[摘要]动视今日清晨1点正式发布了《任务呼唤14:二战》的预告片。
截止到今朝,这支预告片在YouTube上的点击量已经超出了420多万,仅仅用了10个小时,可见环球玩家对本作的等候和狂热。另外,超出46万YouTbue用户点了好评,相比来说,差评只有3.3万。
值得一提的是,上一部游戏《任务呼唤13:无限战争》革新了《任务呼唤》系列首支预告片播出以来创下的差评纪录:超出46万个差评。而到了这一作,我们看到了两个截然相反的玩家反应,这也间接说清楚环球玩家对《任务呼唤》近些年来走科幻战争门路的不满和回归古老战争的猛烈接待。
固然不止我们发清楚这一逆转,大锤工作室的结合开创人Glen Schofield也在Twitter上示意,非常感激全部玩家的积极支持,“而这仅仅是可以”。
《任务呼唤14》回归二战,其实据动视CEO Eric Hirshberg透漏,他们早在三年前就做出了这个决定。只不过那时玩家对回归“系列根源”的要乞降呼声不是太高,但如今来看这个机遇却是选择地非常好。
大锤工作室开辟《任务呼唤14:二战》目前已经超出两年时间,大锤工作室期望在这个世界汗青上最大范围矛盾设定上带来一个愈加坚决和个人化的二战体验,塑造一个新的游戏世代。《任务呼唤14:二战》将主要展示一个小队从1944到1945年间的经过,途中他们将穿过法国,比利时和莱茵河抵达德国。玩家将扮演一名来自美国德克萨斯州的19岁年青士兵Ronald “Red” Daniels。
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