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王者荣耀2.0什么时候出?王者荣耀1月17日更新维护到几点
时间:2019-01-31作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

酷爱的呼唤师:

  我们方案在2019年1月16日23:30-1月17日8:08关于正式服及抢先服举行停机更新。由于此次为停机更新,停机期间您将没法登录游戏。固然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,还请各位呼唤师更新后记得及时登录领取哦!

【更新时间】

  正式服/抢先服:2019年1月16日23:30-1月17日8:08停机更新1月16日23:00点克制进入PVP)

  (开服时间会因工作进度推迟或者过早)

【更新方法】停机更新

  为分析决停机维护后,客户端更新快速的问题,我们推出过早更新资源包:在停机维护开始后,各位呼唤师就能够登录游戏过早更新客户端和资源包,等待服务器维护完成后即能够干脆登录游戏体验新版本!(过早更新计谋仅对安卓用户)

【更新范畴】正式服/抢先服

【温馨提示】

  本次更新前,为了防止呼唤师们在线游戏对战时遭遇停机维护而发生不要要的丧失,我们将在版本更新时过早30分钟封闭PVP进口!请各位呼唤师互相转告哦!

【更新内容】

版底细关

  本次正式服更新内容总结如下:

  lUI2.0上线,峡谷地图、好汉品格全面晋级

  l王者峡谷兵线、防备塔、野区、地形、回生时间多项调整

  l攻击、神通、打野、辅助多项装备调整

  l新好汉嫦娥上线,多位好汉调整

  l新PVE玩法日之塔上线

  lS14赛季开启,福利晋级,荣耀战令上线

  l诺言积分系统、对局机制、对局情况净化等多系统优化提升玩家对局体验

  l单机1V1模式、20种难度人机对战、友情重燃系统上线

  本次是王者荣耀史上最大更新,开辟及美术大大一直努力在以敌手机机能要求维持不变的前提下,为呼唤师们带来更精彩的画质;测试大大也一直在针关于市场上全部的机型举行全面测试,优化卡顿、发热等系列问题,保证各位的游戏体验。优化机能是一个临时的进程,在本次版本公布后,我们将亲切关注各位的数据变化、仔细收集各位呼唤师们的反应,连续打磨优化该版本的底子体验。

  将来,我们仍旧也会不停地深度优化玩家的底子体验,失望各位呼唤师在新版本中体验到更美更好的王者峡谷,也失望各位呼唤师在这更好的王者峡谷中感触到王者项目团队的满满诚意。

  一、全面美术晋级

  王者大陆的创世之力——方舟焦点,千年之后重新在东方的长安城里闪现。方舟焦点的闪现,引起王者大陆能量的活泼涌动。在焦点的能量陶染下,万物滋长,气蕴活动,峡谷迸发生机与生机。

  气力能制造文明,也能扑灭文明,方舟焦点闪现的背后潜伏危机。为了守护王者大陆的文明,好汉们也将接到新的任务,踏上新的征程。

  (一)UI 2.0

  新版本游戏内全部界面都举行了全面改版,视觉晋级后的新UI将更干脆精致,并从色形纹神等四方面融入东方元素,更能呈现东方梦想气质。

新气概游戏UI将体现以下特点:干脆 精致 活泼 东方感

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  全景化新大厅:浸泡感强,化繁为简,梳理全部层次构造,对素材举行特别处理,用中式纹样举行粉饰,运用多少综合造型举行出现,使东方之美在视觉中有了统一的体现。

  国风配色:使用中国传统色彩,节制色采饱和度与亮度,配色严谨统一,在清爽明快中增加层次与意境。用光感叠加出通透的色彩,整体基调统一为蓝色,选择对照强烈的金黄色作为重点补色,将其运用在界面的重点和次重点地区,并节制补色的色彩和数量,防止画面过花。

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  传统饰形:用形状和情势感强化识别度,更范例、纪律;采纳东方感造型举行设想,以菱形和圆形为底子,适合中国传统文化“天圆地方”的理念。

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  山川云纹:运用了山川云等自然元素的花纹,体现东方感,在造型上则更符合精练洁净的现代审美。

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  东方神韵:在界面设想中增加通透感,特效和选中高亮都来自一种能量的光感和集合,过关光感来增加东方梦想的感触;同时器重音效反应,能够在音效中探寻东方特色记忆点。

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  (二)峡谷地图2.0

  王者出征资料片马上开启,好汉们也将展开新的故事……

  王者大陆的创世之力——方舟焦点,千年之后重新闪现。在方舟焦点的能量陶染下,峡谷迸发生机与生机,王者大陆进入新的阶段。

  地底能量滋长,河道氤氲围绕,动物萌生生机,这一切的变化正在峡谷中悄悄发生。峡谷地图马上开启2.0期间,为呼唤师呈现一个更加真实、生机、东方的王者峡谷!

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  1.增加多项底子设置

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  1)新增超高画面模式

  我们针关于市面上的高端机型举行适配,为了充分施展高端机型机能,我们为这部分机型供应了【超高】画面质量选项,为这部分高端机型供应手机机能支持的更好的美术结果。

  同时在呼唤师第一次登录新版本的时候,系统会根据各位的手机情况默许匹配一个相对适合该手机的画面质量以保证呼唤师的游戏体验

  因本次地图晋级内容较为丰富,全面晋级后会有部分机型存在卡顿的情况,选择超高画面模式时可能出现以下几种情况:

  l少部分低装备机型没法使用超高画质,选择超高画质时会弹出提示

  l其他部份内存在1G以下的机型默许使用中等画质,如果玩家选择了高画质或超高画质,有肯定几率闪退

  l部分机型选择超高画质落后入对局后没法满帧

  固然原有的中低清模式不会敌手机机能发生陶染,高配略受陶染但显示结果也会更好,提议呼唤师们酌情根据分歧机型选择相应的画质

  2)高清显示晋级为区分率设置

  原有底子设置中的【高清显示】将晋级为【区分率】,

  同时在呼唤师第一次登录新版本的时候,系统会默许选择标准区分率,即对应从前的【高清显示-关】,玩家能够根据自己的需求举行调整。

  备注:短边区分率低于1080p的机型没法调整区分率

  3)新增界面动画设置

  开启后界面之间跳转将有更加丰富的动画。

  4)新增局外脚色光晕设置

  开启后好汉展示界面将显示更加立体传神的脚色光晕。

  手机发烫、游戏卡顿甚至闪退是手机机能不足的征兆,出现以上情况提议各位呼唤师们酌情低落画面质量及区分率,封闭多线程渲染及高帧率模式再举行尝试,选择适合自己手机的设置能力获得最好的游戏体验哦~

  2.次世代技巧,复原真实峡谷

  采纳次世代引擎呈现的超高清峡谷地图将给全部呼唤师带来超高的视觉享受,各位能够在局内底子设置-情景亮度中调整自己喜爱的地图亮度

亮度最低:

亮度最高:

1)水晶

  新版地图更过细入微地描写出了一个明快、绮丽的王者大陆。

灯光烘焙结果:更切近自然的光影结果,带来物体真实感的巨大提升,风景细节和层次更加清楚,犹如身临其境。设想一下,朝阳初升,正午烈日,或是晚霞夕照,分歧光辉映衬下的王者峡谷,是何等的如诗如画。

渲染材质结果

2)河道

  好汉走过河道水面脚下会泛起点点涟漪(忽视野情况下不能见)

3)野区

  草丛会随好汉挪动摆动(忽视野情况下不能见)

  3.万物复苏,峡谷生机焕然

  方舟焦点闪现后,峡谷地底残存的能量重新活跃。受到能量滋养,自然之力激起,峡谷内的生态情况也发生了变化。为了提升峡谷生机和互动的感触,我们优化了峡谷动动物设想,并添加了互动元素,失望让峡谷富有生趣。

  鱼儿在河中高兴的游来游去,荷叶漂泊于水面上;

  玩家靠近苍狼遗迹地区时可爱的小精灵们会钻进洞中;

  走出高地时还会打扰鸽子,小瀑布上有了活泼的小跳蛙;

  靠近能量的动物会披发微弱的光线气氲……

  野区正在上演残酷的森林规律

  这些趣味互动元素使峡谷变得更加生机盎然,具有生命力。

  游戏内另有更多风趣的彩蛋等你挖掘!

