《穿越火线》简称CF,是当前端游中最火爆的射击类游戏,因此以CF为蓝本,各式各样的山寨射击手游就像火山爆发一样喷涌而出,直到近期一款正版CF手游《枪战王者》出现后,才让同类型的游戏偃旗息鼓。如今又一款正版CF手游《重返战场》即将上线,这次以全新的第三人称射击为核心,再次打响了一场IP战争。
优势:枪械大招新颖,操作简单,不会晕3D的射击游戏
劣势:枪械强化影响PVP平衡
【全新的TPS模式 全新的操作体验】
面临众多雷同的FPS手游,玩家们早已感麻木,而这款《重返战场》手游采用了TPS(第三人称射击)类型,从视觉上给人一种全新的体验。
由于视觉的调整,游戏在玩法和操作上也有了很大的变化,其战斗方式以固有挡板为防守,进行射击,让操作难度直线下降。玩家只需要提前调整好射击区域,然后在合适的时机射击即可。至于移动方面相当简单,点击屏幕左右两方的箭头,人物就会自动的跑去相应的障碍物进行防守。
通常情况下操作是射击游戏的重中之重的,而操作难度降低后,策略元素就成了这款游戏的主旋律:玩家需要更多地考虑什么时候出来狙击敌人,什么时候应该藏起来,这样才能更好地攻略这款游戏。
【PVP对抗不含糊 PVE策略元素丰富】
《重返战场》无论在PVE还是PVP方面,都有着丰富的玩法。游戏设有四大模块,其中PVE占据了3样,分别是战役、挑战、远征。PVP玩法虽然只有竞技一个模块,但已经足够让玩家比拼实力了。
先来介绍一下《重返战场》的PVP玩法,毕竟这是射击手游如庸置疑的重点。
竞技模块开设三种模式:段位赛、锦标赛、房间模式。段位赛可以选择1v1或者组队2v2,玩家比拼后的奖励是段位的提升。而锦标赛则是2人或者8人付出一定的资源,然后进行1v1对战,最终胜利的人可获得所有人付出的资源。最后的房间模式其实就是可供玩家邀请朋友进行1v1或2v2切磋的玩法。
在竞技中,玩家会分为两队,而每一队都有自己可以移动的范围,在可移动范围内,利用好障碍物掩护以及武器大招发动,打倒敌方即可。而且对战地图中还会有各种BUFF加成,玩家们可配合灵活的走位以及恰当的射击时机争取优势。
不过比较蛋疼的是,虽然有障碍物阻挡,但是障碍物可以被破坏,所以当场上障碍物所剩无几、无法借助其来进行掩护时,双方就得靠射击命中率和武器培养程度决胜负了。
如果你觉得只有三种模式的竞技模块玩法少了那么一点,那么丰富度与趣味性兼备的PVE玩法绝对能满足你的要求。PVE玩法一共有三个模块,分别是战役、挑战、远征。
战役玩法主要是通关副本,在通关过程中,玩家想要轻松通关就需要讲究更多的策略性。比如利用特殊场景,破坏油桶大范围秒杀敌人。比如点射敌人的时候,优先瞄准要害区域(一般是头部),攻击要害区域可以造成双倍伤害。比如敌人还有多兵种的设计,对付炸弹兵要躲避手雷,对付突进近战兵要利用近战武器等。
挑战玩法主要是一些具备特色的玩法,生化模式就是打僵尸,赏金模式则需要争分夺秒地进行精准射击,基本是以考验玩家的手速和准确率为核心内容,在刷图累了的时候,倒是可以尝试一下。
远征模式则是需要玩家一关一关的闯下去,每天可重新通关,玩法方面是类似于竞技那样双方在互拼火力,直到最后击败对手。如果你不小心被击败,你还可以继续挑战,不过失败那局使用的武器今天内无法再用,而敌人的血量则会延续上一局,所以收集培养的枪越多,你在远征上就能走的越远。[收集培养的枪越多,在远征就能走得越远吗?那射击技术呢?这一句出现了不合逻辑的问题。]另外每周六日,还能跟与朋友一起双人远征哦!
【未来枪械造型 赋予枪械专属大招】
除了玩法和操作以外,枪械也是射击游戏的核心元素之一。《重返战场》中的枪械以未来科技风格定制了全新的造型,你会发现,熟悉的武器在游戏中被都变得非常炫酷。
而且《重返战场》还给每一支武器赋予了专属大招,有的可以自动瞄准敌人,有可以召唤自动攻击的侦察机,还有自动追踪子弹等等,战斗过程中给人一种未来科技枪械大战的即视感。如果你玩腻了平淡的射击游戏,不妨来体验一下用专属大招统治战场的快感。
在《重返战场》中,枪械是可以升级强化的,如果想要在竞技中取到优势,那么强化枪械就是重中之重。这一点的设计,似乎跟讲究技术和平衡的竞技类游戏有些不搭,武器的品质影响竞技的公平性,小编似乎闻到了氪金的味道。不过这方面就看个人看法了,毕竟单纯的竞技类游戏现在已经很难见到了。
《重返战场》与《枪战王者》同样是一款CF正版授权手游,却以不同的方式诠释射击游戏的精髓,如果你对《穿越火线:重返战场》有兴趣,不妨等到开测的时候再来试玩一下吧。