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《战地1》秋季补丁更新甚么 BF1打补丁后有甚么不同
时间:2019-04-24作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

  战地1秋季补丁更新甚么?今日小编就为各位带来BF1秋季补丁更新内容一览,让我们来一起看看吧!

  战地1秋季补丁更新内容一览:

  行动模式变化

  展望将来,我们正在解决与行动模式的均衡问题。很明明,进攻方需要提高。为了提高进攻方的有效性,我们增加了这个模式的票数。另外,我们还减少了进攻方占领旗号的时间,使进攻方更加轻易。我们还将在大型行动中重新获得的最低票数从30提高到50,以及增加了从杀死撤退敌人的破费。这将给占领下一个旗号留下更多的票数,以前占领完一个旗号,只剩下很少的票了。

  64人行动

  将进攻方最高票数从150增加到250

  增加了在将一个旗号从2个降为3个后从撤退后卫中规复的票数(Increased the amount of tickets regained from killing retreating defenders after capturing a sector from 2 to 3)。

  增加在64人操作中占领地区时从30到50规复的最低票的数量。

  轻微减少占领旗号所需的时间。

  40人行动

  将进攻方最高票数从150增加到200

  增加了在将一个部门从2个降为3个后从撤退后卫中规复的票数(Increased the amount of tickets regained from killing retreating defenders after capturing a sector from 2 to 3.)。

  轻微减少占领地区所需的时间。

  征服模式更改

  我们听取了各位关于苏伊士征服均衡方面的反应看法。我们将在地图中添加两个据点,这将导致一个团队不能像以前一样轻易地压家了。另外,我们还留意到,在村庄地区的占领区内重新占领旗号是非常难题的。为分析决这个问题,我们减少了这些地区的占领巨细,减少了建筑物。如此做的结果应当使据点更轻易占领,并确保一个已经落空并被推出村庄的团队可以更轻易地重新占领他们的据点并重新介入战斗。另外,为了辅助一个已经被推回到老家的团队,我们增加了一辆装甲车,玩家可以利用它来突破总部和侧面的敌人。

  在苏伊士地图上添加了两个分外的旗号,给它总共5个旗号。

  为任一队在总部产生1辆装甲车。

  减少在村庄的旗号以及旧A&B据点占领地区的巨细。这是为了减少位于占领区域内的建筑物内部的占领者。

  您可以经过选择主屏幕或士兵上的图标从UI中自定义您的士兵

  几个本地化语言修复

  删除了马菊部的无形模子碰撞

  注射器的伤害如今跟着玩家按下按钮的时间而改动

  玩家不能在靠近竣事时改换队伍

  几个CPU优化

  几个DX12优化

  爬梯子时武器装弹产生中止

  流动3p动画的马(Fixed 3p animations for the horse,我不是很懂啊)

  批改了一个问题,当一个玩家可以在空中接近梯子的顶部时被抛出

  利用流动武器的士兵可以被压死

  修复了几个DX12溃败

  修复了几个客户端溃败

  当在地道和地形上利用火焰放射器时,火焰放射器产生视觉假象

  关键的游戏提示如今将显示3次在多人,然后再也不会(Critical gameplay hints will now show 3 times in Multiplayer andthen never again)

  解决了与窗口巨细,硬件检测和多个看管器相关的多个视频溃败问题。

  批改小队号令未在行动模式回合间重置

  修复了切换ADS设置结合切换冲刺设置的问题。如果一个冲刺的士兵触发ADS,它会在启动ADS动画后立即退出短跑和ADS(Fixed issue with toggle ADS setting in combination with togglesprint setting. If a sprinting soldier triggered ADS it would immediately exitboth sprint and ADS after starting the ADS animation)

  修复了在禁用原始鼠标输入后滚轮将扭转视图的问题

  批改了一个问题,马不会受到气体手榴弹,燃烧手榴弹和碎片的伤害。

  回合竣事时不能精确触发灭亡。

  迫击炮如今会造成与其半径相对应的伤害

  轻微低落地图之间的加载时间

  批改了一个问题,玩家大概产生与毛病的工具包。例如。坦克兵在飞机上更生

  批改了一个问题,在操作中,一个玩家加入他们的派对辅导到一个不同的地图会在翻开游戏后菜单竣事黑屏

  与边缘模子相关的通常机能改善

  修复玩家偶然跳过军种品级(跳级)的晋级

  所以载具可以在准备阶段部署

  修复了一个问题,当中被破坏的建筑物会严重影响CPU机能,导致低帧速率

  修复了与进入和退出车辆相关的有毛病的3p士兵动画

  流动和问题,当中如果游戏者在操作竣事之前灭亡,操作屏幕的竣事可以显示在部署屏幕上。

  批改了一个问题,玩家可以在翻开Origin笼盖两次后落空对车辆的节制

  修复了能够为全部字符着色的徽章的问题

  修复玩家没法在TDM中切换团队的问题

  修正了一个问题,马上的玩家大概会在西奈戈壁山桥溃败后被碎覆没,不知所措

  修复了水下视觉结果在受到水面以上的伤害时触发的问题

  如果少于三个玩家的派对加入服务器,队伍不再自动锁定(私人)。

  批改如果玩家接管伙伴的邀请到一个完整的服务器,玩家将被卡在大厅与“预留槽”的问题

  修复了部分ui在游戏会解冻的问题

  批改了你的游戏实际品级和UI中纷歧样的问题

  修复了与UI中突出显示的毛病项目相关的几个问题

  修复了一个问题,你不能烧毁拼图(Fixed an issue when trying to "Quickmatch" for the secondtime)

