还记的那个能让我们花上一天时间沉迷其中的页游么?是个多年,他再一次来到了我们的身边,让我们重温那段美好的时光,他就是《弹弹堂》……
时过境迁,当初那些守在电脑前面玩《弹弹堂》的我们都长大了,但《弹弹堂》却没有消失,《弹弹堂手游》就是一款腾讯出品的以弹弹堂为核心的游戏。
童年经典完美重现
点进《弹弹堂手游》之后,一股熟悉的感觉扑面而来,手游继承了页游画风套路,完全以萌系为主打的Q版人设正是页游的特色,而武器方面本作也继承了页游的设定,散弹、步枪、针筒、电击器,对于接触过页游的玩家而言,这情怀卖的简直是正中下怀。
没什么东西是一个炸弹搞不定的
《弹弹堂手游》的玩法完全继承了原版页游的设计,还是以策略类游戏为主,玩家在游戏中最主要的操作就是调整投弹的角度,然后一口气把手里的弹药扔到敌人脸上,只要对手全部挂掉,就能获得胜利。玩法很传统,但《弹弹堂》这款游戏之所以经久不衰就是因为这个传统的玩法。
《弹弹堂》最主要的魅力就在于对于战术方面的设计,为了体现游戏的原汁原味,本作对于战术方面的玩法进行了大量的保留,比如破坏地形干扰敌方瞄准、风力干扰等等,这些设计既能保留游戏的战术选择,增加乐趣,同时也在一定程度上增加游戏难度,使游戏过程不至于千篇一律 。
《弹弹堂手游》的操作方式与页游一致,玩家在游戏内能够操作的仅有开炮、左右移动以及使用技能三种行为。但归根结底原作《弹弹堂》是一个用键盘操作的游戏,移植到手游平台之上完全套用键盘操作肯定是不行的,于是在开炮射击方面,《弹弹堂手游》进行了一定的改版。
整体来讲,这种改版就是将原有的高度调节与力度调节变成了手游所特有的拖拽方式,简单点将就是将开炮变成了类似《愤怒的小鸟》的玩法,这种改变对于玩家而言操作更加的直观化,同时也方便手机平台的操作,还是一个比较不错的决定,玩起来也更加舒服一些。
为了防止游戏角色太过于靠着画面边缘而无法顺利拖拽,游戏还加入了一个范围判定的功能在里面,在游戏时,我们不需要将手指直接按在角色身上,只需要将手机点在人物周围就可以,这也是游戏对于手游平台上的一个优化。
不过拖拽这种方式还有有个弊端在其中的,那就是松开手指时如果不小心手指抖动了一下,其炮弹射出的轨迹也会产生偏移,尤其在风力的影响下这种偏差更加明显。这种误操作在键盘上基本不会出现,但在手游平台却很经常可以见到,对于老玩家而言想要彻底习惯这款手游,还是需要一定时间的。
策略类玩法上,本作延续页游的设计,玩家在战斗需要思考敌人站位、地形破坏以及技能释放三种战术,地形破坏就是指将对手脚下的土地炸开,使其掉落出地图范围或者对输出环境形成限制。而技能则是弹弹堂游戏的核心,增加炮弹数量、增加伤害、击飞或者施加DEBUFF都是战斗中经常见到的战术,游戏玩法完美还原页游设计,可玩性也相当出色。
这不单单是一个游戏
《弹弹堂手游》相对于说是一个策略战斗类游戏,还不如说它是一个策略社交类游戏,本作对于社交方面的设计实在是有些太丰富了,首先是对战模式方面,游戏主要有两种方式,一个是匹配模式,可以接受最少1V1最多3V3的玩家合作对战,或者是PVE模式,就是一群玩家去挑战高难度AI,这种方式也是现在网游中常见的,是还原玩法的一种。
其次就是玩家交流方面,由于长时间经营,《弹弹堂》对于玩家互动方面的已经形成了独立的社区,包括个人空间、结婚系统、好友系统,在游戏的每日任务与新手教程当中,更是将这些系统融合在了一起,鼓励玩家进行交流,同时游戏是构架在微信与QQ平台上的,这让好友之间可以在游戏中增加联系,弹弹堂与其是一个游戏,不如说他已经成为了一个社区。
总结
《弹弹堂手游》这款游戏整体看来就是将页游版移植到了手游平台之上,并加了一些适合手游平台的改动,这种做法看似比较省事但对于热爱这款游戏的玩家而言简直是再好不过的做法了,同时加入了大量的社交互动玩法,让玩家既能在游戏当中找到乐趣,又可以拉近与朋友之间的联系,整体看来,《弹弹堂手游》还是有款相当不错的作品。