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梦幻西游手游最新门派技能调整实测分析
时间:2019-02-19作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

  梦幻西游手游最新实行了门派妙技调整,那么对格局会有怎样的影响呢?上面为各位带来最新门派妙技调整分析。

  大唐官府

  后发制人 结果调整为“低落自身速度,受到物理攻击时有几率完全格挡并实行一次回击,持续4回合”。

  后发制人的调整让大唐的防卫性更强,同时在防卫中还能给予目标一次回击,当己方大唐在血线不足时,后发制人这个妙技就是最好的选择,低落速度能有效回避对方的面伤,在受到物理攻击时还能格挡并实行回击。

  杀气诀 分外伤害的目标从随机调整为气血最低的2个单位。

  这个妙技的调整对于PVP的冲击相当大,杀气诀在以往的PVP中其实不常见,这是因为他分外造成伤害的单位是随机的,而经过此次调整后分外造成伤害的目标则肯定是气血最低的两个单位,于是在今后的PVP中当己方获得上风后,使用该技能将是一个非常不错的选择。除此之外考虑到战斗中被复活的单位血量其实不是很高,所以我们可以利用杀气诀来守尸。

  万剑归一 结果调整为“对目标发起5-9次攻击,伤害是平凡攻击的50%/55%/60%,没法爱护。若击杀目标,则给目标附加3回合重伤状态。使用后休养一回合”。

  万剑归一的调整开始是增加了输出的伤害,使其在对战中的输出更加给力,其次是目标单位被击杀后还会附加3回合的重伤结果,而重伤结果在时下的PVE和PVP中可谓相当实用,可以预见今后我们将会在更多场合瞥见大唐使用万剑归一妙技。

  龙宫

  龙卷雨击 增加神通伤害结果。

  龙宫获得了一直企望的加强,此次调整间接加强了龙卷雨击妙技,龙卷雨击神通伤害结果的提高将使龙宫的面伤能力更上一层楼。

  清心 没有排除非常状态也会增加神通伤害结果。

  这无疑也进一步加强了龙宫的输出能力,在今后的战斗中完全可以盘绕这个结果来拟定攻击战术,先利用逆鳞、清心来提高自身的输出,再使用龙卷雨击来实行攻击,这三者组合在一起的输出伤害想必会很可观。

  龙吟 造成的魔法丧失和神通伤害结果有关。

  龙吟对目标单位造成的魔法丧失和神通伤害结果有关,意味着在今后的PVP中,双龙宫炸蓝的战术有大概又将盛行起来。

  逆鳞 稍微提高增加的神通伤害结果。

  前面灵儿频频夸大了此次龙宫的妙技调整大多都是提高神通伤害结果,逆鳞的改动亦是进一步提高了龙宫的输出,这也让龙宫在今后的战斗中更具多变性。

  普陀山

  轻风拂柳 提高神通回避几率。

  轻风拂柳的妙技结果是增加一个友地契位的神通回避,这不论是在PVE还是在PVP中都是一个非常实用的妙技。它有肯定的几率回避对方法系的输出,这对己方高速单位来讲尤为关键,于是这个妙技在以后的战斗中会更加盛行。

  阴曹九泉

  六道轮回 提高对高防御单位的减防结果。

  九泉的六道轮回能低落敌方多个单位的物理防御,所以在游戏中九泉和物理输出门派组分解了最强的CP,降目标单位防御实际上间接增加了己方物理输出的输出伤害,此次调整提高了对高防御单位的减防结果,这意味着在今后的战斗中点杀会变得更加轻松。

  幽冥鬼眼 稍微提高抗封结果。

  由于集各种辅助妙技于一身,九泉一直被誉为全能的辅助,好比幽冥鬼眼妙技就具有两个结果,不仅能让己方多个单位瞥见对方的隐身单位,还能提高己方多人的阻挡封印能力。而在PVP中方寸一直都是作为对决走向掌控者而存在,要想打乱方寸的节拍,让方寸水封,九泉的幽冥鬼眼妙技就是一个很好的选择,这次提高幽冥鬼眼的抗封能力可谓加强了针对方寸的能力。

  五蕴皆空 提高遣散几率。

  五蕴皆空是九泉的第九妙技,放出以来一直不温不火,有一个很关键的原因就是其遣散的几率其实不是很理想。而此次间接提高了五蕴皆空的遣散几率,那么在今后的PVP中九泉使用五蕴皆空的场景大概会变得频仍起来。

  狮驼岭

  门派绝技 改成“鹰击漫空”,结果调整为“无须变身发起一次鹰击,分外鹰击0/1/2个目标,使用后休养一回合”。

  狮驼岭以往的门派绝技走的是封印门路,很多小伙伴都埋怨其实不合适强盛的物理输出门派狮驼岭,此次狮驼岭的门派绝技间接重做成“鹰击漫空”——不需要变身就可以使用鹰击妙技,而且还会分外鹰击0/1/2个目标,让狮驼岭的面伤变得更加横暴。 变身 持续回合流动为6回合。

  变身妙技的调整对于精锐组狮驼小伙伴来讲是一个福音,究竟在以往变身是按妙技等级来决定持续回合数,而此次持续的回合数将流动为6回合,精锐组的狮驼岭小伙伴同样可以享受这一福利了。

  狮搏 勾销不可爱护的结果,使用时有几率暴击。

  此妙技的调整很难简朴说是好还是坏,勾销了以往被狮搏的目标单位2回合内不会被自动爱护的结果,相对地使用狮搏妙技时大概暴击了。勾销了一个流动加成的增益结果,相对增加一个看脸的暴击增益结果,如此改动是强是弱另有待实战中检测。

  气冲牛斗 结果会持续到下一次主动攻击触发暴击才竣事。

  气冲牛斗作为狮驼岭的第九妙技,一经放出就获得了恢弘狮驼岭小伙伴的热捧。之前气冲牛斗能提高自身的物理暴击和被暴击的概率,这次调整将以往的持续两回合改成持续到下一次主动攻击触发暴击才竣事,无疑是对气冲牛斗妙技的加强。

  化生寺

  一元复始 使用后分外扫除目标的非常结果。

  从近来频频的调整来看化生寺越来越往辅助偏向走了,之前放出的第九妙技当头棒喝能排除一个友方单位的非常状态,此次对绝技的结果调整又分外增加了一项扫除目标的非常结果。虽说以往很少有化生寺使用绝技一元复始,都是用推气过宫来规复己方多个单位的气血,但此次调整后能否会提高一元复始的运用几率,我们拭目以待。

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