云端的出现,对游戏界的影响可以说是革命性的,无论是单机游戏还是主机游戏或者是PC游戏一直都在遵循一个开发原则,那就是让画质不断地进行优化。但是这样的优化带来的是显卡和设备硬件的要求越来越高。游戏云的出现或被称为这一难题的解法,游戏无需下载本地,直接通过客户端,在云端渲染,再反馈给玩家。这样既保证游戏玩家的超强游戏体验,同时能够减少玩家硬件的投入成本。可以说是革命性的突破,由此各大游戏厂家都在加强游戏云端的建设。
据Stevivor报道,微软云游戏部门领导KareemChoudhry确认xCloud服务器架构中的XboxOneS主机最终会被Scarlett所取代,并且xCloud还会继续不断进化。
目前的xCloud计划中,包含XboxOneS的2U服务器遍布于全世界的13个Azure数据中心中,xCloud支持游玩上千个XboxOne游戏。而在Scarlett推出之后,将会继续改变。
“我们在设计Scarlett时,也一直把云游戏放在心上。正如你们所见,我们的主机产品家族会随着次世代而进化,云游戏也会伴随之一同进化。”
目前xCloud已在美、英、韩进行测试,在未来还将拓展至更多地区和设备中。更多游戏精彩资讯,欢迎关注青年手游网,为你推荐超多好玩的手机游戏哦。
游戏礼包更多+