  修复了载具统计信息不会更新的问题

  修复了第二次尝试“快速婚配”时产生的问题

  解决了在加入另外一轮游戏后没法翻开暂停菜单的问题

  PC:修复了您看不到全部玩家的问题

  PC:修复了一个问题,当您开启对话框时会收到多个对话框

  PC:玩家如今可以禁用节制器的瞄准辅助

  PS4:修复了加入已经在同一方和同一服务器上的伙伴将导致播放器被挂在挂起状态的问题

  PS4:批改“粉饰”奖杯没有被精确授予

  Xbox One:批改了一个问题,一个坏的代表播放器没有加入集会,游戏卡消失Com窗口后接管一个集会邀请

  Xbox One:修复了坏的诺言用户在在线模式下在同一个小组中能够与非伙伴用户实行通信

  Xbox One:修复了Xbox主屏幕上的尝试经过XboxOne Guide加入游戏会话后溃败,而标题在主菜单上暂停

  Xbox One:修复了在暂停状态下,在Xbox装备文件登录更改后,尝试从“广告系列”屏幕返回到主菜单时,用户大概无限轮回加载轮回的问题。

  如果队长不理睬队员的请求号令,队长权限会被转移到其他队友。

  当队员请求号令(没有正在施行的号令)没有复兴时,请求玩家将会在60秒内成为小队长。以此类推。

  均衡突袭模式的气候,同一地图攻守交流两回合,气候结果将雷同。

  将行动模式的默许人数从40更改成64

  鸽子在信鸽模式下可以在更远的间隔瞥见

  你可以在Get Battlepacks菜单中购置粘豆包

  商铺中添加了两个新标签:RSP和粘豆包

  您可以经过RSP选项卡租借服务器

  你可以在商铺购置粘豆包 - COMING SOON!

  您可以在多人游戏加入自定义游戏

  退出(游戏)按钮如今可在任甚么时候间出

  已添加小队履历加强功用,您可以在翻开粘豆包时收到此道具

  平凡士兵模子不能再被其他友军模子推动/移动

  批改这两队在西奈戈壁征服摩托车

  静态缩放时添加最小区分率

  修复一些情况导致不顺畅的击杀视角体验

  批改了精英类狗牌没有精确解锁

  修复图形问题,而ADS与各种武器多看管器设置(Fix for graphical issue while ADS with various weapons on multimonitor setup)

  修复操作中自动产卵(自动革新,哈哈哈哈这个我肯定要留机翻)车辆的重新产生的问题。例如。在帝国边缘失落的鱼雷船

  修复了当布娃娃模子结算时布料爆裂的一些问题(Fixed any issue with the cloth popping when ragdoll settles)

  修复工具现在可以破坏流动机枪

  徒步踏动物时视觉结果不再倾斜

  批改了一个问题,在亚眠玩家退出马克5的五号位掉落地心

  如果玩家灭亡或者玩家分开车辆,自己的飞机灯号弹不起感化,窥伺灯号弹没有软用,这已经被修复。

  在占领旗号上增加了空中碰撞(Added ground collision on capture flags)

  流动如此的士兵碰撞不会阻止鸽子开释(Fixed so soldier collision does not block pigeon release)

  改善了PS4和Xbox One上的TAA反锯齿

  修复在地形上产生毛病角度的士兵。

  批改了一个如果在两个构造之间发作挪动,玩家可以弹射的问题

  你摧毁自己团队的钢铁巨兽不会再获得分数(这谜之bug)

  批改战斗汇总逻辑如果游戏者在操作竣事之前灭亡的话(Fix for battle summary logic being broken if the player died rightbefore the operation ends.)。

  批改了一个问题,如果一匹马没有马队操作,而且超出范围,马可以在中段转换中灭亡

  批改一个问题,大概会导致不精确的对准在马上

  安装防毒面具时,流动屏幕侧面产生黑色条

  流动的占领点旗号不婚配的问题

  修复玩家重新加入服务器的极度气候

  批改了攻击巨兽时缺失的分数

  修复如果玩家被铁丝网围栏破坏,火焰伤害被勾销

  批改在征服开始时每一个团队的车辆数量不精确

  以上就是小编为各位带来的战地1,即BF1秋季补丁更新内容一览!

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