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《绝地求生:刺激战场》新版评测:高度还原的作战体验
时间:2019-10-11作者:佚名 来源:青年手游网我要评论
在新版本中,增加了全新的娱乐模式“刺激对决”和第一人称视角,无疑是最大的亮点。

   作为一款长期在国内手游下载榜上排名前十的作品,由腾讯光子工作室群与蓝洞联合出品的《绝地求生:刺激战场》,自今年春节发布以来一直保持着极高的热度。在手机上,我们依然能从这款作品中享受到FPS游戏的乐趣,这是难能可贵的。那么在新版本中,这款诚意之作又给我们带来了什么样的惊喜呢?

大幅优化的视角观感

   在原有的版本中,很多玩家并不喜欢固定的第三视角。虽然这能让玩家获得更多信息,但是由于手机操作的局限性,第三视角下往往很难做到快速瞄准,射击手感很差。有时甚至因为自己人物的模型遮挡了视线,耽误了大好战机。

   新版本中加入了第一视角的设置,同时可以随时与第三视角相互切换,更贴近了原版端游的体验。在第一视角下,瞄准明显变得更加舒服,同时减缓了因为不协调产生的眩晕感。玩家在射击时产生的代入感也更强,能够充分享受到游戏内环境的氛围。

《绝地求生:刺激战场》新版评测:高度还原的作战体验

一些理所当然的优化

   为了让第一视角更显真实,光子工作室群对UI界面再次优化,最明显的就是车辆驾驶变得更方便了。载具设置中新加入了驾驶视角跟随选项,让一部分不擅长使用自由视角驾车的玩家可以安全行驶,不至于出现因为看风景而出现开到沟里去的情况。

《绝地求生:刺激战场》新版评测:高度还原的作战体验

   为了让玩家在战斗中能更加快速方便的瞄准和切换枪械,UI界面做了两个小改动,第一个是可以调整倍镜按键的位置。原本这个按键的位置在左边,玩家瞄准时依靠左手控制方向,要想同时控制倍镜,就显得很麻烦。现在倍镜的位置可以移动到右边后,明显感觉瞄准时舒服很多。

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   第二个改动则是手枪位。在界面上手枪位位于主武器上方一个小小的位置显示,更贴近端游目前的UI。玩家可以随时根据局势地形切换长短枪,而不是因为手上有两把长枪就忽略了背包中的手枪。

《绝地求生:刺激战场》新版评测:高度还原的作战体验

   这就要说一说《绝地求生:刺激战场》中的枪械种类了。由于游戏中武器种类过于繁复,对于萌新来说,很难分清楚同类型的武器有什么优劣,往往是捡到什么用什么,这会让玩家难以找到适合自己的武器。

   由于每一把武器的属性各不相同,使用子弹类型也不同。萌新往往会在搜刮资源时产生疑惑:究竟要捡什么样的配件和武器呢?没有人指点的话,恐怕要摸索很长时间,才能学会安装配件。这个时候枪械的介绍系统就显得十分重要了。

《绝地求生:刺激战场》新版评测:高度还原的作战体验

   新版本上线的军备库完美的解决了这方面的问题。在这里,每把武器都有详细的说明,同时标注出可以装备的配件,配件安装之后外观也会有明显的改变。新手可以在这里熟悉每一把武器,同时通过对比了解,什么武器更适合上手,避免在实战中出现捡到一把AWM却不会合理使用的情况。

新的惊喜

   新版本中,娱乐模式新增了刺激对决模式。这个模式玩法和经典模式一致,同样是百人进入游戏。但是开场毒圈范围更小,物资和玩家密度也大大提升。有别于原版的慢节奏,在这个模式中战斗变得更加紧凑,适合喜欢速战速决的玩家。

《绝地求生:刺激战场》新版评测:高度还原的作战体验

   即使是一款以射击为主的手游,《绝地求生:刺激战场》对玩家角色的外观美化也毫不含糊。除了可以自由选择性别,同时也给出了大量推荐的形象供玩家选择,致力于完美还原端游体验。玩家在这里可以选择一款自己喜欢的样子进行战斗。

《绝地求生:刺激战场》新版评测:高度还原的作战体验

   新版本中添加了以中国人为蓝本制作的形象。男性角色不同于欧美角色强壮,却自有一种稳重感和正气感。女性角色则具有一种东方女性特有的娇小感,温婉宁静的同时,又透露着内心的坚韧。中国玩家可以明显感受到这两位新角色带来的亲近感。

《绝地求生:刺激战场》新版评测:高度还原的作战体验

   同时,新版本中加入了一款新的面具,以及新的套装。不同的服装在战斗时能让玩家有更深的代入感,试想在沙漠中围上一条防风沙的围巾,披上一条大衣,立马变身成一名潇洒的战士,谁不会感到心动呢?

总结

   《绝地求生:刺激战场》作为一款竞技FPS手游,不论是战斗、手感,还是画面、UI的设计,一直都在进步。虽然因为平台操作问题放弃了一些端游上的体验,但是只要你喜欢FPS游戏,不论如何都应该去体验一下这款游戏刺激的竞技体验。

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