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绝地求生4月12日更新内容汇总 调整蓝圈(毒圈)的均衡性
时间:2019-03-12作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

  绝地求生4月12日实行停机更新,对原有的毒圈机制实行调整,戈壁地图也有一些改动。小编分享下绝地求生4月12日更新内容汇总。

绝地求生4月12日更新内容汇总 调整蓝圈(毒圈)的均衡性

  绝地求生4月12日更新内容:

  为了实行1.0版本的第10轮更新,

  我们将在北京时间4月12日早上10点开始正式服的停机维护。

  维护开始时间: 4月12日 早上10点 (估计3小时)

  *如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。

  调整蓝圈(毒圈)的均衡性

  今年1月, 我们联合各位玩家赋予的反应,在内部实行了屡次蓝圈的均衡性测试以及调整。我们期待本次更新能改良游戏流程的不纪律、不平均问题。期望各位多多赋予反应。

  戈壁地图(Miramar)调整

  我们将对Miramar实行第二次调整。由于地图北部周边地区的风险性以及较低的物资革新率,玩家们很难在此运用各类游戏计谋。我们期望经过对相关地区的改良,进而使玩家们的作战方式更加丰富。

  以下是是具体的更新内容。

  游戏体验

  调整了蓝圈(毒圈)的均衡性

  - 缩短了白圈(安全区)缩圈间隔时间。如今玩家很难长时间逗留在一个地区

  - 低落了蓝圈的最大挪动速度。竞赛中,蓝圈的缩小速度会变得越来越慢

  - 增加了第7轮,第8轮,第9轮蓝圈的伤害量

  - 除了第一个蓝圈,白圈(安全区)定位的随机性已减少1/3

  - 决赛圈将处于白圈(安全区)的中心,而不会在随机的地点形成,

  而且期待时间会缩短为90秒

绝地求生4月12日更新了甚么 绝地求生4月12日更新毒圈机制

  - 现在,白圈(安全区)产生在陆地的几率为70%。但假如在特定情况下——如白圈

  (安全区)内的水域过量时,系统会自动选择陆地地区面积最大的地区

  - 第一个白圈(安全区)会比如今提前30秒显示 。

  - 在地图Miramar中,玩家如今可以在飞机上看到第一个白圈(安全区)

  * 今朝还不肯定能否会将这改变更新至正式服,但期望根据玩家们对本次变化的反应实行更改。

  - 如今,为了改良游戏体验, 地图上不会革新服饰皮肤,但我们会维持其他物资的刷新率。

  世界

  主要改良了Miramar地图的北部(东北部,西北部),以迷惑更多玩家选择该地区

  - 在地图的北部新增了名为Oasis的地区,而且西北部新增了一个名为Alcantara的小村庄。

  - 新增了更多的车道, 越野路和载具革新区,以方便地区之间的交游

  - 如今高等物资会高概率产生在北方的特定地区

  UI/UX

  组队功能改良

  - 如今, 你可以经过点击其他玩家的战绩页面内的邀请(invite)按钮,与其他玩家组队

  - 如今,队长可以踢出队友

  :除了踢出按钮,你也可以经过点击密友列表内的“组队”按钮踢出任何队员

  BUG修复

  修复了 地毯上或防水布上行走时听不到脚步声的问题

  修复了间歇性不可见特定间隔物品的问题

  修复了子弹会被室内动物物品盖住的问题

  修复了部分路标,动物及楼梯处于非常位置的问题

  修复了玩家在开启观战模式进入击杀自己的玩家视角时,击杀自己的玩家被镌汰掉了继而没法进行观战的问题。

  修复了,载具受伤的玩家驾驶时,驾驶中下车也不会受到伤害的问题

原标题:绝地求生4月12日更新了甚么 绝地求生4月12日更新毒圈机制
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