  4.新主宰来临,更具东方气质

  王者峡谷一直由大陆最现代的东方生物——龙族来守护。方舟焦点闪现后,曾经在诸神之战后沉睡的龙族领袖,也再度清醒,亲身守护这一方作为。

  在新主宰的设想中,我们加入了东方气质的元素,也参考了《山海经》中国古代神兽形象。

  同时作为峡谷守护者的“手下”,暴君与野怪们也将改动造型。

  5.外塔补血仔,计谋更丰富

  合营王者峡谷的晋级,我们也同步更新了外塔后的补血神符的出现,如今外塔后会存在一个可爱的补血仔

  补血仔跟五军对决中的玉仔是同属的嫡亲,与玉仔喜爱收集玉石而留在玉城的缘故相同,它们也因为喜爱王者峡谷能量的活动而留在了这里,日常冷静地藏在两边防备塔的地下,偷偷地汲取防备塔的能量。

  当接收到肯定额度的能量后补血仔头顶的鲜花会绽放并发生出能量果实,路过的好汉们摘取果实就能够复兴肯定的生命和法力(其复兴值与从前的复兴神符相同)。

  在下一个能量果实结成还差15s的时候花苞会呈半开状态,过关这一改动将加血包的革新时间融入到对线策略中,玩家能够根据考察花苞的状态来推断下个补血果实或许的革新时间,从而定夺自己是需要回城乃是继续留在塔下。

  当防备塔被摧毁后失去能量源的它们就会仓皇的从塔后跑出,钻入地下逃命。

(三)好汉品格晋级 1.好汉/皮肤品格晋级

  基于物理的计较和HDR的光照方法等技巧,对英雄/皮肤品格举行优化晋级,让脚色呈现更强的立体感;另外运用了氛围折射的结果,增加了氛围密度变化带来的折射结果,更好的出现举措特效的冲击感!

此次重点优化好汉及其皮肤名单:

赵云、妲己、扁鹊、鲁班、吕布、曹操、高渐离、项羽、孙膑、刘邦、孙悟空、武则天、程咬金、亚瑟、兰陵王、不知火舞、貂蝉、张飞、钟无艳、蔡文姬、典韦、甄姬、白起、张良、橘右京、露娜、明世隐……

  以上好汉名单中的仅有少数皮肤未翻新,更多好汉/皮肤,将在将来连续晋级!

  好汉/皮肤晋级包括局内外的模子、材质、光影特效、动画等多维度同时提升,脚色更精致,材质更精致,光影结果更逼真,战斗更加炫酷酣畅

  部分好汉模子在保留原有好汉辨识度的底子上,举行模子品格重塑,以孙悟空为例:

新老模子对照

皮肤同时翻新

  局内效果还加强了质感与光影,让脚色整体出现更加立体,精致。

达摩:

亚瑟:

  2.宣传画翻新

  基于好汉品格晋级我们也为许多好汉重绘或优化了宣传画,他们的半身像及头像也都有所晋级。

  宣传画重绘好汉:

赵云、露娜、小乔、张良、甄姬、高渐离

  宣传画重绘皮肤:

刘禅-英喵野望、妲己-魅力维加斯、曹操-死神来了、钟无艳-生化戒备、程咬金-华尔街富翁

  宣传画优化好汉:

孙策、妲己、鲁班七号、刘禅、阿轲、钟无艳、扁鹊、白起、芈月、吕布、周瑜、曹操、项羽、老汉子、安琪拉、程咬金、姜子牙、孙悟空、刘备、张飞、李元芳、杨戬、哪吒、雅典娜、蔡文姬、太乙真人、东皇太一、大乔、黄忠、苏烈、百里玄策

  宣传画优化皮肤:

小乔-万圣节前夕、妲己-少女阿狸、庄周-鲤鱼之梦

  3.新增好汉地区后台及特写展示

  好汉来自王者大陆的分歧地区,根据地区的分歧,在局外展示界面为好汉定制了专属后台。每一个后台地区的设想都突显了地方风物与人文色彩,标志着好汉的故事将在这个地区展开。

长安:王者大陆最繁华恢弘的都会,是河洛地区的政治中心,文明的顶峰。满月映衬着万家灯火,呈现出恢弘的盛世之景。

长城:鹄立于河洛与云中漠地来往处的宏伟古迹,久长的汗青能够追溯到上古期间。今朝,这里驻守着长城守卫军们,守卫着疆域的宁静。长城的一砖一瓦,历经风霜,雄壮依旧。

日之塔:处于终日冰封的极北之地,残存着上古文明的遗迹。这里看似破败,却潜藏着解封创世气力的神秘。

三分之地:军事重点地区,魏蜀吴(暂定)三个权势占据着渭都、益都、江郡三城,三方成割据状态,发作了蜀吴结合抗曹的赤壁之战。远处的东风祭坛掠影,天空的战船,一派剑拔弩张的战争之势。

通用后台:层峦环绕之中,屹立着当年方舟降落后的碎片,象征着这片大陆文明的开启。远处巨大的方舟标志,也是王者荣耀的LOGO符号的来源。结合符文等元素,出现了科技和梦想主题。

  另外我们还赋予好汉奇特的特写展示,相比从前的满身展示将更具有镜头感。

  呼唤师们能够点击左侧的【满身】【特写】按钮切换特写展示/满身展示

  更多的情景和特写展示也正在搭建之中,将来我们还会为来自其他地区的好汉推出定制专属后台。

  (四)系列皮肤、星元套装晋级 1.系列皮肤新增局内结果

  喜欢穿皮肤开黑的小火伴,喜欢穿CP皮肤撒狗粮的小火伴,本次更新后,各位在泉水进场时候会有新的出现。(同时我们会根据呼唤师们的反应不停调优,让这个用途更有趣,更活泼)

  马上上架大乔和孙策的情侣皮肤【猫狗日志】也将开放双人系列皮肤的特性。其他五黑系列皮肤和双人系列皮肤也会陆续加入同时进场结果,更多更风趣、更丰富、更有情绪和互动的同时进场特性,正在设想中。好比KPL限定皮肤,排位赛系列皮肤,敬请等候~

  2.星元套装新增特性

  这个版本,我们对星元套装连续举行了优化,对星元套装增加了新的特性:

  1)星元套装的标签晋级为了【星传说】,更加彰显高贵品格。

  2)星元套装增加量身定做的全新出生、回城、休闲动画,趣味性和奇特性大大提升。

  3)获得星元套装时,能够获送/给同主题的头像框和永久荣耀播报(可通用于全部好汉),赋予局内局外全套体验。

  备注:在正式服版本更新前,已获得貂蝉“金色仲夏夜”的玩家,我们将会统计数据,过关邮件的方法统一补发金色仲夏夜配套的头像框和荣耀播报。其他特性在版本更新后将自动见效。

