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《三少爷的剑》游迅评测:国风武侠,见招拆招
时间:2019-08-01作者:佚名 来源:青年手游网我要评论
主打见招拆招的国风武侠动作卡牌对战,开启回合制新体位,这是一款聪明人的游戏。

   古龙先生“江湖人系列”小说《三少爷的剑》,成功在读者心中留下了深刻的印象,但先生的英年早逝却让该书成为了“江湖人系列”的唯一一部。

   该书以剑神“谢晓峰”的内心挣扎为主线索,记叙一场凄厉的江湖故事。后改编成电影及电视剧,当然还有今天的这款同名手游《三少爷的剑》。

回合卡牌新体位,不抽人反抽招

   手游的大面积同质化让收集养成要素成为了主流产品必备的核心内容,《三少爷的剑》作为一款精品化的IP衍生产物却推陈出新,将传统的抽“角色”改为抽“招式”,不免让人产生眼前一亮的感觉,尽管本质上没有变化,但要是论及可玩性,那可以比传统手游高出了一倍不止。

   初入游戏玩家会发现本作你只需要控制一位主角,但主角却要通过学习江湖上诸多绝世武学才能提高自己的战斗力,除此之外玩家还可以打造宝剑、剑鞘,穿戴防具,结交伙伴,而以上这一切都会在战斗上为玩家提供助力。

   游戏还原了“古龙”先生小说中大部分流传许久的武学招式,例如“独孤九剑”、“夺命十三剑”、“万剑归宗”等等,通过颇具表现力的角色动作和“水墨”风格的画面格调,充分的将“剑”的飘逸洒脱演绎出来,使玩家在战斗中颇为享受这种视觉上的美感。

品质压制?不存在的

   我相信在座各位的大部分玩家都曾玩过不止三种同类手游,而游戏中装备技能等品质的设定也让人又爱又恨,爱的人当然是单抽出奇迹,从此秒天秒地秒空气的欧洲人,恨得当然是氪金上万毛都没有的非洲大酋长,而这种设定无疑极大的降低了游戏体验,没办法做到公平的游戏即便再有趣的很难留住玩家。

   相反,在《三少爷的剑》中玩家不必过分担心所抽到的都是低品质招式的问题,原因有二。其一是游戏所设定的抽奖几率并不低,笔者在测试过程中仅凭系统赠送的抽卡机会就获得了两种紫色品质招式,足以应付前中期的大部分关卡和战斗。

   其二则是在本作当中,招式品质并不能在战斗中起决定性作用,首先,本作所有的招式都拥有一个特性,这些特性在面临不同的情况下都能发挥出其不同的作用。这就意味着玩家出招并不是依靠招式威力来判断的,而是以招拆招。

   游戏中即便是最高等级的金色招式也可以用最低等级的白色招式来克制其80%的威力,而作为玩家技术上的体现方式,新手与老司机的最大区别就是能够在最合适的时机释放最有用的招式。

铸剑入江湖,水墨画江山

   当然,除了本作的核心玩法“以招拆招”的战斗系统之外,游戏还配备了相当丰富的附加系统,当然诸如限时商城,活动任务等等同类游戏中常见的系统笔者就不在本篇评测中介绍了,下面我们来看一下一个颇为有趣的铸剑系统。

   “铸剑”是游戏的另一个有趣的玩法,在铸剑系统中,玩家可以通过不断重铸自己的佩剑来提升自己的武器外观及属性。当然这并不是一个普普通通按钮就可以完成的,而是需要通过一个完整的铸剑流程来让玩家亲手铸造的。

   进入铸剑系统后玩家可以看到一个正在燃烧着熊熊烈火的熔炉,熔炉当中悬浮着一柄剑坯,铸剑的流程需要玩家对着手机的麦克风吹气来加热炉温,等到剑坯烧得火红后,玩家就需要对着剑坯进行捶打,而根据玩家捶打的部位不同,剑坯的属性及外观也会产生变化。

   例如玩家疯狂捶打剑尖,那么可能会增加宝剑的穿透力,而捶打“剑刃”则会增加攻击,同时还有“剑锋”“剑脊”等多个部位可以改变属性,捶打十次后再把剑坯淬火,安装剑格,一柄佩剑就做好了。

   本作收录了诸多名剑,例如“千蛇剑”、“真武剑”、“莫邪”、“碧血照丹青”等等,玩家可以通过仔细研究这些名剑的外形来慢慢将其打造出来,可以说这个系统将给游戏带来极大地可玩性。

   本作的画面采用了颇具中国风的水墨格调,每一个场景地图都有一丝江湖血雨腥风的厚重感,角色的动作设计相比场景也丝毫不落下风,时而飘逸灵动,时而如疾风骤雨,攻守之间浑然天成,丝毫不显突兀。

总评

   综合考量这部作品,可以说“见招拆招”的卡牌对战模式将“回合制”重新定义,颇具代入感的游戏画面再现了“古龙”笔下的血雨江湖,在此推荐给热爱动作卡牌的你,如果你厌倦了千篇一律的卡牌对战,那么这款作品将会给你带来一个全新的体验。

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