从游戏角度来讲,2017年大概是游戏汗青上开端最好的年份之一,因为截止到今朝我们见证了很多高质量大作的发售,值得玩的游戏其实太多太多了。
值得一提的是,除了游戏外,在主机硬件上2017年将迈入新的纪元。任天堂新主机Switch已经正式发售,PS4继承高歌猛进,而微软也将在年末推出新主机Xbox天蝎座,好像2017年剩下的时间也充满了期待和神往。
尽管2017年只渡过了三个月,但这三个月中有潜力被评为年度游戏的佳作还真很多。今天我们就为各位清点下今朝为止最有大概被评为“2017年年度游戏”的游戏大作。
《荣耀战魂》
发售日:2017年2月14日
上岸平台:PC,PS4,Xbox One
育碧之前做过很多开放世界游戏,但因为任务高度反复损害了育碧游戏形象。然而跟着《荣耀战魂》的产生,由于这款游戏带来了深度风趣的战斗系统,好像在挽回玩家书心上走出了第一步。
《荣耀战魂》有一个完整奇特的“战斗艺术”系统,容许玩家经过不同的偏向实行进攻和格挡,经过生理博弈,抓住敌人松懈机遇给与痛击。由于游戏中有十多个好汉,每一个好汉脚色有着完全不同的挪动和能力,于是全部游戏战斗非常庞杂。
除了战斗系统外,本作另有着充足的英雄定制和漂亮的舞台场景。尽管本作的经济系统大概稍微依赖微业务(物品介绍比较慢),但总体来讲,《荣耀战魂》仍旧是今年一大惊喜。
从游戏角度来讲,2017年大概是游戏汗青上劈头最好的年份之一,因为截止到今朝我们见证了很多高质量大作的发售,值得玩的游戏其实太多太多了。
值得一提的是,除了游戏外,在主机硬件上2017年将迈入新的纪元。任天堂新主机Switch已经正式发售,PS4继承高歌猛进,而微软也将在年末推出新主机Xbox天蝎座,好像2017年剩下的时间也充满了期待和神往。
尽管2017年只渡过了三个月,但这三个月中有潜力被评为年度游戏的佳作还真很多。今天我们就为各位清点下今朝为止最有可能被评为“2017年年度游戏”的游戏大作。
《地平线:零之拂晓》
发售日:2017年2月28日
平台:PS4
作为一个全新的IP,《地平线:零之拂晓》已经跻身索尼PS4平台最胜利的独占游戏之一。
《地平线:零之拂晓》具有最漂亮最迷人的开放世界。机器的崛起和人类文明的崩塌,这种题材的游戏历来没有做到这么高的水准,而在游戏中摸索和揭开背后的谜团正是驱动我们游玩的一大动力。女主Aloy被塑造地很胜利,究竟上她已经是定义索尼游戏的标志性人物之一。除了Aloy外,本作还打造了很多胜利的其他脚色。
《地平线:零之拂晓》战斗系统非常多样化,各类派头的玩家好像都能在那里找到自己认识的弄法。作为一个沙盒RPG游戏,重玩性是判定一款RPG游戏的关键标准。本作有着深度的可摸索性、收集元素以及满世界的挑战,IGN给本作打了9.3分超高分。
《尼尔:机器纪元》
发售日:2017年3月17日
平台:PS4,PC
尽管说这是一个靠屁股而在互联网上敏捷火爆的游戏,但实际上这款游戏也有非常高的品格,是2017年最好游戏之一。2010年的原作《尼尔》游戏并没有取得今天这么高的关注度,但白金工作室接办后,在原作的基本上实行了质的提高。假如你再回头玩原作,你会发明和今天的新作基本不是一个级别。
除了偶尔的技巧问题外,《尼尔:机器纪元》几乎在每一个方面都是完美的。画面,战斗,剧情都非常奇特。和很多典范RPG一样,它有多种不同的了局。每次重新玩,对游戏都有新的感触和领会。
很少有像《尼尔:机器纪元》如此的游戏。偶然候你会觉得它是割草游戏,偶然候又是一个RPG,一个射击游戏,一个肉搏游戏,乃至偶然候酿成一个文字冒险。但不管哪一种派头,其绝妙的动作战斗,难忘的地点和非常怪异的故事,这种迷人的夹杂体验能轻松玩上30个小时以上。
《生化危机7》
发售日:2017年1月24日
平台:PC,PS4,Xbox One
《生化危机7》是Capcom的一次豪赌,从第三人称酿成第一人称,带来了一个全新的配角和故事。光荣的是,Capcom这次胜利了,《生化危机7》的转型为今后的系列发展带来了全新的偏向。曩昔几年来《生化危机》系列变身动作游戏,不再是系列引认为傲的恐怖派头。跟着口碑和销量的双下滑,Capcom痛下决心,经过《生化危机7》将系列慷慨向改变过来,带来一个非常地道的求生恐惧体验。
《生化危机7》每一个方面觉得都是为第一人称视角而量身定做的,尽管这种改变收到了老玩家的评述,但不得不认可《生化危机7》仍旧保留了《生化危机》的古老,包括病态的诙谐感,令人难忘的地点和敌人。
《生化危机》的将来再次光明,这一切都要感激《生化危机7》。救济一个日益灭亡的老系列绝非易事,但《生化危机7》却做到了。
《仁王》
发售日:2017年2月9日
平台:PS4
Team Ninja在《仁王》游戏项目上付出了10年开辟时间,最终也获得了丰富的回报,本作成为PS4独有游戏首发汗青上最胜利的游戏之一。
尽管被只玩过Alpha测试的玩家贴上了“抄袭黑魂”的标签,但实际上《仁王》和From Software的《漆黑之魂》系列不同,这款游戏更快更难。在游戏中对机遇的掌握很关键,而丰富的妙技和武器则增加了战斗深度。
实际上《仁王》其实不是一个很残酷的游戏。“魂”系列游戏很多灭亡觉得很忽然,很不公平,觉得很廉价,然而在《仁王》中,每一个灭亡都觉得很值得。假如如今打不过某个Boss?那就变强自己吧。
《塞尔达传说:荒原之息》
发售日:2017年3月3日
平台:Switch,Wii U
任天堂的《塞尔达传说:荒原之息》,不仅仅是2017年最好游戏之一,同时也是有史以来最好游戏之一。
《塞尔达传说:荒原之息》不仅保留了系列所有巨大的地方,而且还为现代玩家完全重新定义了塞尔达游戏古老,完美均衡了巨大开放世界,迷人的弄法和系列脚色,同时还加入了之前从未见过的全新特性和元素。
尽管游戏存在渺小的瑕疵,好比帧数不稳定,武器不耐用,但这没法掩盖它是近些年来游戏开辟史上最巨大的成果。
假如说2017年截止到今朝,有哪一个游戏值得被评为年度游戏的话,那么任天堂的《塞尔达传说:荒原之息》绝对是第一人选。