  二、王者峡谷调整

  路过许多版本的更迭,为了不停地赋予玩家更好的游戏体验,王者峡谷的地图也履历过了屡次的调整。在路过前次的地图调整后我们发觉,草丛的位置、兵线、防备塔等重要战术规划点的固化,会让玩法和对局节拍更加固定。

  基于这些问题,我们在新版本中对峡谷的一些草丛、地形、兵线、防备塔、经济获得等设想做出了调整,失望过关这些调整能丰富玩家在对线进程中的计谋性与反抗性,而且给各位供应更加良好的游戏体验。

  (一)兵线调整

  我们提升了原来法师近程兵的射程,并在小兵阵营中加入了一名可爱的弩箭手作为新的中程兵脚色。失望过关增加小兵间隔的方式丰富玩家在对线进程中的计谋性与反抗性。如今玩家在线上能够更有效的利用兵线间隙去压制敌手的发育,固然在选择激进打法的同时你也需要负责更多被gank的风险。

  1.兵线构成调整

刷新炮车前一波兵线构成:

  2近战兵1近程兵 →1近战兵1中程弩兵1近程法师兵

革新炮车后一波兵线构成:

  1近战兵1近程兵1炮车 →1近战兵1近程法师兵1炮车(中程弩兵交换为炮车)

革新超级兵后,兵线构成不变。

  更新前后兵线对好比图所示:

  2.兵线强度调整

  全部小兵底子护甲提升:0 → 180

  我们缩小了中路小兵的间隙,保证中路职业的清兵服从,辅助他们节省出时间举行边路游走,更好的带起前期节拍。

  3.兵线移速提升

  我们提升了前期小兵的初始移速,失望玩家在清线与游走之间做出更慎重的选择,如今你需要根据下一波兵线的情况去推断自己能否能够举行一次游走。另外也为反抗双方在兵线层面上增加了肯定的博弈空间,同时在末期也防止出现因为一方清线能力过强造成上风方难以上高地推水晶的超时长对局。

底子移速:3000 → 3500

15分钟之后线上小兵/超级兵/主宰前锋移速开始发展,到20分钟时移速发展到4000并维持到游戏竣事。

  4.补刀经济提升

  击杀线上小兵后补刀获得分外经济:40% → 50%

  5.兵线推进服从调整

  我们提升了线上小兵、炮车攻击的损害,从而在保证补刀体验不变的底子上提升兵线耗损的速度,玩家在游走时需要负责更多的风险,考虑如何防止可能的经济丧失。

  小兵间互相攻击损害加成:100% → 120%

  炮车对小兵损害加成:100% → 150%

  6.主宰前锋对小兵/超级兵损害提升

  为了保证在游戏末期主宰前锋在面临小兵/超级兵时依然能够获得肯定的优势,我们提升了主宰前锋末期对小兵和超级兵的损害加成。

  从12分钟开始主宰前锋对小兵和超级兵获得分外损害加成,每1分钟提升5%的损害,大略加成比例如下表所示:

  35分钟后损害加成将维持在215%不再变化。

  7.兵线对防备塔损害调整

  前12分钟:

  小兵对防备塔损害加成:125%→110%

  炮车对防备塔损害加成:200%→180%

  12分钟后:

  小兵对防备塔损害加成:125%维持不变

  炮车对防御塔损害加成:200%维持不变

  (二)防备塔调整

  在新版本中我们提升了防备塔的整体属性,包括防备塔损害,攻击范畴以及损害上限,而且稍微前移了下路外塔和中塔的位置。我们失望通过这次改动提升防备塔的价值与计谋意义,同时保证塔下的好汉能够获得更多的守护。

  1.防备塔损害调整

  连续攻击损害加成:50% → 60%

  连续攻击损害加成上限:200% → 300%

  2.防备塔攻击范畴调整

  攻击范畴:830 → 880

  3.防备塔位置调整

  下路防备塔前移160间隔

  (三)地形调整 1.野区地形调整

  我们在红buff处新增了一个草丛,该草丛在前期外塔和中塔未破之前能够作为一个防卫草,辅助防卫方更好的守护红buff;在下路中塔被破之后则转造成一块进攻草,进攻方能够利用它更干脆的举行潜伏与压制。

红BUFF野区靠近二塔墙体处新增一个草丛

  2.中路地形调整

  考虑到如今对局中越来越频仍出现的中路多人“打麻将”的情况,我们稍微提升了中路两边草丛的间距,低落了两边草丛对中路的威胁性,让中路好汉能够把更多精神放到对线与压制上来。同时也调整了蓝buff地区外围的草丛位置,低落了这个草丛对蓝buff的威胁性,辅助防卫方更好的守护自家的buff。

1)中路两边草丛间距提升17%

2)中路左草从蓝BUFF外墙调整至靠近己方一塔

3)中路边缘草丛去除

  3.边路地形调整

  在新版本中我们失望过关地形与草丛的调整提升下路的整体安全性,所以稍微缩短了边路草丛的长度,让前期强势好汉在线上不会太容易过关蹲草来获得击杀。

  同时我们也点窜了河道草丛的位置,如今河道进口处的草丛会更靠近龙坑,这次点窜也是失望在保证下路绕后gank战术依旧可行的前提下为下路好汉增加一些太平的活动空间,提升前期反抗的体验。

1)下路边草长度减少30%

2)下路边草到防备塔间隔增加50%

3)下路野区草丛调整至靠近龙坑

  (四)射手调整 1.射程调整

  除了过关边路的一些地形调整增加下路的守护性外,我们还将射手好汉分为两个档位,提升了他们的一般攻击射程,失望他们在反抗中能有更多的输出空间。

  备注:未申明好汉强化普攻射程与原来维持不变

1.675→700

  孙尚香、马可波罗、公孙离、李元芳

  另外李元芳1技能强化普攻射程:750 → 800

2.750→800

  鲁班七号、后羿、狄仁杰、黄忠、伽罗、虞姬、成吉思汗

  另外成吉思汗大招射程:800 → 850

  2.损害调整

  前次调整在后羿身上试点射手士兵化后,路过一段时间的考察我们考证出了部分站桩射手损害曲线调整的思路,因此我们将采取雷同后羿的方案,提升狄仁杰、鲁班、黄忠三名站桩型射手技能的底子损害,让他们前期的反抗感触更加公道,也能更早的有能力参团;同时低落技能的Ad加成调整末期损害,保证他们整体的输出能力不会大幅度提升。失望成型速度被加快的站桩射手们有机遇成为高端局边路的靠得住选择。

  (五)野区调整

  我们整体上调了野怪血量,相对应的也提升了打野刀损害,失望在保证打野好汉清野效率的前提下延长其他好汉的清野时长,低落前期疯狂反野的情况,帮助打野好汉更好的守护自家的野区。

  1.野怪血量调整

  全部野怪生命值整体提升20%,部分小野怪另有分外增加。

  2.打野刀损害调整

  1级打野刀:对野怪损害增加:35% → 50%

  2、3级打野刀:对野怪损害增加:45% → 60%

  惩击呼唤师技能损害:对野怪/小兵真实损害:800 → 1000

  (六)回生时间调整

  为了防止末期出现过长的疲塌局情况,陶染玩家游戏体验,在20分钟后我们将渐渐增加好汉牺牲后回生的时间,20分钟前的回生时间维持不变。

1.1~20分钟:

  回生时间维持不变,第20分钟好汉回生时间为46s。

2.20分钟后:

