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《大航海时代VI》 公开三大核心系统最新情报 18183
时间:2019-07-23作者:佚名 来源:青年手游网我要评论
日本Koei Tecmo Games宣布,预计于2019年夏天在 iOS/Android 等手机平台推出官方旗下人气航海冒险大作《大航海时代》系列新作《大航海时代VI》与玩家们见面。

日本Koei Tecmo Games宣布,预计于2019年夏天在 iOS/Android 等手机平台推出官方旗下人气航海冒险大作《大航海时代》系列新作《大航海时代VI》与玩家们见面。而制作人也公开了游戏的最新情报,让玩家们可以对这款系列最新作有更进一步的认识!

《大航海时代VI》制作人公开三大核心系统最新情报

经营商馆建立自己商业帝国

《大航海时代VI》为官方旗下以欧洲大航海时代作为背景,主打「交易」、「海战」与「探险」三大核心来提升玩家自己的名声,开创属于自己传奇的人气作《大航海时代》系列最新作。根据制作人「竹田智一」表示,在这次的六代中,玩家们将不再是扮演一名船长,而是会以一名「商馆经营者」的身份来构筑自己的据点,建设各种设施,经营自己的商馆(也就是自己的商会),运用舰队拓展自己的势力,体验不同于前代的全新航海冒险!

简单来说,玩家们在这次游戏中,除了原本自己操纵的舰队船只之外,还可以随着游戏进行入手第二舰队,并通过半自动系统来让第二舰队进行航海,制定「将某商品运到某地区贩售」这样的专属交易计划,并将航海部分委托给自己旗下的舰队进行,以此帮助玩家们更加顺利进行航海交易买卖。

顺带一提,在本作的商馆经营故事模式方面,游戏一开始虽然是共通主线故事,但随着游戏进行,将会在世界各地出现八名可以帮助玩家们拓展各地商馆规模的伙伴,玩家们在游戏中选择谁当伙伴,也会使得自己的根据地与故事剧情产生不同。因此要如何推进故事,或是要兴建怎样的设施,都可以由玩家自己决定,这也让游戏故事的变化性更加丰富!

同时在本作中,玩家们还可以对在加工所生产的物品进行二次加工,以此来制作各种加工品;加上可以与朋友一起共组公会,借此互通有无,让彼此的生产品商品项目更加丰富,也让游戏趣味性更加高!

更加刺激的即时海战

而在系列作中玩家们所熟悉的即时战略海战方面,本次不但会继续保留,而且也会针对手机玩家的习惯来加入自动战斗系统,让玩家们可以更加轻松地享受这款系列最新作爽快刺激又紧张的3D即时海战魅力!

而本次海战与《大航海时代 Online》在战斗中的最大差异之处,就在于「玩家所能操纵的只有自己的旗舰而已,而且只要进入大炮射程范围,舰队就会对所有敌船展开攻击」这点。制作人表示,对于手机来说,要操纵个别船只的动作实在是个很大的负担,因此才会采取这样的设计,以此让玩家们在体验系列作即时海战乐趣之余减轻玩家的负担,让玩家们可以更容易享受本作海战乐趣!

至于在上述船舰大炮射程方面,射程会随着船只性能的不同而有所改变(不过射击还是一样只能从船侧身发炮),而随着航海士(可通过故事获得,也可以通过任务报酬与探险宝箱取得介绍书入手航海士,或是通过消费游戏内货币钻石在中介所雇佣特定航海士)的技能不同,攻击手段也会有所差异,因此如何去组合不同船只与航海士搭配,将会是玩家们在海战时一个重要问题!

同时制作人也补充,为了加深游戏内玩家的互动,在游戏中也将会设置一个「海战斗技场」的对战场所,并定期举办各种对战活动。目前在玩家对战方面,除了当初规划的2vs.2对战外,开发团队内部也有人提出「最多八人参加」的大乱斗型对战玩法,至于实际是否可行,还要看服务器的负担与上市后状况决定。

附带一提,除了对人战之外,游戏内也将会加入可以与其他玩家协力合作讨伐强悍NPC的 PvE要素,至于确定情报一样有待官方后续发表。

不一样的桌游型探索玩法

而在系列三大核心之一的探险部分方面,本次将采用大富翁桌游形式让玩家们在地图格子上不断前进,到达目的地即算成功过关的简单玩法。由于探险时玩家们所前进的格子数与周围的调查等,都是由航海士进行,因此如何选择航海士进行探索将会是关键。

同时当玩家们停留在格子上的时候,还将会触发各种事件,例如像是遭到敌人袭击、或是遭遇落石等等,玩家们可以利用航海士们所具备的各种技能来进行应对,而且打倒其中出现的危险动物或盗贼、甚至是传说怪物时,还将可以获得稀有宝物,玩家们可以好好利用!

CBT测试招募开始

附带一提,另外本作也将于7月29日~8月1日展开CBT删档测试,并自7月22日起至7月25 日展开 iOS/Android 双平台测试招募(预定总计招募 1,000 人),有兴趣的玩家们也可以赶快先上官网申请预约,以免错失抢先体验游戏的机会!

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