作为一款长期在APP Store中国区排行第一的手游,腾讯光子工作室群旗下的《绝地求生:刺激战场》在不断地匠心雕琢下,正被完善的越来越好。
那么在新版本中,这款手游又带给了我们什么样的新鲜乐趣呢?
细节优化 更显真实
FPS游戏最吸引人的地方,就是将自己代入游戏中的人物,去进行一场场惊险的作战。《刺激战场》也深谙此道,我们能察觉到,在画面不断细腻的同时,细节也愈加写实。
新版本在这方面的刻画,最大的亮点莫过于增加了武器的后坐力。玩家在射击时,不能再像之前一样盲目连点了,需要靠按键不断调整压枪。这大大提升了游戏的真实感,也为高端玩家创造了更多操作空间。
这样的改动在游戏中比比皆是,诸如增加了转头动作、摩托轮胎可以被打爆、手雷爆炸产生烟雾等等,这些设定让玩家更能代入进一个危机四伏、百人竞技的刺激战场,而不是觉得自己在操作一个3D建模的人物。
愈加丰富的游戏内容 休闲与竞技的平衡
除了细节的改动,新版本也在游戏内容的各方面作出了突破。在枪械配件上,游戏加入了新的握把,并且为玩家提供了详细的说明。
比如半截式握把,能够降低后坐,提升后坐回复,但是降低稳定;轻型握把则提升稳定性,增加后坐,降低后坐回复。这两种枪托的出现,让玩家在枪械搭配上能有更多适合自己的方案。
相较而言,新出的3倍镜和6倍镜给人的感觉更多是锦上添花,当然如果拾取到,也是一种不错的选择。
除了在普通模式中增加内容,全新的娱乐模式“战争模式”也带给了玩家不一样的玩法。该模式主题紧紧贴合版本名称“天降奇兵”,20人在一个小圈内带枪跳伞、无限复活,展开殊死搏斗。喜欢紧密战斗,刚枪不怂的玩家可以试试这个模式,绝对能带给你不一样的战场体验。
游戏成功的核心——多元素融合
以往很多游戏仅仅专注属于自己的一片领域,喜爱的玩家固然甘之如饴,但是也让从未接触过的玩家难以下手。这其实谈不上好与不好,也许在单机游戏市场,玩家早已习惯了在分明泾渭中各取所需。但是在玩家群体庞杂,流量为王的手游市场,仅仅迎合单一人群,游戏注定难以生存下去。
实际上,随着智能手机的普及、手机性能的提升,游戏休闲化、大众化的潮流愈发明显。所以为了不让游戏显得单调乏味,《绝地求生:刺激战场》在这方面着实下了不少功夫。新增的三大系统,令游戏趣味性再度提升。
新加入了的表情系统,也许是整个游戏最有乐趣的地方了。有人说,女性玩家可以把任何游戏玩成换装游戏,这次她们多了一个选择——一起来跳舞吧!无论是在战场上还是主界面,角色都可以通过快捷键方式使用表情动作,这些动作诙谐幽默,多试几次就令人欲罢不能。
肢体语言本身便是人交流的一种途径,即使在游戏中无法打字,简单的点头拍手,也能传达出自己的情感。这种角色与角色之间简单的交流,令游戏多了一丝人情味。
而新增的好友观战系统和地域排行系统,则是对游戏社交性的进一步补强。前者能帮助鸡友们围观好友对局,同时分享游戏快乐。后者则能以地域为界线,帮助构成玩家线下的小圈子。
对于很多人来说,游戏已经不只是娱乐这么简单,它包含着更多的需求。让游戏组成麻雀虽小五脏俱全的社交世界,又让这个世界,因为形形色色的人,交织出五彩斑斓的珍贵回忆。如何填补玩家的社交空缺,正是《绝地求生:刺激战场》一直努力着的方向。
总结
整体来看,本次更新一如既往地延续了《绝地求生:刺激战场》自身优秀的社交性和趣味性,让更多玩家能在游戏中享受到乐趣。当然我们也敬佩制作组,令游戏在体验感无限接近于端游的同时,依然能够展现出自己光芒闪耀的特殊之处。所以无论你是竞技还是休闲,都能在这里找到属于自己的一片天地。