  每1分钟增加1s好汉回生时间,到35分钟增加到60s。35分钟之后好汉回生时间维持在60s维持不变。

  三、装备调整 (一)攻击装备调整

  我们失望过关对部分装备的微调,来恰当减缓末期的对攻节拍,让对抗的两边都有更多的反应时间,而不是常常互相秒杀。

  破甲比例:45% → 40%

  物理攻击:200 → 180

  物理攻击:120 → 130

  暴击结果:50% → 40%

  (二)神通装备调整

  我们对法师的一些冷门装备进行了整体的调整,失望能够扩大法师好汉的出装选择。

  价钱:900 → 800

  价钱:1930 → 1800

  新增被动结果:如果法力值已满,每5秒复兴5%最大生命值

  护盾值:375+75*好汉品级+0.5*AP → 500+1.5*AP

  增加结果:触发护盾时排除节制

  神通攻击:180 → 240

  最大生命值:500 → 300

  增加属性:每5秒回蓝+25

  分解路子:神速之靴→ 神速之靴+炼金护符

  (三)打野装备调整

  我们对紫色打野刀(巡守利斧/巨人之握)举行了调整,大幅加强了它们的清野服从,失望在打野位上除了野核外,还能有更多的用途型士兵/坦克选择,以支撑起更多样化的战术体系。

  打野buff最大叠加层数:20 → 10

  增加唯独被动-献祭:每秒对周围野怪/小兵造成2%自身最大生命值的神通损害(对好汉不见效

  价钱:2160 → 1800

  分解路子:2级打野刀+熔炼之心+红玛瑙 → 2级打野刀+布甲+抗魔披风

  最大叠加层数:30 → 15

  增加800最大生命值 →增加120点物理和神通防备

  唯独被动-献祭:每秒对周围敌人造成损害:30+好汉品级*6 →2%自身最大生命值

  (四)辅助装备调整

  我们失望每一个辅助装都能有足够的特性和其他辅助装拉开差距,在不同的对局中带来差异化的体验。但数据显示今朝的情况离这个目标还有相当大的间隔,因此我们尝试对辅助装举行一次较大的改动,失望能够赋予辅助好汉更多的计谋空间。

  移除主动技能,新增被动光环结果:增加周围友军20%攻速和6%冷却缩减。

  移除主动技能,新增被动光环结果:增加周围友军30%攻速和10%冷却缩减

  光环结果从增加攻击调整为增加防备

  物理攻击:22~50、神通攻击:44~100 → 物理/神通防备:40~96

  光环结果从增加攻击调整为增加防备

  物理攻击:33~75、神通攻击:66~150 → 物理/神通防备:60~144

  凤鸣指环/极影/鼓舞之盾/近卫荣耀均为辅助装光环结果,辅助装光环结果全队唯独见效

  (五)其他装备调整

  神通防备:50 → 100

  四、新好汉嫦娥上线

(一)设想思路

  对酒卷帘邀明月,风露透窗纱。好似姮娥怜双燕,清楚照、画梁斜。

  月宫秋冷桂团团,岁岁花开只自攀。共在人世说天上,不知天上忆人世。

  老人每给嫦娥写诗,总引得我不住去想,她到底履历了些甚么。所以当获得这个机遇时,我们与整个建造团队在一开始就实现分歧,在精神和生理层面上去对这个好汉做出解释。各位将看到游戏中嫦娥的时间切分在她的少女期间,在那短短少数月中,初为少女的嫦娥与一个大期间交错,那时,魔种对神的反抗初露眉目,神决意严酷处罚其发蒙者——早期的魔道家属。作为魔道家属的公主(和正常的孩童),一方面,她的敏爱情绪发达生长,与日常生活发生着各种渺小的抵牾,另外一方面,“家长”的世界里,恐怖事件、屠杀、对她负责责任的要求纷纷涌现,而嫦娥——就像我们小时候面临家长给我们“放置”的物品一样,她是又神驰又抵触的。悲剧正是因她只是维持着那个年岁的常态,而外在的恐怖履历却像日之塔上的风雪那样压过来。所以在她马上被行刑的那一刻,她必须在精神上去认领“昨日世界”中的一切:祷文,玉佩,经心全意地乞求。

  自此,她开启了自己的魔道能力。

  但因为她无法从根本上去明白这一切,虚无感也今后覆盖了她,她不是以前的“嫦娥”,也不是“长大”的嫦娥,她滞留在了两者之间,是有认识的“隔离”时间和外界,好像永无岛上的小孩,岛象征了对外界的隔断;我们将月亮幻化为玻璃罩,去象征她的隔断认识。在玻璃罩内,你能够瞥见一个女孩童,有点像“三无少女”,无口无心无脸色,然而她与那只童年小兔相处的时候,乃是流露出粗暴。如此的好汉脚色可能不会冲锋,但会是一个能够在守护自己底子上帮到你的好队友。

  后羿与她的拘束,我们只为各位显露出一个开首。他出于“忽然之间的怜惜”射偏了箭,某种意义上救了她。

(二)好汉展示

  一顾倾城,再顾倾国

(三)技能介绍

  嫦娥受到月光的守护,以自身法力值发生的护盾抵抗损害;嫦娥的法力值越高造成的损害越高,神通强度会提升嫦娥的最大法力值。

  嫦娥向指定偏向释放能量,对射中的第一个目标造成定身结果并符号;嫦娥的普攻与技能损害能够引爆符号,对范畴内的敌人造成神通损害和减速结果;

  被动:嫦娥的一般攻击变为神通损害,每过5秒的第一次普攻射程提升。

  短暂的施法后,嫦娥在身边和指定位置呼唤法力旋涡,汲取范畴内敌人法力值并造成神通损害,法力值不足的敌人将会受到分外的神通损害。

  嫦娥解放狞恶的魔道气力,疯狂倾注自身的法力值并随机向周围发射法力弹幕,对射中的敌人造成神通损害。

  嫦娥点击回城后吟唱七秒后将嫦娥传送回己方基地;在之后的十秒内,嫦娥能够再次使用技能,飞回原来的位置

  五、好汉调整

  六、日之塔玩法上线(支持独自下载)

日之塔:

  超伶俐体来临王者大陆,利用方舟焦点的伶俐,建造出宏伟的奇观日之塔。

  日之塔能够过关抽取“星球之血”这种特别能源,转化出生计所需的能量。

  然而制造文明的气力,也会带来扑灭。

  旧日辉煌终在日之塔竣事……

  直到被封印的方舟焦点在长安重新闪现。而解封焦点的钥匙之一,就藏在已成遗迹的日之塔。

  为了寻觅解封焦点气力的钥匙,好汉们踏上征程。

  而新的谜题正等待解答,渺小的神迹为何扑灭,谁是真凶,究竟又是甚么?

