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《荣耀战魂》装备属性选择方法推荐
时间:2019-04-03作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

  各位知道荣耀战魂装备甚么属性好吗?今日游戏堡小编为各位带来了荣耀战魂装备属性选择方法推荐,还不清晰的玩家上面一起来看看吧!

  装备属性选择技巧推荐

  臂甲:主 精神规复 副 回生速度 (格挡伤害抗性没用)

  胸甲:主 冲刺速度 (格挡伤害没用,所以倡导副处决恢回生命)

  头盔:主 复仇时间 副 疲倦复兴(负面结果抗性这个属性今朝另有争议,另两个是主流属性就对了)

  武器1:主 复仇进击力 (抛掷 收益很小,受伤取得复仇值收益也很小,可是被群殴取得的复仇值还是可观的)

  武器2:主 防御取得复仇值 副 复仇防御力 (减妙技CD 收益略小,主动妙技多的装备十分倡导)

  武器3:主 防御力 (防御力收益最大最好,倡导副精神耗损,如果感觉自己的人物精神耗损见底还是够用,就副进击力)。

  负面结果抗性今朝的BUG是可以在闪避时反破防,在抵挡时反破防,破防空时被破防然后可以反破防等,如果收益到那就是无敌属性。但我测试了一段时间发明这个BUG不是全部人物都有效,或者不是盘盘都能触发的。主如果官方马上在下个版本修复,一个月前已经认可是BUG。

  格挡伤害和格挡伤害抗性这两个东西没有用,属于那种属性测试上收益很大但实际没用的招。

  回生速度和处决恢回生命属于那种会有强盛感化的属性,很合适副选择。

  复仇三件套复仇进击力绝对是首选,其次是复仇时间。复仇进击力和进击力不互相影响和相加。

  除非你玩非主流地形杀,否则抛掷会让你一直够不到自己扔出或者扔倒的敌人。

  防御力,收益最强而且结果明明,宁肯不要进击力也要选防御力。

  防御取得复仇和受伤取得复仇值,受伤取得收益很小,防御取得收益很大!

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