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《愚公移山3》游迅评测:智叟竟然对愚公做出了这种事
时间:2019-08-07作者:佚名 来源:青年手游网我要评论
愚公为了移山生了太多的孩子,为了保证这个星球的可持续发展,智叟毅然决然的站了出来!为世界计划生育而献身!

   最近几年放置类游戏十分火爆,这类游戏大多以轻松、简单、操作要求较低、能够有效的消磨时间等特点深受玩家喜爱,从而成为了手游平台上的新宠。而我国也有很多优秀的放置类游戏,《愚公移山》系列就是其中之一,该游戏以愚公移山的故事作为主要背景,其目标就是生孩子、生孙子,然后凑够一定数量搬掉家门口挡住WIFI的大山。最近,《愚公移山》系列终于公布出了第三部:智叟的反击,玩家将不再操纵愚公,而是使用故事当中的反派智叟来阻止愚公家族超生的问题,至于这部作品是否会像前几部游戏那样经典呢?就让我们一同来看看吧。

放置类游戏可不是摆着不动就行了

   提到放置类游戏大家应该都比较熟悉,比如近几年较为出名的《妈妈再打我一次》,或者《天天挂机》,这类游戏都有一个共同的特点,那就是不太需要操作。一般来讲放置类游戏的核心玩法就是增加游戏内伤害的数据,提高秒伤,从而达到过关的目的。但《愚公移山3》却有所不同,首先一点就是他的点击模式。点击模式在放置类游戏当中是一种经常可以见到的设定,但由于他太过耗费时间,而且后期收益过低,大多数玩家在度过游戏前期之后就会将其放弃。《愚公移山3》将点击模式重新定义,让他与游戏结合的更加融洽。在游戏的设计当中,玩家的主要输出——战车都是随机进行攻击的,很难直接攻击到具有威胁的目标,这时就需要玩家主动去点击目标以达到顺利过关的目的,同时游戏中的角色还会释放一些远程攻击,比如手里剑、核弹、原子弹、导弹等等,在大量敌人挡在面前的时候,战车无法将这些攻击打回去,而玩家则可以利用点击让这些攻击无效化。可以说在本做当中,点击模式成为了核心玩法之一,也正是这种玩法的加入,让放置类游戏不再是让玩家盯着屏幕发呆的游戏了。

 《愚公移山3》游迅评测:震惊!一个让愚公玩了之后久久不语的游戏!

(点击模式在游戏中占据了很重要的位置)

   除了他的点击模式之外,培养模式也十分有趣。在游戏中对于战车的培养总共分为两个方面,第一个是在家园中对战车进行其技能上的升级,另一个就是在游戏中利用获得的点数进行培养。在玩家开启家园模式之后,就可以进入战舰研究馆当中对战车进行培养了,在这种模式下的培养主要是针对战车的一些基本属性,比如其特有的被动技能啦、基础生命以及攻击力啦等等,可以说是比较常规的东西,而另一种在战斗中进行的培养就厉害了!除了增加战车血量与攻击之外,游戏还带购买技能的!这些技能有主动技有被动技能,被动技能能够增加战车的伤害、增加攻击个数等等,而主动技能则会一次性消灭大量敌人或是短时间内提升大量属性帮助逆转战局,都是十分有用的东西。同时这些技能的购买方式也很特别,没过五分钟系统就会赠送给玩家一次免费刷新的机会,如果当前的技能都购买完了,亦或是没有想要的技能了,那玩家就可以选择刷新,有一定几率会出现新的技能,也有一定几率会出现你买过的技能,但数量都会补满。这种设计让整个游戏的进程不会太快,由于刷新速度的限制,玩家想要刷出来一个强力战车则需要投入一定量的时间来刷技能,这样既保留了游戏给玩家的期待感,同时又将放置类游戏的精髓融入到了其中,是一个相当不错的设计。

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(东西买完了,但等下刷新时间一到就又可以买了呢)

一个不正经的战舰必然带着一堆不正经的驾驶员

   正所谓一个没有驾驶员的战车连坨废铁都不如,本作也是如此,玩家除了对于战车要有培养之外,还需要针对驾驶员进行针对性的训练……这不过这堆驾驶员和训练的方式都有点奇葩罢了…《愚公移山3》在画风上依旧继承了该系列的风格,整个游戏中充满了大量暴漫风格的人物角色,比如刚刚上任患有网络社交狂热症的某总统川普、亦或者喜爱凤姐的我喜罗等等,这些都是玩家们非常熟悉的角色,这也让整个游戏充满了逗比风格。

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(这里的人大家想必都比较熟悉吧……)

   而培养驾驶员的方式也十分的独特,在游戏中的人物的培养方式主要是依靠着合体,也就是让两个驾驶员融合在一起的方式。正常一点的就是两个角色合并在一起,然后将其中一个角色的数据提高,其他方面保持不变。而不正常一点的就是合体之后会出现奇怪的变化……比如两个川普合在一起会变成五线普,亦或者两个我喜罗合体之后会变成我囍罗…进化的过程充满了各种各样的变化,每一种都能让人感到惊喜,同时也不由得感慨本作的策划脑洞之大。

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(策划简直神脑洞……)

   这还不算什么,最有趣的要属不同的头和身子进行融合的情况了。游戏中的角色头和身体都掌握着不同的技能设定,头一般都是主动技能,而身体则大多都是一些被动的技能,在两个角色合体的过程中有一定几率会让头保持不变,而身体则变成其他东西…比如让灵儿和一个兄贵进行合体,最后的结果可能就会出现一个类似哪吒(十万个冷笑话版)的东西出来…其实整体来讲,合体这个设定最重要的就是技能的选择,玩家可以按照自己的喜好有针对性的培养出技能出众的人物来,至于最后整体形象变成什么,也就是给大家搞一个乐子罢了。

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(这是一个治愈系少女典范、有着D罩杯、喜欢吐口水、名为灵儿的男人!)

双线放置 一个游戏两个乐趣

   本作的游戏玩法真的是十分丰富,笔者在玩了足足两天之后也只能说是开启了一部分而已。除了刚刚一只介绍的战斗方面之外,游戏中的家园系统也能成为一个独立的放置类的游戏。在家园系统当中,玩家需要雇佣大量的愚公子孙充当苦力,来源源不断的获取资源,之后派遣他们去砍树、建神庙、建一些设施,来获得更丰富的资源以提升家园等级。在家园模式中所获得的资源,除了单纯的升级之外还能够为战斗提供帮助。这种设定让游戏的可玩性大大增强,再加上玩家升级到下个阶段是不是会增加一些新的游戏要素,让整个游戏过程充满了期待,可玩性的获得了增强。

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(家园模式完全可以当做另一个放置游戏来玩)

总结

   整体来讲,《愚公移山3:智叟的反击》这款作品在放置类游戏当中足以被称之为神作了,丰富的游戏体验,多样的游戏要素让整个游戏变得乐趣十足。同时本作的一些设计让玩家在游戏的过程中不再只是枯燥的等待时间过去,而是让玩家能够参与到游戏里面,这一点让本作与其他放置类作品出现了明显的差别,也让游戏更加的有趣起来。如果你喜欢放置类的游戏作品,那请不要错过这款《愚公移山3:智叟的反击》,他会让你体验到一种与众不同的乐趣。

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