  (一)进入方法

  大厅点击右侧的【冒险之旅】→ 选择【日之塔】模式进入

  为了节省各位呼唤师的手机空间,本第二天之塔玩法将推出独自下载,不下载日之塔玩法不会陶染任何其他模式体验,各位能够根据自己的需要下载~

  (二)玩法概述

  日之塔是一个多人组队通关玩法,支持5人组队 关卡中包含各种挑战和互动元素,好比:品种丰富的怪物、分歧的BOSS挑战、双人机甲、构造玩法、随构造卡挑战等 全部玩法包含两大关,每关有容易、一般、难题、深渊四种难度,随着难度的增加,怪物的数量,品种、能力和数值都会发生变化;玩家在解锁前置关卡以及达到划定的战力后能够挑战下个关卡难度,难度越高的关卡会掉落更好的嘉奖道具

  胜利目标:限时内击杀每一关内的最终BOSS 全新的天赋和装备系统:玩家在局内过关后能够不停解锁新的天赋和装备,在下一次战斗时使用,天赋在局内随机获得,装备在局外可搭配灵敏搭配,同一套系有特别结果和专属技能 限定嘉奖:在日之塔完成任务可以获得丰富的嘉奖,限定星元皮肤,段位守护卡等 同时在日之塔玩法中能够体验到宏伟的12奇观之一日之塔的世界观故事

  (三)模式亮点 1.刺激的BOSS挑战

2.探索关卡

3.与怪物之间的丰富互动

4.奇特的局内天赋系统

5.双人乘坐机甲

6.告急刺激的关卡玩法

7.丰富的嘉奖

  1)通关后能够获得能量结晶,用于在商铺里兑换各种嘉奖,包括限定星元皮肤,好汉碎片,皮肤碎片等;

  2)完成特定任务更能够获得段位守护卡、限定头像框等珍稀嘉奖;

  3)通关后同时能够获得更多的天赋和装备,能够让你在日之塔的战斗中变的更强,更能够几率获得限定星元皮肤的整件

  4)同时无论胜利乃是失败都能够获得一定的金币、阅历和好汉熟练度

固然,挑战的难度越高,获得的嘉奖越丰富!

填充申明:

  每周有5次嘉奖次数,在选择关卡或组队界面,记得点击【耗损本周嘉奖次数】,否则没有结算嘉奖哦~

  每周一会革新本周的嘉奖次数,嘉奖次数用光后,金币、经验和好汉熟练度的获得不受陶染

  (四)玩法申明 1.关卡限制 日之塔一共分为起程和终章两大关,每一关分为容易、一般、困难和深渊四种难度 分歧难度有的解锁需要达到肯定的要求 关卡的进入前提包括通关前置关卡总战力达到最低要求,只有两部分都满足时能力举行挑战,难度越高的关卡会掉落越好的嘉奖道具。

  2.装备

  随着游戏进程玩家可获得各种日之塔专属装备,在局外穿戴好装备后能够增加关卡内好汉的属性

  穿戴同一套装的不同部件能够解锁专属套装结果

  3.天赋

  除了装备外玩家还会获得能够强化好汉能力的天赋,全部天赋归类在七大派别下。

  通关日之塔序章会默许解锁造物之光派别并可另外选择一个初始派别举行解锁,其他天赋将会随着游戏进程逐一解锁

  同一派别下的天赋≥4个后才会解锁所属派别,每一个派别具有一个特别的派别技能

  每一次玩家都需要在选将界面选择两个天赋派别带入到关卡内,派别分为主副,只有主天赋派别的派别技能才可在局内使用

  在局内抵达太平屋后根据本局需要强化的好汉偏向选择分歧的天赋

  4.互助机甲

机甲使用方法:走到机甲身边,点击【驾驶】【射击】两个按钮能够离别选择是驾驶机甲挪动或者驾驶机甲攻击

特别申明:

  l机甲需要双人操纵

  l机甲只能使用80秒,然后会自爆

  l机甲是无敌的,不会受到任何损害

  5.牺牲救济

  l玩家在日之塔模式中牺牲后会进入濒死状态

  l濒死状态的好汉周围会出现一个救济特效圈,全队可见,只要有队友站进来就能够自动举行救济

  l在救济队友期间各位呼唤师都能够正常挪动和开释技能,只要不出救济圈即可

  6.自动战斗

  新增“自动战斗”按钮。点击后好汉会自动举行战斗,再次点击后切换为手动。

  自动战斗模式下,好汉会自动寻敌和释放技能。进程中一旦自己举行操作则会自动打断,停下操作后很快会再次进入自动战斗。

  (五)好朋友与师徒加成

  日之塔能够选择与朋友【组队开黑】或者点击【快速开始】婚配队友

  与好友和师徒开黑日之塔还会获得分外BUFF与礼包:

1)亲热好朋友加快BUFF

  当和具有亲热好朋友关系(基友、闺蜜、死党、情侣)的呼唤师组队参与日之塔时,呼唤师可获得BUFF,BUFF结果:离开战斗时,挪动速度增加

2)师徒/友情礼包

  为了鼓舞呼唤师们多和朋友组队参与日之塔,我们特地为各位准备了小礼物。

  l和师父/门徒组队参与日之塔,并胜利通关时,可获得师徒礼包

  l修好朋友组队参与日之塔并胜利通关时,可获得友情礼包。

  l礼包中可开出能量结晶,另有几率可开出99钻石

  l以上两种礼包每周各可获得两个,每周一清晨五点革新获得次数

  组队开黑刷结晶,服从更高嘉奖更丰富~

  七、S14新赛季福利晋级:荣耀战令上线

  本次版本更新后,我们将迎来S14赛季的开启。

  (一)段位继续规矩

  在新的赛季中,我们继续维持上赛季的段位继续规矩。

  (二)S14赛季奖励皮肤隐龙之影-米莱狄御霄

  新赛季的到来,少不了帅气的赛季皮肤。作为隐龙之影的第2款皮肤,米莱迪皮肤御霄同样以中国风的设想理念举行打造。同时在皮肤的设定上结合米莱狄本身骄傲强势的性格特质,将其设定为雄踞一方的构造世家掌权者,具有至高无上的地位与权势。

  来自构造家属的御霄一直在寻觅着某个不为人知的神秘。

  全新的国风皮肤造型、局内特效,连呼唤的机器仆也全新设想成富含东方元素的形象。

  获得方法:玩家在S14赛季中达到黄金段位及以上,并赢得10场排位赛即可获得

  活动期间,具有并分享米莱狄御霄得铭文碎片*30+钻石*30。

  【活动时间】:1月13日更新后~2月11日

  (三)巅峰赛继续规矩

  顶峰赛无继续机制,全部玩家在新赛季均从1200分重新开始。

  (四)福利晋级,荣耀战令上线

  王者荣耀迎来史上最大的版本更新,赛季福利也不落后。新赛季开启后,在以往赛季皮肤、钻石福利的底子上,妲己宝宝为各位呼唤师晋级了新的福利,新福利能够过关荣耀战令系统获得。

  新征程马上拉开序幕、新赛季马上起程!接下战令,为荣耀而战吧!

  1、系统进口

荣耀战令进入方法:大厅右侧——战令

  2、系统规矩

  新赛季开启后,全部玩家登录游戏就能够免费解锁精英版荣耀战令,过关完成每周任务和赛季挑战任务等路子来提升战令品级,领取丰富的战利品,玩家也能够随时将精英版荣耀战令进阶为进阶版荣耀战令,获得更多超值专属嘉奖,荣耀战令S14品级上限为200级。

  3、系统嘉奖

  玩家解锁荣耀战令之后,提升战令等级即可领取海量福利。

  荣耀战令S14精英版战令嘉奖包括:

永久好汉六选一自选礼包

l永久皮肤六选一自选礼包

l排位保护卡

l头像框自选礼包

l更名卡

l铭文周卡

l新品好汉抽奖券、钻石夺宝抵用券、荣耀积分等精彩好礼!

  玩家能够过关点券的方法将随时将精英版战令升阶为进阶版荣耀战令。解锁了进阶版战令的玩家能够领取精英版战令的全部嘉奖,同时还能够获得之前等级的嘉奖。

  荣耀战令S14进阶版嘉奖包括:

  l战令限定:吕布-猎兽之王(1级,进阶即可马上获得)

  l战令限定:嬴政-白昼王子(80级)

  l诸葛亮星元皮肤

  l专属荣耀播报

  l专属回城特效

  l专属击杀特效

  l专属头像框等更多分外福利。

  好比:当前荣耀战令品级为5级,并已经领取了“精英版”荣耀战令的5级及5级前的全部精英版嘉奖,那末在解锁“进阶版”荣耀战令后,可一次性获得进阶版5级及5级前的全部嘉奖;而且在后续晋级后,可同时获得精英版、进阶版两条线路的嘉奖!

