相信很多玩绝地求生的玩家都经过过天谴轰炸,听说轰炸区要被删了,到底是不是真的,具体情况怎么样呢,上面就和小编一起去瞧瞧吧!
绝地求生轰炸区被删了吗
轰炸区是大逃杀类游戏设计理念中就一直存在着的一个设定,固然在很多的口水骂声中,《绝地求生》中主创布伦丹.格林仍然没有抛却"轰炸区"这个设定。根据他的话来讲,是为了致敬了片子《大逃杀》中有关禁区的设定。
在海外玩家论坛Reddit上,有玩家翻出了《绝地求生》早期更新日记中关于轰炸区的描写,那时的定位就是用来紧缩活动地区。
可是在《绝地求生》实际的实现中,却遭到了玩家们的风俗性忽视。这种鸡肋的存在,在早期就收到过吐槽,因为关于低装备玩家来讲,每次碰到轰炸区的时候,电脑都会忽然降帧影响游戏体验,而且也不乏被天降公理炸死的玩家,很多人认为这种随机性造成的灭亡,有悖于平正。不过关于大部分玩家来讲,只要你不是在轰炸区里,轰炸区的存在根基是可以被轻忽。
布伦丹在采访中就谈到了这个问题,他示意:
"玩家们说轰炸区没来由存在,可是它供应了一种声音掩护。"即在轰炸区实行轰炸时,玩家们是很难经过声音来肯定敌人的位置的。"
等等!这跟游戏设定基本不是这么说的,你肯定你不是临时编的吗?好吧,你是主创,你想怎么说怎么说吧。
一个在游戏中足以被轻忽的设定,如此的存在能否公道暂且不管,在末期更新后,像是被忽略的抨击,轰炸区音效还实行了分外放大,足以掩盖任何声音。这就让原本可以让玩家轻忽的一个鸡肋设定,酿成一个让人厌恶的设定了。
于是,该玩家号令蓝洞取消或者改动轰炸区的机制,不要任凭如今的轰炸区存在游戏内。该帖子导致了3W余条顶赞复兴。这件事到底会怎样结束还不得而知,不过其实布伦丹在采访中也坦承,假如大多半玩家们都对轰炸区不满的话,开辟团队还是会考虑取消的。
不管怎样,有人讨厌轰炸区的存在,就会有人喜欢。就像之前的官方把许多玩家吐槽的雨雾天取消时,也带来了很多另外一部分玩家的埋怨。用一首世界名曲就可以描述
关于轰炸区官方将会维持古老永远不变还是间接删除呢,又或者优化之后重新上线,这都是临时的未解之谜。
不过从布伦丹一直维持轰炸区设定的做法来看,轰炸区对他来讲好像是一个超越了游戏规矩的存在,承载了更多的意义。或许对很多大逃杀的老玩家来讲也是如此,究竟他是除了毒圈以外,一提到它就可以让人自动想到大逃杀这种模式。
原标题:绝地求生轰炸区被删了吗 绝地求生轰炸区没有了吗