僵尸、妹子、咖啡、枪,一款游戏将这四种元素包含在了一起,这种诡异的组合会受到玩家喜爱么?欢迎收看游迅评测之少女咖啡枪。
萌妹子、咖啡、还有枪,这三种东西完全不搭调的玩意凑到一起会变成什么样子?近日由西山居出品的《少女咖啡枪》正式开始运营了,在这款游戏中玩家可以看到萌妹子开咖啡馆,顺道变成战场女神拯救世界的故事,恩……听起来是比较怪异的组合,但乱搭的主题并不能成为评价一部作品好坏的标准,下面小生就带着各位玩家大大们一同来看一看这款游戏到底是好是坏吧。
喜欢妹子?没问题,多个妹子供你选择
作为一款日系手游,萌妹子可以算得上是标配了,本作也不例外,在游戏当中设定了许多女性角色可以供玩家操作,其人物设定是多种多样的,有妹妹、老师、学姐、偶像、三无少女等类型,在造型上的设计也是比较全面的,高矮、胖瘦(特指胸部)可谓是应有尽有,充分满足不同玩家的审美以及需求。
(这下作的乳量也非常露骨的出现了)
本作是一款3D枪战类的作品,在进入游戏战斗画面之后,整个作品的风格就会转变为Q版的风格,人物造型都会变成二头身的类型,这种方式在日系手游中是比较常见的方式,既不会让玩家在手游平台这种小屏幕上产生视觉上的混乱感,同时也让作品成为一种较为轻松的风格,与游戏的主题相符。不过近年来的这种Q版的作品还是蛮多的,大多数的作品都会让玩家做的制作较为粗糙。在《少女咖啡枪》则不会出现这种感觉。游戏制作者对于细节的把握还是十分到位的,不管是枪械弹道、爆炸效果都让人有一种眼前一亮的感觉。至于Q版设计的致命伤,战斗风格偏软弱的特点也被游戏内部所包含的机甲等机械设计所弥补,萌和刺激完美的结合到了一起,让本作的画面成为了一个亮点。
(爆炸效果还是蛮赞的)
在战斗之外游戏的环节,所出场的人物设计虽然还是Q版的造型,但在对话当中却将其变为了立绘的方式。作为一个常年浸淫在二次元的宅男,小生对于画面的要求还是比较苛刻的,但不得不说本作的画质所画出来的作品相当精致,不论是相貌还是身材,都让人有一种赏心悦目的感觉,同时在对话期间有时还会插入精美的CG,颇有一种GALGAME的意味。最重要的就是在一定的场合之下人物的立绘会变为2D Live的方式,不时摆动的身体使得人物更加富有灵性,也更加立体。
(2D live 让人物更加富有活力)
听说闹僵尸时,妹子和火箭筒更配哦
《少女咖啡枪》是一款以第三人称固定视角为主要游戏方式的射击题材游戏,这种游戏方式想必大家都很熟悉,在手游平台上,这种模式的设计解除了玩家对于视角转换方面的操作需求,可以使玩家在战斗的过程中专心于操作,从某种角度讲降低了游戏的难度。而在战斗当中,玩家需要考虑的大多是枪械的变化的操作技巧。在进入游戏之前,玩家可以选择三个武器作为自己的主武器,其中包括近战类、狙击枪兵器、手枪、机枪、霰弹枪等等,每种武器的攻击频率以及范围都有所不同,在游戏中熟练的对这些枪械进行切换,并且控制走位躲避敌人的攻击,成为了本作的核心玩法。
(多种枪械的转换才是重点)
本作的枪械设计十分的独特,首先就是三种枪械成为了类似技能的存在,每一起切换虽然不会有冷却时间,但是会有一定量的延迟,这考验玩家对于时机的把握。其次就是伤害性质的不同,例如狙击就会对一条直线上的所有敌人进行伤害,而火箭炮则是攻击到敌人之后会产生范围性攻击等等,玩家要在不同情况下把握判断出要用那种枪械。最后一点就是过热系统了,本作的枪械虽然没有子弹限制,但是却会在使用时间过场的情况下出现过热的DEBUFF,在之后的一段时间内无法使用,这个设计使得玩家不能用一把枪通关,而是要频繁的切换武器避免过热,当然过热并不是一种限制,有时还是需要玩家主动进入过热状态的,例如部分人物身上会附带技能,让枪械在即将进入过热的时间内提升伤害,让玩家有选择的考虑是否过热,这一点体现了本作的策略性。
(过热就没办法使用了)
刚刚也提到了人物的技能设置,这种设计在大多数游戏中都能见到,不过本作的技能却有一点不同,首先人物的技能大多都是被动技能,玩家无法主动释放的,这让玩家把大多数的精力放在了枪械上。其次就是这些被动技能从某种角度将成为了一种限制,比如大胸学姐的被动多以增加狙击枪、手枪伤害为主,这种设计虽然不会影响玩家使用其他武器,但实际上如果要获得最好的效果,还是要以技能搭配的武器为主。这种限制有利也有弊,好处是让玩家在培养人物上出现了选择性,选择一个喜欢的人物重点培养,会省下很多的时间与资源。坏处就是有的玩家可能比较喜欢胸大的妹子,但他们所搭配的武器很不适应,培养起来多少回有一点抵触情绪在里面。
(技能基本都和好感度有点关系)
老司机副本内飙车
本作的副本设计可谓是一个亮点,在游戏中玩家不是单纯的拿着枪去突突突,还有一些其他的要素让玩家体验更多乐趣,比如在某个关卡中玩家可以开车去碾压敌人,或者在地图上捡到个高达享受机战的快感,这种设计还是有很多的。除了对玩家有益处的地图要素,其他一些增加游戏难度的陷阱、传送带也在游戏中设置了不少。相比于其他枪战手游,这种设计让游戏内容充实了不少。
(老司机开车压僵尸)
一个人玩妹子不过瘾?一群人一起来好了!
《少女咖啡枪》这款作品最经典的地方小生觉得就是他的线上合作模式了,这种模式分为两种情况,一是在一些副本难度较高的副本当中,会让玩家进行匹配,而匹配出来的其他玩家则是真人控制的,高端玩家可以享受咸鱼们仰视的目光,而低端玩家则可以顺利的抱住大腿更便利的通关。而另一种就是专门的匹配模式了,在该模式下会随机匹配几名玩家进入副本进行挑战,而这些副本都很有难度,通关之后的收益也很不错。这种设计还大大加强了游戏的社交性,是一个相当不错的设计。
(匹配模式可以和大量玩家一起玩哦)
总结
《少女咖啡枪》这款游戏不管是从画面上还是操作上都是一个完成度相当高的作品,萌妹+枪械的设计让游戏在玩起来虽然爽快刺激但也不乏一些欢乐与温馨。只不过美中不足的就是他的剧情部分了,在游玩了一定时间之后小生觉得这剧情简直无法理解,似乎是为了强行让游戏变得更加丰满加入了一对乱七八糟的故事在里面。但从总体上来讲,本作其实还是一个不错的作品,如果是喜欢萌妹子、喜欢枪战的玩家,不妨来试试这款《少女咖啡枪》吧。
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