  4、战令进阶

  玩家进阶时可在“进阶卡”和“典藏进阶卡”及第行选择,两者能够随时获得,进阶荣耀战令,激活进阶版后,可立即解锁此前品级的全部嘉奖,两种进阶卡只能选择一种哦!购置“进阶卡”后,将没法再购置“典藏进阶卡”,各位呼唤师要慎重选择哦~

  l进阶卡-388点券:

  1、解锁进阶版品级嘉奖(可立即获得战令限定:吕布-猎兽之王,勇者皮肤价值588点券

  2、激活每周签到阅历包,每周可点击领取2000阅历值(干脆升1级),每周一清晨0点革新

  l典藏进阶卡-1288点券:

  1、包容进阶卡的全部内容

  2、激活后,战令品级在原有品级上干脆增加30级!(价值2400点券)

  3、立即获得荣耀战令S14专属特效头像框-荣耀嗨战S14头像框(典藏版进阶专属)

  注:进阶卡和典藏进阶卡都能够送/给送索要,若好朋友已进阶或者送/给礼中心中有未领取的“进阶卡/典藏进阶卡”将没法送/给送哦~

  5、战令任务

  1.周任务:

  l每周一清晨0:00解锁下周任务,并终结本周任务,不再计数也没法再完成。任务前提实现时自动发放阅历至战令中,无需主动领取,可过关已领次数分析您的本周参与情况。

  l除[仅可完成1次]的任务当周只能完成1次外,其他任务可频频屡次完成,提议呼唤师们根据游玩喜爱选择参与,任务其实不需要每一个都做哦~

  l标注为【组队加成】的任务,将视您在实现时的组队状况,分外产出战令阅历值,加成比例能够过关组队加成规矩分析

  l每周任务阅历值存在上限,周任务阅历值达到上限时本周任务收工,不再能够完成,赛季挑战/购置品级/活动等不受此阅历限制影响

  l周阅历值上限和任务获得阅历值的服从将静态调整,第二周起每周周阅历上限增加700点

  2、赛季挑战任务:

  赛季挑战每赛季革新且当赛季仅可完成并主动领取1次嘉奖。

需要特别留意的是:荣耀战令竣事时间(可从荣耀战令主界面中检察)会早于排位赛季竣事时间,在荣耀战令竣事而排位赛季还没有竣事的时间段中,将有如下变化:

  l您仍可领取已完成的赛季挑战任务经验、领取还没有领取的战令品级嘉奖、使用持有的战令币兑换宝物

  l但周任务/赛季挑战将没法继续完成、进阶战令用途将封闭、购买阅历用途将封闭、每周阅历礼包将不再革新

  6、战令兑换

  两种战令都会嘉奖战令币,可在【兑换】中兑换心仪的法宝,部分兑换需要战令品级开启,部分商品活动期间的兑换数量有限哦~

  l史诗皮肤秘宝:翻开可获得以下嘉奖之一:蔡文姬-舞动绿茵、李元芳-逐浪之夏、宫本武藏-鬼剑武藏、阿轲-暗夜猫娘、项羽-苍穹之光、墨子-龙骑士、好汉碎片*2、皮肤碎片*2、荣耀积分*20等嘉奖。

  l旺德福礼包:翻开后可获得以下嘉奖之一:击杀特效-旺德福击败特效(永久)、100/200战令阅历、新品好汉抽奖券*1、新品皮肤抽奖券*1、荣耀积分*20、钻石*50、铭文碎片*50。

  八、对局体验全面晋级

  新版本中诺言积分系统、对局机制、对局情况净化等各方面完成了一系列优化,失望在供应应各位呼唤师新内容的同时也能有更加舒心的对局游戏体验

  (一)诺言积分系统晋级

  王者荣耀是一个非常需要团队合营的MOBA游戏,良好的游戏举动带来的更高的诺言积分上限,黑白常值得鼓舞和嘉奖的。

  1.诺言积分展示界面升级

  新版本上线后,诺言积分界面会举行全新晋级,狄家长正面满身出境,权益和嘉奖显示更加明了。

  2.诺言积分权益&嘉奖晋级

  另外我们还晋级了各个诺言积分分数段玩家的权益和嘉奖,除了有首次上钻石星耀得排位守护卡、每日金币上限+200、排位赛队友挂机得赔偿礼包等等之前的嘉奖以外,我们新增了客服反应与复查优先处理,专属的局内称号、回程特效、头像框等等外显福利,另有一份神秘皮肤大礼正在精密建造中。望这些嘉奖能够真正给到那些在游戏中出现良好、积极充满正能量的呼唤师一些激励,王者峡谷非常需要你们!

  3.新增诺言积分上限规复进度条

  诺言积分反应了每一个呼唤师的游戏举动,每一个呼唤师根据个人的诺言积分上限、对局出现情况,诺言积分规复的速度是不分歧的,因此我们没法过关一个明白的数字告知您大略的规复时间。

  于是针对诺言积分上限在100分以下的呼唤师,我们为各位新增了诺言积分上限规复进度条。该进度条每天更新一次,如果进度条涨满一条,诺言积分上限就会增加1分。呼唤师能够根据出现的情况了解到自己的规复进度。

  (二)对局机制晋级

  《王者荣耀》作为一款MOBA游戏,最焦点的游戏体验就是使用丰富多样的英雄了。而呼唤师的好汉熟练度很大程度上定夺了该好汉能否能在疆场上施展应有的感化,从而定夺竞赛的胜败。

  1.征召排位好汉熟练度限制

  为了给到各位更加正向的对战情况和前提,我们将会在排位赛征召模式(即钻石及以上段位)限制选取好汉的熟练度,克制使用见习好汉,失望各位能够以一个更加严谨认真的立场去看待竞赛。

  2.征召排位极端分歧理阵容竣事用途

  很多呼唤师向我们反应,一个极分歧理的阵容每每导致全部对局从一开始就在争吵,带来的游戏体验极差。我们过关数据分析发觉在排位赛的征召模式下,如此极分歧理的阵容也有肯定占比,因此我们将在排位赛征召模式(非五排情况下)和顶峰赛增加极端分歧理阵容竣事用途,希望能够对分歧理对局的情况有所遏制!

