梦是一种很神奇的东西,世界上的每个人,甚至是动物都会做梦,但是为什么会做梦这个问题确困扰着无数学者。但这其实并不影响人们对于梦的幻想,从古至今有关于梦的童话故事多如繁星,近日推出的一款日系手游《18梦境异闻录》也是以梦作为主题的作品,玩家要操作一个男子,深入梦境去营救美少女。至于这种题材的游戏是否有趣,就让我们一同来看看吧。
盗梦空间版的爱丽丝梦游记
《18梦境异闻录》这款作品为我们描述了一个非常有深度的故事,主要说的是在现代社会中有不少妹子无法去满足自己的欲望,于是在一个契机之下她们换上了一种叫做“睡美人症候群”的病,从而陷入了长眠,而我们的主角则在一个机缘巧合的情况下可以进入梦境,他的目标就是将这些睡美人们在梦里的化身打醒,拯救她们。从此一个勇者救公主的故事就开始了。虽然故事主题是俗套的救公主,而且在这部作品的大纲当中我们还能依稀见到盗梦空间、睡美人、爱丽丝梦游记等等作品的影子。但这并不能影响故事的可读性。故事通篇都围绕着欲望与幻想,放纵与自律的主题,在游戏的同时还能引发玩家的思考,这让本作的剧本成为了本作的亮点之一。
荒诞还是丧病?符合游戏就好
不管从那个角度讲,本作的画面设计以及画风都是十分精良的,游戏中采用了大量极为鲜艳的色彩进行上色,这种方法让整个游戏显得十分不真实甚至是有点荒诞、丧心病狂的意思,不过这十分符合游戏本体——梦境这一主题,正是在这种主格调之下让玩家能够投入的享受游戏,也可以顺便体验一下与众不同的视觉享受。人设,是一个款游戏的核心所在,除了那种搞笑风格严重的作品之外,大部分的人设还是以美型为主,毕竟谁都不想和一个满脸络腮胡子,一巴掌护心毛的女主待在一起…游戏当中对于人物的设计下了一番功夫。不管是手中的英雄,还是剧情中出现的魔女和女神,都是十分养眼的存在。尤其是游戏剧情中所出现的女性,当她们还陷入梦境的时候所变成的魔女,都与该区域当中的整体风格相符合,而且在他们梦境中所凸显的欲望也会在衣着上体现。这种细节上的注重无疑会给这部作品加分。
没什么声优的音乐 不过效果很不错
说到日系手游,更何况是日本本土出品的,声音方面肯定会提到声优,毕竟人家有着天然上的资源优势,这年头国产做游戏不请几个日本声优来配音都不好意思说自己搞的是大制作,更何况日本方面呢?但本作却根本不走寻常路,一个声优都见不到,大家只能去欣赏一些BGM以及小音效。当然这并不能代表本作在音乐这方面偷工减料了。相反,游戏中的BGM十分丰富,大地图中的每一个区域都有一个属于自己的BGM,而且风格也全然不同,能让玩家感受到实际上是在不同梦境中穿梭的感觉。除了变化,这些BGM还有独特的地方,那就是人声的演唱。一般来讲游戏中的BGM都是不会出现演唱版本的BGM,因为对于一些自身附带语音的游戏,BGM中加入了人声很容易出现混乱的状况。但本作却没有这个顾虑,人声的加入首先丰富了游戏,再加上人声的出现只会在BOSS战的时候,突然出现的声音反而让BOSS战更加富有氛围,不得不说该设定是本作的点睛之笔。
归根结底其实还是消消乐
《18梦境异闻录》在宣传时对于本作的定义为“新概念!超思考解谜型RPG”,听起来就是一种十分高大上的游戏类型,不由得让玩家脑海中浮现出了《传送门》、《环绕走廊》这种需要一定智商才可以玩得转的游戏。不过实际上《18梦境异闻录》并没有这么高端,他所采用的游戏方式只不过是连连看外加消消乐的游戏方式而已…虽然这种模式大家都曾经接触过,不过不能否认该游戏方式实际上还是具有一定难度的,再加上游戏中所内置的多种机制,让本作与其他游戏产生了本质上的不同。
在往常的消除类RPG当中,消除某种颜色的珠子就意味着选定我方英雄进行攻击,该设定在《18梦境异闻录》当中保留了下来。不过与其他游戏不同的,就是消除区的珠子并不是按照玩家所布置的英雄而定的,而是随机出现。好比说我方并没有木属性的英雄在场,可是场地上还是会刷出来绿色的珠子,玩家可以选择去消除绿色珠子,但不会有任何英雄进行攻击。该设计让游戏的可玩性得到了增强,玩家不但需要在消除方面有一定实力,同时还要考虑在战斗之外如何对于队伍进行排列。
在消除的过程中,本作没有如同其他游戏一样设立了大量的可使用道具,玩家在消除过程中能够用到的道具只有连接用的水晶一种,这种水晶可以让玩家在不同颜色的珠子之间随意切换从而增加链接珠子的数量。这种水晶也不是系统随机刷出来的,而是需要玩家同时链接5个以上宝珠才可以生成的一种特殊道具。虽然取消了大量的消除道具,让整个游戏的乐趣稍微有点降低,但单纯的从游戏性上来讲,这种做法将靠蒙通关的可能性大大降低,而是转变成了一款更加依靠思考的作品,从长久来讲无疑增加了游戏的保质期。
18 一个神奇的数字
18是一个神奇的数字,在我国,18代表了可以肆无忌惮的去网吧,可以带着妹子去宾馆,可以不用和家长们一起观看日本动作片(注:18岁以下的朋友看日本动作片的时候一定要和家长一起观看…)在《18梦境异闻录》当中,18也有一个特殊的意义,那就是链接18个宝珠之后可以召唤女神…恩…鬼知道为什么会有这种设定,官方的说法就是18这个数字很特殊…总之,女神系统也是本作的特色之一,在游戏当中玩家所拯救的妹子都会变成女神,她们会在游戏的过程作为召唤兽被召唤出来,给予玩家一定的帮助,例如回血、消除、改变宝珠属性等等。该设计让游戏的难度得到了一些增加,毕竟一口气连到18个珠子不是那么容易的事情,但一旦达成,则会有一股成就感油然而生。增加了游戏不少乐趣。
总结
整体来讲《18梦境异闻录》这款游戏制作上还是很精良的,画面与音乐构建出了一个如同梦境一般的虚拟世界,荒诞又疯狂的世界观与整个游戏基调很相符,能够让玩家享受一个与众不同的游戏世界。在游戏性上面,制作方将消除类游戏进行了一部分改动,将运气的成分大大缩短,反而更加注重游戏的技巧性,使得玩家可以享受游戏的过程,大大增强游戏的可玩性。如果是喜欢消除类游戏的玩家,或者是对于日系游戏情有独钟的朋友,可以来尝试下这款画风新奇的《18梦境异闻录》。