东邪西毒欧阳锋,南帝北丐洪七公。
华山论剑争天下,最后郭靖娶黄蓉。
《射雕英雄传手游》由完美世界研发,是用自研ERA引擎打造,游戏技能设计精美,在兼具打击感与操作感的同时,采用了端游主流技术,无论是副本解谜还是野外对战,都将流畅体验推到了极致,为玩家再造了一个充满侠义恩仇的江湖。
全真、桃花、丐帮,三大职业解析
《射雕英雄传》在游戏圈当中可以说是一部老题材了,无论是单机作品还是网游作品,PC还是主机,即便是机顶盒都有相关的衍生游戏作品,以笔者的角度来看,用这样一部老题材来开发一款手游新作还是有一定难度的,因为作为武侠游戏没有新意肯定是不行的,同类竞品那么多,哪一款不是精心设计下的产物呢?
《射雕英雄传手游》在职业设计上虽然足够凸显出“正版授权”所带来的正面收益,但最终的产物却依然没有脱离游戏圈谜一样的“战法牧”铁三角。不过令人惊讶的是这一次策划显然将职业风格规划的相当清晰,每个门派招式之间非常有特点和代表性,动作行云流水,在全3D的画面下显得收张有度。
三大职业中的输出位,“全真教”太上玄门正宗,身法灵动、仙风道骨,战时动静结合可远可近,是全队的主力输出角色。
“丐帮”,团队中的肉盾担当,虽身处红尘,却以笑看江湖的态度处世。丐帮招式攻守一体、大开大合,身负强力防御技能,是团队中唯一能够承受大量伤害的角色。
“桃花岛”剑法轻盈洒脱,不谙尘世烟火,所谓“桃花影落飞神剑,碧海潮生按玉箫”,桃花武学的精髓被演绎的淋漓尽致。
三大职业在游戏中定位十分准确,虽然没有多元化的职业组合,但团队功能并无明显重合,基本都能各司其职,给玩家带来较为良好的游戏体验。
ACT浮空连击,堪比动作3D
游戏的最初定位虽然是一款MMOARPG,但其基本的游戏设定依然逃脱不了一丝半锁定游戏的味道,当然作为一款以“动作”为卖点的手机游戏,动作元素自然是必不可少的。
游戏中的打击感虽说不上优秀,但也属于手游上中的上流作品了,打击感、受击反馈游戏处理的非常巧妙,看不出丝毫违和感,动作自然流畅,相当值得体验。
在动作要素的设计上,“抓取技、浮空技”的出现让这款作品十分讲求战斗时的策略,而浮空连击的加入更是让这款作品真正称得上是一款ARPG,可以说,在整个游戏的战斗体验上是完全不输于其他同类作品的。
金庸正版授权,还原中原武林
本作既然获得了金庸的正版授权,那么在剧情上就不可能剑走偏锋,采用改编的形式来描绘小说中的武林。而对于江南七怪、郭靖等主要角色的人物刻画上更要遵从原作设定,无论是人物性格还是经历都要完美还原才能配得上是一款正版作品。
从笔者近两小时的体验过程来看,游戏对于剧情的刻画方式并不算太过新颖,虽然加入了大量角色配音以强化任务流程的代入感,但传统的文字叙述依然让玩家感到不同程度的厌倦感,但单从故事本身的角度来衡量的话,本作确实一款尊重原作的衍生游戏作品。
总评
采用ERA引擎打造的《射雕英雄传手游》虽然没能完美的还原小说中精彩的江湖恩仇,但优质的画面以及出色的ARPG要素依然可以吸引一大批武侠玩家,推荐给喜爱动作手游的你,但如果你是一个剧情控、IP党,那么恐怕这款作品并不适合你。