由Bluehole打造的《绝地求生》(原名:PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)方才在Steam平台发售抢先体验版,就获得庞大胜利(上线三天狂敛1100万美金)。克日游戏开辟者在相关的公告中,正式公布了游戏将来的更新计划。
抢先体验版更新时间表:
前期体验阶段更新分为三个部分:
每日更新,提高服务器机能;
每周更新,修复游戏BUG、提高客户端稳定性;
每个月更新,增加游戏新内容(枪械、服装或是地图),调整游戏均衡性;
已知问题:
游戏的BUG少数情形下大概导致游戏中物体不会渲染出来,导致玩家可以透视或者穿墙。今朝开辟者正在寻找原因并将实行更新修复。
游戏音效:
在相关的公告中,开辟者对游戏中的子弹音效实行了诠释:游戏中子弹大部分都是超音速的,而这种子弹超音速下产生的子弹弓冲击波音效是垂直于玩家听觉的,这点需要玩家在游戏中判断敌人偏向时留意。
另外今朝游戏中全部子弹都会有这种的冲击波音效,然后续开辟者将让没有超音速的子弹不产生这种结果。固然开辟者也示意后续他们将依照玩家的反应来更改今朝游戏中的音效。
客户端更新计划:
游戏客户端的更新不会在一次更新中完成,开辟者期望玩家对此耐烦期待。
开始实行的优化更新,将解决游戏的CPU过载并充分利用GPU的机能,更新之后游戏帧数将有望获得提高,估计推出时间为4月14日。
近期游戏优化则将在4月7号开始对游戏的陆地和水面渲染体现以及内存和CPU利用实行优化。
排行榜系统更新:
作为游戏中十分受接待的游戏系统,官方将在将来继承优化这个系统,将收集更多数据来更新这个排行版系统。
服务器更新:
来日游戏将在大洋洲和南美洲搭建相关服务器,并上线相应的区域排行榜。
Ping值锁定更新:
官方今朝正在计划在对玩家加入服务器的Ping值实行限定,以保障服务器内部玩家都能在相对均匀的Ping值下实行游戏,而这也就会影响玩家跨区游戏。官方示意他们将尽量采取恰当的方式推出这个更新。
除了以上更新内容外,官方还公布了游戏将于今日下午6点实行的首周更新内容,详细详情各位可以在官方公告中看到,那里就不再赘述。
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作者:破天