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从《逆战》“双IP跨界联动” 看“影游联动”新趋向
时间:2019-04-23作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

  《逆战》与网剧《鬼吹灯之精绝古城》的联动,是泛娱乐海潮下的一个个例。在泛娱乐的趋向下,从业者通过摸爬滚打,力争让“影游联动”的将来偏向愈发清楚。

  11月27日,又一与“影游联动”相关的新闻进入游戏从业者的视线:枪战网游《逆战》肯定与由企鹅影视出品的网剧《鬼吹灯之精绝古城》实行互助,展开游戏、网剧双IP的跨界影游联动。

  新闻发布后,《逆战》官网首页揭示了网剧《鬼吹灯之精绝古城》中的三位主要脚色,这会格外迷惑玩家与观众们的眼球。但假如从工业经济的角度来看,“游戏影视跨界IP强强联动”这一概念则值得深切解读一番。

  1.双IP跨界联动——“影游联动”2.0期间的全新模式

  提到“影游联动”,业内子士都会想起2015年暑期的《花千骨》手游,正是这款游戏当年的火热,激发了“影游联动”的高潮。进入2016年今后,诸多厂商对“影游联动”这一计谋的考虑与理论更加深切,令“影游联动”从运营层面向研发层面突进,在理念与模式上全面晋级,走入2.0期间。

  而《逆战》与网剧《鬼吹灯之精绝古城》的互助,则打出了新的“影游联动”概念:“双IP跨界联动”——逆战为游戏IP,而网剧《鬼吹灯之精绝古城》的IP则源自全国霸唱的知名小说。这是一次双IP、双范畴的互助。

  游戏重现网剧院景“黑塔”

  网剧中的“尸香魔芋”成为游戏中的Boss

  在《逆战》官网,我们可以发明已经上线了相应的运营流动“玩游戏免费取得观影特权”,流动目标意在追求玩家与观众这两个群体的互相转化。除了这一运营流动之外,《逆战》官网揭示的其它联动内容,则有着“影游联动”2.0期间的特点,即在内容上实行深度联动:网剧中的“黑塔”场景,游戏予以复原;网剧里配角“胡司令”的游戏形象被曝光;网剧中的“尸香魔芋”也成为游戏中的Boss。

  由此我们可以猜测出,早在互助消息的发布之前,《逆战》游戏项目组就已针对“联动”展开实际工作。而工作重点就是对网剧的剧情、脚色、看点实行了深切剖析,找出他们眼中最能迷惑观众,也契合玩家需求的“联动点”。相关于“借影视来一波宣传攻势为游戏带量”的简朴追求,这一计谋背后的目标更加深切:经过内容的深度联合,把影视IP的粉丝真正地迷惑到游戏中来。而这也是在“影游联动”的2.0期间,厂商们勉力追求的目标。

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