  1)极端分歧理阵容

  本次在将先增加以下分歧理阵容(后续将根据对局情况渐渐增加)

非五排排位赛征召模式分歧理阵容:

  l全队主职业包含5名法师/射手/辅助/刺客/坦克/士兵

  l全队主职业包含4名法师/射手/辅助/刺客/坦克

  l全队主职业包含3名法师2名射手/2名法师3名射手

顶峰赛分歧理阵容

  在排位赛征召模式分歧理阵容的底子上,顶峰赛扩大的分歧理阵容有:

  l全队主职业包含3名法师/射手/辅助

  2)投票环节

  为了规矩的顺利施行,当呼唤师选出极端分歧理阵容时,也具有自主选择权来定夺能否需要继续举行竞赛。我们会在选将竣过后的调整阶段扣问玩家继续竞赛乃是重新开始:

  l如果5名呼唤师都选择了【继续竞赛】,竞赛将继续举行

  l如果有任何一名呼唤师选择【重新开始】,则这局竞赛强迫竣事,不计胜败

  l如果呼唤师在指定的时间内没有举行选择,我们会默许认为该呼唤师选择【重新开始】

  当各位呼唤师完成投票后,如果需要重新开始,系统会把投票的结果告知。本局游戏将在调整阶段竣过后强迫竣事,不计胜负,干脆返回大厅。

  3)休息阶段

  当天前两次玩家参与选择极端分歧理阵容导致游戏竣事时,能够干脆开始下局排位,我们祝福每位呼唤师的上分之旅都能更加顺利。

  如果当天该玩家第3-5次参与选择了极端分歧理阵容导致游戏被强迫竣事,他需要暂停5分钟,才能够开始下局排位。

  如果今天该玩家屡次参与选择极端分歧理阵容导致多局游戏被强迫竣事,他的排位资格将会被取消4个小时

  如果是您的队友选择了多个主职业反复的分歧理阵容,而您选择了其它主职业的好汉(如4名队友已选好汉主职业均为射手,您选择了坦克),您马上就能够参与排位赛,不需要等待,也不会增加您今天重开游戏的次数。

  4)公道阵容玩家被竣事游戏赔偿

  当一方玩家选择阵容公道,而由于敌手选出极端分歧理阵容导致了游戏强迫竣过后,我们会赋予阵容公道一方的玩家一些赔偿,今朝赔偿为勇者积分20分,每天每位呼唤师很多能够收到3次该项赔偿礼包。

  失望过关这个赔偿礼包能部分减缓另外一方阵容没有问题被竣事游戏玩家的负面情绪,也失望广阔呼唤师能够明白这个用途的初衷,换位考虑每位玩家都有在己方选出极端分歧理阵容时防止糟糕游戏体验的机遇,两边在更平衡公道的阵容下展开的反抗也更富有热情与竞技精神。

  (三)对局情况净化 1.告发流程优化

  新版本中客服反应的进口更加清晰,如果关于告发结果不中意,各位呼唤师能够选择【客服反应】举行二次告发,我们将通过人工对该玩家的举动举行二次剖断。

  2.对局内及时审讯系统晋级

  新版本针对5v5王者峡谷对战地图的对局内及时审讯系统举行了晋级,针对挂机、恶意送塔的举动举行及时的检测和处理。如果某些玩家第一次被检测到这些举动,将会收到审讯系统的告诫,如果再次出现则会举行记载。在结算的时候根据竞赛结果对该玩家自动举行处罚。

  3.赔偿礼包上线

  同时根据该呼唤师恶意举动的严峻程度,狄家长将对对同阵营的其他呼唤师(非恶意呼唤师组队队友)在对局结算时举行赔偿,本期包含三种赔偿礼包,离别为:

l勇者积分20分

l铭文碎片大礼包

l铭文碎片小礼包

  每天每位呼唤师很多能够收到3次该项赔偿礼包。

  我们希望过关对局及时审讯系统让有恶意举动的玩家能及时终止自己的恶意举动,积极与队友相同战斗;同时也过关赔偿系统安抚那些受到陶染的玩家,失望他们能积极准备新的竞赛,一场失败没法禁止呼唤师们进步的脚步。

  后续我们也会不停优化对局中的及时审讯系统,失望能够提升识别各种恶意举动的准确率、覆盖到更多的恶意举动。对局进程中的任何恶意举动,都是不被鼓舞和认可的,提升审讯系统的准确性,增加与玩家的及时互动是我们对峙的偏向。

  九、新增单机活动模式

  本次更新我们开放了一个新的活动模式,单机游戏模式,失望能够满足在网络情况较差时的休闲游戏需求。在单机模式中发生的任何数据均不会被记载,该模式对联机模式没有任何影响。

  活动进口:登录界面点击左上角“单机”图标进入(账号未登录也可进入)

  活动时间:活动大略开启、封闭时间今后续公告为主。

  在单机模式中,能够使用指定的好汉举行人机对局,当前只开放了1V1对局模式中“入门”、“容易”、“一般”三个难度,后续会进一步拓展可玩的模式以及挑战的难度。

  在单机模式中的全部操作设置,均与联机模式下举行的设置维持分歧,在局内不能再更换设置。另外在单机模式中每位呼唤师都能够享受到8套150级系统铭文,心动不如活动~

  十、人机练习晋级为人机对战

  我们很高兴看到,上个版本推出的人机练习难题模式获得了很多玩家的喜爱。在此底子上,我们对人机玩法举行了全面的升级和美满,人机练习将全面晋级为人机对战,失望能够给各位带来一些全新的体验。

  1.人机对战进口

  进口一:大厅——对战模式——超能人机

  进口二:大厅——对战模式——人机对战——5V5王者峡谷

  2.20个人机挑战难度

  我们将人机对战的难度从4个扩大为20个,更过细的难度区分,能够保证每个玩家都能找到适合自己的难度,每一个难度上都标注了推举的段位水平来辅助各位选择。

  人机对战的前5关是默许开放的,从第6关开始,必须要过关前一关能力举行下一关的挑战。

  由于今朝的机器人水平有限,在面临高水平的玩家时没法充当旗鼓相当的敌手,因此在11关之后,我们会为机器人增加肯定的数值buff(包括攻击力、免伤率、挪动速度),数值buff的强度随难度递增,让它们给高水平的玩家也能够供应肯定的挑战。

  3.开放区服

  为了保证新玩法体验,此次将先在每一个大区前50个服务器开放完整的20关人机对战玩法,其他未完整开放的服务器仍旧能够体验1~3难度,但临时没法体验第4关之后的难度。等待玩法优化完善后,我们将尽快在全部区服开放。

  4.新增随机BUFF

  为了让体验更加丰富,人机对战玩法中,对战两边都会获得分外的随机BUFF(好比增加输出、增加治疗结果等),BUFF结果每天都会更新,针对分歧的BUFF结果选择公道的阵容能够更有效地克服机器人。

  5.嘉奖一览

  首次通关每一个难度都能够获得高额的钻石嘉奖,随着难度的递增,每局结算后获得的金币、经验、铭文碎片和好汉熟练度都会递增

  买通全部难度的人机对战后,还可获得一个分外的头像框嘉奖。

  十一、友情重燃系统上线

  老朋友重新回到王者峡谷了,来和他们一起玩玩游戏,找回当初一起叱咤峡谷的觉得吧!

  我们在好朋友界面中新增了友情重燃系统,过关与回归老友组队游戏,获得友情积分,可在兑换商城兑换永久皮肤嘉奖和普通道具哦!

  十二、综合调整

(一)IOS平台开放好汉送/给送

  IOS平台在本次更新后也将支持好汉的送/给送。

  (二)使用好汉自界说攻略全服开放

  本次更新后,之前在部分服务器灰度开放的【使用好汉自界说攻略】用途将全服开启。

使用好汉自界说攻略用途介绍

  在日常的游戏中,我们常常能碰到很多气力超群的大神玩家,他们可能是国服顶尖玩家,可能是对局里Carry自己的陌生人,也可能是常常一起开黑的游戏好朋友。使用英雄自界说攻略用途将使每一个召唤师都有机遇一探大神玩家秀翻全场的窍门!在玩家个人空间中,能够检察其使用好汉的自界说攻略内容,分析大神玩家们是怎样搭配装备、铭文方案的,以及他们关于各个好汉玩法的奇绝技巧!

