众所周知绝地求生这款游戏的武器品种很多,这使得游戏在可玩性和欣赏性相比于其他游戏来讲都高一些。然而由于绝地求生电竞化的问题,导致普通游戏和职业赛场的玩法呈现南北极分化,今天我们就来讲一个对照典范的例子,狙击枪。
狙击枪绝对是绝地求生里最重要的武器之一,几近全部人都会拿一把狙来作为自己的近程武器。然而在选择上,普通玩家和职业玩家有着很较着的区分。在惯例游戏中,大部分人选的都是98K这类栓狙,而职业赛场上大多是SKS连狙。
之所以会泛起这种情形是因为两者的目的分歧,惯例游戏讲求高兴,娱乐对照重要。而栓狙作为绝地求生里唯独能造成秒杀的武器,他所带来的快感是其他武器没法带来的,再加上游戏中大佬占比少,所以能施展出不错的结果。
而职业竞赛不一样,从职业角度来讲,是不追求视觉结果的,因为他们的目的是赢得竞赛而不是秀,秀的起来赢不了只能说个人气力不错,而朴质操作最终赢得竞赛,那才是真大佬,一个连赢都没法决定的选手是一个失败的选手。 既然职业选手是以赢为目的玩游戏的,那末他们自然会选择容错率较高的武器,像SKS就成为他们眼中优先度对照高的武器。
因为打职业嘛,敌手也是职业玩家,依靠全程爆头是不能能的,SKS容错率高,只要不是满血根本上两枪倒。而且职业竞赛都是团队作战,所以1个人拿SKS另外1个人拿步枪,一瞬间的集火点射就能够放倒1个人让对方减员。
而98K这类栓狙不是因为弱没人用,而是这枪容错率太低,对爆头要求太高,若是不爆头损害奇低,再加上换弹问题,很难短时间内集火1个人,所以这才是职业赛场上SKS这类连狙受迎接的原因。 |