5月30日绝地求生官方公布了1.0版本第14轮更新的新闻,吃鸡正式服将于5月31日更新(维护时间),那么绝地求生本次更新了甚么内容呢?上面小编为各位带来了绝地求生官方的更新公告,各位一起来看看吧!
玩家们各位好:
今日我们要向各位分享1.0版本的第14轮更新内容。经过本次更新,我们将改良扔掷武器的体验,继承调整武器和配件的均衡,并将实行游戏机能的优化工作。
今朝为止,我们一直在实行扔掷武器的改良工作。 我们将大幅度改良部分扔掷武器的体验,让该武器比之前愈加合用于多种交兵情境。本次实行的扔掷武器相关更新偏向如下。
破片手榴弹: 在近来的更新中,我们移除了碎片手榴弹的击退效果,极大减少了潜伏的冲击、伤害量。为了弥补减少击退所减少的进击力,我们增加了进击的有效局限和伤害量。
震爆弹:到今朝为止,震爆弹没有被许多玩家们受接待,而且近来的碎片手榴弹更新所带来的音效的改动更让人气大跌。为了让 震爆弹 更有价值,如今震爆弹不但影响视觉,也会影响到敌手的听力和射击的精确性,增加了有效间隔。除此之外,我们还新增了被打中的玩家将显示的脚色动画,如此你就可以知道你的震爆弹甚么时候打到了敌手。
燃烧瓶: 此武器是最不受接待的道具之一。为了使燃烧瓶更有用,我们增加了它们的感化局限,也增加了新属性。如今,燃烧瓶扔在了木质的口头会散布火焰的燃烧局限,而且着火的玩家会受到更多的伤害。
除此之外,我们将更改部分武器的掉落数量及方式。
开始Vector的革新数量将增加。SMG武器中,尽管Vector有精良的评价,但因革新量不足,没有被普遍利用。为了让更多玩家简朴猎取Vector,我们将调整UMP9的掉落量,并提高Vector的掉落率。我们也将调整M24,并会让该武器成为地图上产生的武器,不是仅掉落在空投的武器。我们的目的是让该武器成为可以替代KAR98K的SR枪械。一如既往,我们将亲切关注全部这些武器均衡的变化,其实持续调整和改善。
以下为详细的更新内容!
游戏性:
改善了部分扔掷武器(破片手榴弹, 震爆弹和燃烧瓶)
增加了碎片手榴弹的伤害和结果局限
- 更新前手榴弹只能对2.6米以内的玩家能力赋予致命的伤害。
如今,结果的局限增加为 3.5米,从3.5m到8.5m的局限内将受到中等伤害,
从8.5m到10m的局限内将受到低的伤害。
改善了震爆弹的致盲结果
- “间接结果” 为在玩家视野的100度内发作的震爆弹爆炸
”间接伤害“为震爆弹爆炸发作在视野外,并对方在5.5内的时候发生的爆炸
- 最大结果局限为增加至20米
- 根据与离爆炸位置之间间隔,受到间接结果的玩家将最多致盲5.5秒,起码1秒(如间隔为20米
- 根据与爆炸位置之间的间隔,受到间接结果的玩家将最多致盲3秒
- 被震爆弹攻击的玩家将用双手遮住脸(这是新的游戏动作)
- 如果玩家观战被致盲的玩家,观战的玩家也会临时看不到游戏画面
- 震爆弹如果在玩家的背后爆炸的话,这会导致临时性的致盲河震耳欲聋
- 当玩家被致盲时,没法做到任何武器对准动作
- 修复了根据画面设置显示不同效果的问题。
如今, 不论画面设置,每一个玩家都会适应到同样的致盲结果
新增了燃烧瓶的结果,并增加了伤害量
- 间接结果的每秒伤害量增加为10 ~ 12.5
- 增加了间接结果的伤害量: 被燃烧瓶伤害的玩家将受到的每秒伤害量为10 ,结果会持续至4秒
- 当脚色具有燃伤结果时,玩家不能做到对准动作
- 增加了木质的口头上伸张的火焰局限
- 如果玩家在伸张中的火焰上扔掷燃烧瓶,伸张的局限会增加
- 新增了被着火的玩家的动作. 该脚色会作出要用手熄掉身材上的火焰的动作
调整了部分武器与配件的均衡
- 减少了 SCAR-L 的垂直与水准后坐力
- 减少了 M24的基本伤害量 ( 更新前:88,更新后:79)
- 如今M24不再会产生在空投箱。玩家们可以在游戏世界里拾取
- 减少了战术枪托和托腮板的后坐力规复力,但提高了对准速度提高服从
- 调整了轻型握把
: 如今后坐力节制机能与后坐力复兴机能不会影响到枪械的基个机能
: 减少了15%的初发/单发后坐力,减少了单发的稳定性(更新前 30%,更新后 20%)
- 为了让玩家们愈加轻易找到Vector,我们增加了Vector的掉落率。
但减少了UMP-9的掉落,以维持全部SMG武器的掉落量
- 增加了DMR的掉落率