《荣耀战魂》游戏从设计最初就勉励玩家介入到竞争中来。如今,开辟团队希望进一步提高游戏的合作性,并引入了公测服务器以测试全新的“对决锦标赛”和“排名系统”。该对决锦标赛自带赛事系统,玩家不仅仅能在竞赛中证明自己的权势,还能在全新的排名系统上实行争夺。全部玩家将会从资格赛阶段开始比拼,基于他们的游戏体现来猎取最终的排名(青铜、白银、黄金、白金或钻石),最多可实行20场生死较劲。排名分将为五个档次,以确保赛事将在水平邻近的玩家之间实行。
“对决锦标赛”和“排名系统”将在6月29日开启公共测试,全部在6月22日20:00之前进入过《荣耀战魂》(Uplay版)游戏的玩家都可介入本次测试!由于该服务器为公共测试服,于是在测试竣事即7月4日之后,游戏的进度和最终嘉奖将不会被保留。
而这仅仅是《荣耀战魂》排名系统的开始。之后,开辟团队将在所有平台上更新该功用。与此同时,为了让玩家们可以更进一步地分析公共测试服的相关新闻,我们与《荣耀战魂》的游戏总监Damien Kieken就公共测试服以及开辟团队所期望猎取的反应等内容实行了交流,如今就让我们一起来看看吧。
为甚么选择如今发布排名系统和锦标赛的公测?
锦标赛和富有合作性的弄法从游戏开辟的一开始就开辟团队的追求,我们为这项功用耗费了相当大的精神,如今该功用已经靠近完成。我们认为是时候将这个好新闻告诉给恢弘玩家,希望该功用可以达到预期的效果,也期待玩家们给我们积极的反应,以辅助我们在它最终上线之前实行优化,而公测服就是为了起到这个感化。
锦标赛系统是怎样运作的?玩家们所能追求的最高目标是甚么?
在加入锦标赛后,你将从资格赛开始交战。在此,玩家需要证明自己是人群中最优秀的战士,然后能力进入最终的镌汰赛阶段。最终,只会有一名玩家获得最终的胜利,但全部其他玩家也将根据表现获得相对应的嘉奖。你在竞赛中走得越远,嘉奖就越好,而最棒嘉奖固然是属于冠军获得者的。在进入对决锦标赛时,根据竞赛时长、玩家人数等原因的不同,耗时大约在30-90分钟之间,介入人数是4-32人。
排名系统是怎样运作的?当中的婚配机制是怎样的?
介入了对决锦标赛,玩家就会具有对决排名。在实行了20场资格赛后,玩家将根据胜率被分别到五个档次之一,其从低至高分别为:青铜、白银、黄金、白金和钻石。跟着锦标赛的实行,档次也会根据玩家体现持续更新。
与婚配机制间的关系:为了供应均衡的游戏体验,每一个档次会被分别红五个分区,使玩家与水平邻近的敌手合作。
锦标赛的赛程系统怎样运作?能否和游戏中的多人搜索机制类似?
锦标赛最棒的特点之一就是赛事一直处在开启状态,玩家不需要实行任何类似注册的举动就可以介入进来。你所需要做的就是活着界地图上选择这个流动,期待排名类似的玩家加入,然后开始竞赛。赛事婚配的耗时确切会略久一些,但婚配完成后你就可以进行多场游戏。
哪些玩家可以加入本次测试?
全部在6月22日20:00之前进入过《荣耀战魂》(Uplay版)游戏的玩家都可介入本次测试!我们希望有尽大概多的玩家可以体验到《荣耀战魂》将来的竞技系统,加入进来并向我们供应一些有益的反应。
为何公测仅限PC平台?
因为PC平台在摸索我们迭代游戏的新方式上具有更大的灵活性、更高的销量而且便于操作。这也将延伸到公共测试中,因为与主机平台不同,PC平台也没有外部合作伙伴的考核环节。
你们对于这次更新的锦标赛功用有何见解?怎样猎取玩家的反应呢?
对决锦标赛是本次在公共测试中的重点内容,我们会亲切关注锦标赛的稳定人数以及排名系统的表现。我们还将从《荣耀战魂》论坛中指定的公共测试官方帖中收集已经定性的反应。一旦公共测试竣事,我们将对玩家实行问卷观察来猎取更多的反应看法。
作者:小默