《斗魂》失望打造一款手游上比肩DOTA和LOL光辉的史诗级MOBA。独创的双轮盘操作系统具有环球专利,近百位经心设想具有专属剧情的“魂斗士”可供自由选择来临疆场,支持1V1、2V2、3V3的反抗战斗,展示当下最火热的竞技游戏魅力,那末今天作者就跟各位一起来评测一下这款的游戏。
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游戏画面:8.5/10分
游戏高度复原了当下最火MOBA游戏的优秀玩法,并针对挪动设备做了极大优化,界面特别干脆,让战斗局面得到了最大的展示空间。举行游戏开始映入我们眼前的是头像选择系统,能够自行选择头像或上传头像。在脚色上游戏花了很大的工夫,全部好汉的形象特其它魁梧上。游戏的画面十分精致,在可缩放的视角下,即便拉到最大的角度仍旧看不出甚么方块和锯齿,而且不仅仅是人物,游戏中的情景也十分精致,树叶、光源、防备塔,都做得有模有样,光从游戏的画质上讲已经不减色于一些MOBA端游,无论是建筑、人物、地板等细节的出现力都十分的到位。
游戏根本设定:8.2/10分
游戏分为”开始“”符文“”荣耀“”好朋友“五大部分,”荣耀“系统能展示你的荣耀品级,称号等。商铺可购置好汉,皮肤,符文,礼包。好朋友部分除了添加好朋友之外,还可查看旁边的人。
本作分为9个职业,离别是:海军上将昆卡,弓手艾尔之光希蒂,矮人探险家哈比,不列颠传奇王者亚瑟王,所罗门帝国的前锋官,月之女祭司米拉娜,诡剑师萨穆罗,血腥屠夫,齐天大圣孙悟空。这个孙悟空有点乱入的意思....
游戏玩法:8.0/10分
和好汉联盟、DOTA等游戏分3路分歧的是,《斗魂》今朝在游戏中供应”烈焰峡谷“1V1双人对抗模式,“冰之峡谷2V2组队战斗模式和自界说人机对战模式,这种改动或许是分歧的人有分歧的见解,或许有人感到这低落了游戏的可玩性,但其实作为一款挪动游戏来讲,如此的简化会使得游戏玩起来不用那末累,是想一下,动辄1小时的3路对战放在挪动平台上的话预计你一天玩一把也就不想玩了吧。
游戏操作:8.1/10分
固然时下挪动平台重度游戏越来越多,但需要目不斜视盯着屏幕20+分钟而且需要不停操作的或许只有MOBA类游戏了。因此游戏的操作方法就显得尤为关键,《斗魂》采纳了手游中通用的摇杆模式,但其将全部游戏界面举行了简化,除了右下角的技巧之外,其他的图标都精简到极致,使得游戏操作的空间十分大,能够极大的减少由于手指太粗而造成的误点和误操作。
技能开释:
不过要说一下技巧的方法:触发性技巧,点击技巧按钮一次就能够开释;指向性技巧,选中后不松手,挪动至想要开释的偏向放手,就能够朝指定偏向开释技能。
技巧晋级:
每一级会取得1个技巧点,对应的三个技巧上方会出现一个加号,点击想要进修技巧上方的加号,就能够进修该技巧。大招3级后才能够进修。
购置物品:
点击屏幕左上角包裹按钮,即出现购置面板,分为“推举、防备、进攻、神通、移动”五大类,若是你的款项足够,可买的物品会变为亮堂的,否则款项不足的一直为暗色的。选中该物品后右下角会出现购置按钮,点击就能够购置至设备栏。
回城:
疆场两边有草丛,进入草丛可对草丛外单位隐身,同时进入草丛后会激起还城技巧,点击后吟唱3秒钟回城,吟唱进程中受到进攻即会打断回城。
总体评价:8.2/10分
其实自挪动平台(严格来讲是平板)游戏发作之后,就有很多厂商对准了这块肥肉,也前后推出过一些MOBA游戏,但都没有取得太好的收获,之前最优秀确当属GameLoft旗下的《浑沌与秩序:好汉战歌》。《斗魂》今朝仍旧处于iOS测试阶段,尽管游戏今朝很多地方都没有做完整,很多用途没有开放可是依旧有着MOBA游戏等候中的告急感,相信这是一款不错的佳作。