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《质量效应:仙女座》单人build装备配件及打法攻略
时间:2019-04-13作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

  各位知道质量效应仙女座异能怎么加点吗?今日游戏堡小编为各位带来了质量效应仙女座单人build装备配件及打法攻略,上面一起来看看吧!

  单人build装备配件及打法攻略

  build的焦点配件是milky way研究上面的“shield Oscillator”。其结果是当你打空弹匣时流动规复最大护盾值的25%。这个结果和异能系的Lance,新星(Nova)搭配可谓完美;二者都可以耗损护盾来开释。

  而在游戏里实测,只要打空弹匣,这个回盾结果就一直有效,你的护盾值永远会革新成【当前护盾+护盾最大值的25%】

  这个build的打法就是只带一把枪,然后打空全部弹圌药。接下来只用妙技输出即可。

  【特意开了点窜器刷了这个配件,正常游戏流程好像只有一个,就是破费200研究点获得的。不过这些配件的利益就是你可以把当前的护甲/枪合成掉,配件会还给你】

  这个是人物的基本数据(品级是用了点窜器,我的正常游戏存档品级为30)。MEA的敌人血量会跟着品级浮动,132级满级的人物对应的是疯狂难度下每一个小兵都有至少5000的血,而Kett的重机枪兵护盾也是数千,这时候超载和吸盾已经完全没法对敌人的盾造成多少有效伤害了,反而是妙技连击还能造成肉眼可见的伤害;个人怀疑或许本作连击造成的伤害按最大血量的百分比来算的?

  总而言之,图中的人物护盾570是因为Chest带了+50%最大护盾的模组,个人更推荐带增加血量的模组而非护盾,详细的今后会提到。

  132级的情形下,除了那个10级伤害1400的狙爆头能一下打很多伤害,连黑寡妇都有点打不动了。固然不用点窜器很难达到这个品级,以下内容就按30级阁下的敌人来辩论。

  几个焦点妙技如下图

  Biotic系的奇点和蛇矛

  奇点4B 5B 6B

  蛇矛 4A 5A 6B

  当中长枪6B必出,耗损当前护盾的50%来开释。而这个妙技的良好之处在于,在几个被动妙技的增益下,蛇矛的单发伤害十分良好

  晋级历程中优先出Lance,这个是主力输出+小控场,Lance对全部小体型敌人都能造成硬直

  奇点可以先点出3级,然后优先点完异能系的被动

  再打个例如,点出Offensive Biotic 的6B后,蛇矛的基本伤害期望为:

  320*(1+35+.18+.3)=585.6,

  同时蛇矛对盾的伤害期望为:

  585*(1+0.25+0.18)=862

  由于可以暴击的关系,我认为蛇矛的伤害输出还是及格的。固然以上伤害没有考虑到装备的增益结果,V级N7系列护甲可以增加约40%阁下的伤害,如此单发蛇矛伤害就超出了700,对盾伤害破千。而且根据我在游戏里的窥察,疯狂难度下一发lance造成的实际伤害和全游戏中单发伤害最高的狙击枪差不多(MEA新出的Angara族的狙击枪,5级伤害700多),也契合盘算。

  另外一个重点妙技就是奇点,奇点作为一个强力控场,同时可以频频触发异能连击,和蛇矛的合营很好。同时即使奇点吸不动带盾和带甲的单位,仍旧可以触发异能连击,这个结果十分关键。

  不过Wiki上面伤害加成的算法还没有出来,所以这几个公式是我自己估计的;或许和实际算法有出入。可是我确切窥察到lance的伤害和Angara的狙击枪伤害差距不是非常大。

  Tech系的能量汲取确保生计和续航,晋级4B 5A 6A。

  5B可以让汲取作为连击引信触发电爆。

  能量汲取也可以交换成超载,一次节制住多个敌人,而且超载控场强于能量汲取,可以对有盾单位造成几秒钟的硬直。续航和控场,孰轻孰重?这个主要看玩家的个人选择了。

  装备配件:全部选择N7系列,打造装备时推荐全打上异能充能加快。经过各类buff,奇点的CD可以压到12秒阁下。

  另外个人十分推荐胸口附魔Shield Sensor,这个也是Milky Way上面的研究项目获得的。

  其结果是当护盾破损时有25%概率复兴最大生命值的10%,合营上+100%生命值的胸口模组,30级人物的血量为1000阁下,而每次用光护盾都相当于你有25%的概率吃一个小血包,提高了人物续航能力。

  尽管护盾值被压到了200多不到300,可是合营barrier被动,奇点只要碰到敌人,最大护盾强度就会上升40%,护盾护盾总量上升到400出头,差不多是没加模组的原版护盾值。加血量总体还是值得的。

  尽管可以上+50%的护盾配件,可是本build护盾是作为耗损值来用的,于是个人倾向于加血。

  固然,这个build也有弱点,就是对有甲目的较为疲软。除非boss傻傻地站在奇点里,否则很难屡次连爆,同时蛇矛对有甲目的好像打不出百分百的伤害。

  这个build的优点就是面临大范围的敌人时服从很高,异能的被动另有连击今后敌人碰到墙壁再次触发一个小异能爆的被动。假如被奇点吸到的敌人够多,一次异能爆就可以触发连锁反应。而击杀回盾的被动确保了DPS和生计能力。遭遇战起手往敌人麋集的地方丢奇点,然后lance连续异能爆,丢光盾今后吸盾再来一轮。

  另外一提,焦点配件Shield Oscillator也能可前锋流打法完美融会。

  由于Nova和charge在动画历程中是无敌的,前锋流带上这个配件更是酿成了无脑终结者,由于动画无敌属性,只要不被触发秒杀动画可以完虐任何范例的敌人。开一个灭尽(Annihilation)今后只要无脑冲锋+新星无限反复就可以了。另外OffensiveBiotic和新星也是完美融会,每次都有30%的分外加强伤害,如此一来新星的AOE伤害也能达到500-600阁下。简单来讲差不多就是ME3的前锋,无限撞+拍地,而且因为被动的结果,新星最大耗损护盾可以低落为耗损60%,合营Shield Oscillator今后,撞+拍还能有65%的护盾,生计力极强

  而且本作Annihilation可以浮空敌人,只要敌人吃节制,那么他们就只能在半空中被撞到死。

  32级的情形下一个Fiend的血量个人目测大概5w+,除了无限冲锋新星以外其他build都不是非常好使了。

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