明日之后中涌现了多量的鬼才建筑师,他们利用游戏独特的机制,对衡宇实行了一系列的革新,达到防止抄家贼抄家的感化,上面我们就来看看当中的卡残骸技巧。
拆家内里全部的墙的破洞位置都是流动的,由此,卡残骸也就成为了这一计的焦点,这一计谋,简朴来讲就是,没法在二楼进入的二楼暗格(只能从一楼正下方用狗爪进入)
门框与门的机制
测试1:先拍门,后打门框,留下的建筑残骸为门框,没法在破损。
测试2:间接拍门框,门框被打破后,门间接爆掉,留下建筑残骸已久位门框,没法在破损。
如上图所示,即使把门框和门的历久全部打掉,门框的残骸仍旧会存在,关键就在那里。
第一版设想图
我们先从最简朴的开始,黑色为平凡墙,红色半身墙,黄色矮木墙。重点就是门下矮木层里的肚脐地雷和点地板。
留意事项:上面的暗格纷歧定要真的装好物品,你放个高等点的柜子,名字改成薄膜和高份子,名字设置外放。(矮木柜可以恰好卡进矮木层里)
第二版设想图
弱点:可以从一楼垫弹药箱上去
优点:如果劈面比较莽可以炸他两次
原标题:明日之后简朴易学的防卫建筑 卡残骸建筑怎么做游戏礼包更多+