各位知道立方体战争游戏好玩吗?今天小编为各位带来了立方体战争游戏试玩心得,上面一起来看看吧!
试玩心得
别具一格的游戏!
这款游戏在我看来是值得肯定的,开始在你翻开的的时候,并没有间接让你开始玩游戏,而是恳切地感激玩家购置了这游戏,这是让我下定刻意写一篇评测的原因,一个把玩家放在心里的开辟者是值得肯定与恭敬的。
游戏性
简陋的游戏内部无不体现了开辟者的用心,非常在于UI设想,尽管只是一些小细节,可是却会让你倍感亲切。游戏历程中,我感触到了浓浓的塞尔达传说的气味,对于PC党来说,这还是蛮新奇的。
战斗历程引入了类似子弹时间的设想,对于斗殴感的提高是很有辅助的(至少我玩起来居然觉得几个方块打架蛮燃的)。
画面
作为一款Low-Poly派头的游戏,在画面和技术上有较好的平衡,可是不得不说,画面仍旧有待提高,很多地方还是太简陋了,同时游戏内物品的细节很有短缺。
对于场景建模来说,还是可以接管,可是人物只是一个方块,在观感上有先天不足(或许有玩家会喜欢这种派头)。所以假如这游戏继承开辟下去,或许可以将人物酿成人形。
操作性
相信精彩的宣传片是吸引很多人购置这游戏的首要来由,可是实际操作下来,就键盘来说,很有难度。非常是人物的回身有些凝滞感,对于进击的判定也很奇异,很多情况下都打不到敌人。最终是敌人的AI设想,或许我的请求太高,可是假如加入会配合的敌人,这款游戏的迷惑力会更高。
对于这款游戏来说,是有缺点,同样也有优点。正如一句话,门路是崎岖的,前程是光亮的,我期望这游戏可以更好的生长下去。