《真三国无双8》建造人铃木亮浩(Akihiro Suzuki)和监制宫内淳(Atsushi Miyauchi),之前在接管采访时曝光了游戏的更多细节:
1.本作是开辟团队-Force建立20年的留念作品。
《真三国无双8》建造人铃木亮浩(Akihiro Suzuki)和监制宫内淳(Atsushi Miyauchi),之前在接管采访时曝光了游戏的更多细节:
2.系列前作《真三国无双7》是基于PS3开辟,而新作《真三国无双8》则是基于PS4开辟,游戏引擎重新设想量身定制,所以画面结果有大幅提高,肯定要好过《仁王》。
3. PS4 Pro版在4K区分率下支持每秒30帧运行,在高清1080p区分率下则支持每秒60帧运行。
4.剧情以武将平生的史实为主,没有假造设想的弄法,像典韦汗青上死得太早就没法在游戏末期登场。
5.系列前作《真三国无双7:虎将传》中的全数83名武将,以及新武将周仓、程普和新的女武将在内,共有超出90名武将登场。
6.武将造型和系列前作《真三国无双7》相差不大,只是质感和细节有所进化。
7.不同于系列前作的权势阵营弄法,游戏中玩家可以选择任意权势阵营的武将体验他(她)的汗青人生,除了魏、蜀、吴、晋四大阵营的武将,也可选择像袁绍和吕玲绮等其它阵营的武将。
8.游戏的打击感秉承了系列一贯的派头,夸大“一骑当千”的快感,但连击系统有彻底变化。
9.新作不支持武将切换,也无多人在线内容,只有单人单武将弄法。
本作独有上岸PS4平台,今朝的开辟进度40%,上市日期暂无发布。