  如果你对好汉玩法有自己的明白,我们失望过关攻略系统供应应你分享自己心得的平台,在自己的个人空间中能够举行攻略的自界说编辑,让广阔玩家能够了解进修。

  关于每一个好汉荣耀战力榜单国服前十的顶尖玩家,将有机遇入选“大神攻略”榜单,给更多玩家带来玩法技巧指导,提升游戏水平。

  (三)热点装备增加职业选手推举出装

  为了提升各位呼唤师在选将界面检察和装备热点装备的权势性,我们在热门装备中增加了“KPL职业选手出装”的展示,原有的3条热点装备的展示顺延至第2-4条。

  呼唤师们能够检察并选用“KPL职业选手出装”,据说,职业出装和排位连胜更配哦~

  (四)铭文系统增加直升五级

  增加单个铭文直升5级用途,耗损铭文碎片总量不变。

  (五)新增每日分享礼包

  对局结算界面新增每日首次分享嘉奖:

  每日首次在对局竣事时举行分享,将获得分享礼包。该礼包每天可获得一次,每日清晨五点革新次数。

  (六)新增获得好汉/皮肤时夸耀视频用途

  在这次更新中,我们优化了很多的好汉和皮肤的进场动画,当呼唤师们在获得这些好汉和皮肤时,能够将好汉/皮肤的进场动画视频分享到QQ和微信。

  (七)新增AR相机录相用途

  在本次更新中,我们增加了AR相机录相用途。AR相机用途进口位于好汉界面,呼唤师们能够选择自己喜欢的好汉及皮肤举行AR合照。

  启动并正确放置好汉模子后,可在右上角点击录相按钮,开始录相。

  目前可录制长度为10秒的短视频,录制完毕后,可将视频分享至QQ和微信。

  该用途依赖于机型底层AR模块的支持,当前支持以下机型,后续将会支持更多机型,敬请等候。

iOS:iPhone7, iPhone7 Plus,iPhone 8,iPhone 8 Plus,iPhone X,iPhoneXS,iPhoneXR,iPad,iPad Pro

安卓:OPPO R15,R17,R17 Pro,小米8,MIX2S,Mi8探索版,Mi8屏下指纹版,MIX3

由于AR相机用途装备需要初始化,适合以上机型要求的呼唤师们在更新了版本后,需要封闭游戏,重新翻开后,能力看到AR相机用途。

  (八)好汉技能描述优化

  谢谢一名非常优秀的呼唤师Nigthelf在社区上的反应,我们据此对好汉技能描述举行了一次全面的优化。也欢迎各位过关各种渠道向我们提著名贵的提议,你们的反应是我们进步的偏向!

  大略优化内容如下所示:

  整体优化了击杀与击败的相关描述,用于区分与贤者的保护的互念头制。

击杀有贤者的保护的玩家时不会触发被动(阿轲、司马懿、百里玄策、米莱狄)

击败有贤者的保护的玩家时会触发被动(诸葛亮)

  优化了阿轲1技能描述中关于技能开释目标的问题,阿轲需要有可攻击目标能力挥舞匕首 优化了李白的技能描述,将剑气的量词统一为“道” 优化了兰陵王2技能描述,填充了匕首射中好汉后会烧毁及减速会衰减的相关申明 优化了不知火舞大招复兴能量的相关描述,每射中一个敌人都会复兴能量而且损害独自计较 修复了百里玄策局内分外损害数值描述的BUG,并增加了钩镰会造成短暂眩晕的相关申明 整体优化了司马懿的技能描述,独自申明了幽影之牙的机制,增加了灵体相关的申明 整体优化了元歌技能描述,更加准确地描述了不能触发的结果,并增加了3技能描述减速结果的相关申明。 优化了橘右京被动额外损害的相关描述,如今在局内能够瞥见大略的数值了。 整体优化了梦奇1技能描述,添加了恶梦相关申明以婚配被动结果 优化了苏烈1技能技能描述,增加了重置普通攻击的申明和3技能相关申明 优化了后羿3技能描述,增加火焰箭会引起小范畴爆炸相关的申明 优化鲁班七号技能描述中名字不准确的毛病,鲁班七号是鲁班教授所制造的机器人 优化了虞姬2技能描述,增加在开启霎时会免疫节制结果的申明;修复了虞姬3技能描述中触发的减速结果描述毛病的问题 优化了女娲1技能描述,填充了十字阵列中心会造成双倍损害的相关申明 整体优化了沈梦溪的技能描述,独自申明了点燃状态下技能的变化 优化了王昭君极冷结果的相关描述,独自申明了极冷结果相关机制 修复了甄姬2技能描述,水流很多能够弹射6次 整体优化了诸葛亮3技能描述 优化了武则天1技能描述,‘’立即冷却‘’改成‘’立即革新‘’ 优化了达摩被动相关描述,达摩的强化攻击是使用双拳攻击敌人 优化了关羽被动技能描述,关羽不在冲锋姿态时被减速或节制打断也需要重新累积,而不是退出冲锋状态;冲锋状态下面朝敌方挪动才会增加移速;修复了二技能增加移速局内描述不准确的问题;优化了大招描述,在冲锋姿态下使用大招同样会缩短准备间隔 优化了花木兰的技能描述,花木兰在进修大招后使用轻剑才会增加挪动速度,并按技能品级发展。 修复了亚瑟3技能描述问题,亚瑟将会击飞范畴内的全部敌人 优化了大乔1技能描述,将“击退”改成“推开”;修复了3技能描述,浪潮只会在敌人初次接触时沉默敌人 优化了明世隐1技能描述,只有当魂链链接敌人时会暴露其视野 优化了孙膑1技能描述,当敌人使用技能排除自身负面效果时炸弹会立即爆炸;优化了3技能描述,力场会干脆减少敌人25%冷却缩减属性 优化了太乙真人2技能描述,太乙真人能够干脆将自身拉向圈套类物体 修复了庄周1技能描述问题,1技能能够干脆触发被动结果 整体优化了弈星技能描述,独自描写了黑白棋相吸爆炸的相关机制 优化了伽罗1技能描述,如今能够干脆瞥见2种状态下的区分了 优化了芈月2技能描述,增加射中时复兴活命值相关说明 优化了吕布技能描述武器附魔状态相关申明;优化了吕布3技能描述,对落地挥舞方天画戟举行了更准确地申明。 优化了墨子被动技能描述,填充了护盾叠加层数相关申明。 优化了项羽被动技能描述,普攻对敌方造成敌方好汉自身分外6%最大生命值损害 优化了成吉思汗3技能描述,技能可触发吸血 优化了铠3技能描述,损害点窜成连续损害 优化了狂铁被动技能描述,增加了复兴活命值物理加成的相关申明。

  十三、细节优化 单人练习(原练习营)支持检察回城特效、击杀特效、荣耀播报等局内出现。 个人信息界面和皮肤界面支持显示星元套装的海报。 顶峰赛支持完成每日任务。 根据版本变化,为许多好汉更新了系统推举出装,并调整了每日答题和一句话攻略的内容。

  十四、BUG修复 优化了定制界面自适应和显示毛病问题 优化了购置促销星元部件后,促销标签依旧存在的问题 修复了个人页面展示杨玉环碰见飞天皮肤时不显示后台的BUG 修复了韩信桥头霸王皮肤右手未握紧武器的BUG 修复了部分情况下苏烈大招蓄力期间被打断后大招CD非常的BUG 修复了夏侯惇二技能护盾加成与实际结果不分歧的文案BUG 修复了钟馗二技能技能指示器与技能实际范畴不适合的BUG 修复了阿轲使用2技能攻击草丛中没有视野的敌人时对方不会掉血的BUG。 修复了花木兰皮肤冠军飞将拾起轻剑后音效仍旧存在的BUG。 修复了李信和沈梦溪没法触发好汉互动语音的BUG。

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