gear Games,投资总额跨越67亿元。
值得留意的是,能获得青睐的除了一些知名的3A大厂和刊行商之外,像《流放之路》开辟商Grinding Gear Games这种小众品类的游戏公司也在腾讯的目的范围里。据VentureBeat早前报道称,腾讯情愿投资有焦点受众和改进玩法的游戏,尽管这些游戏仍处于构思阶段。 另外,除了“广撒网”的计谋之外,腾讯与这些被投资公司互助和沟通的方法同样值得回味。就像Epic Games开创人兼CEO Tim Sweeney对腾讯的评价:“在互助的进程中,腾讯供应了‘大量有用的提议’,而资金支持则让Epic能够在不用担心财务问题的情况下实现庞大的飞跃。 ” 三、在可预见的将来,Epic Games还是腾讯最大的“惊喜” 如果说《碉堡之夜》能够获得如此出现,是作为投资方的腾讯料想之外的事,那末Epic Games接下来要尝试的偏向,或许能为腾讯带来更多意想不到的劳绩。同样地,笔者在此前的看点中也商量过国外大厂对Steam的“挑战”(前文链接)。固然,Epic Games是挑战者中最具气力的一位。
无论是在分红政策上,抑或是作为环球最被普遍利用的游戏引擎研发商,Epic Games都有叫板Valve的资本。值得一提的是,今年9月Epic完成了新一轮融资,由来自科技、娱乐、职业体育活动和电竞等范畴的合计7家公司参投,金额达到了12.5亿美圆,成为了游戏行业史上第二大的投资买卖。 因此,兼备资本靠背、技巧气力和爆款阅历的Epic Games,在马上到来的2019年,很有可能继承成为环球游戏行业的增长点。与此同时,也很有可能给腾讯带来远超22倍投资回报的惊喜。 |