孤单的女人玩丝袜,孤单的男子打DOTA,这句当年清脆非常的口号也从侧面印证了DOTA的火爆。究竟证明DOTA的火爆不止是当年,如今也同样如此,DOTA题材页游、手游几近横扫了几大游戏平台,借用一句网络盛行语,我大DOTA还能再战十年。不扯野犊子,今天正题乃是游戏评测,作者此次给大家找来的就是一款DOTA题材的计谋卡牌手游《风暴纪元》(不枉作者前期做那末多铺垫),这款3D气概的手游到底有几分DOTA味呢?乃是快点跟着作者一起进入游戏去看看吧。
作者点评:我有三千小弟你怕不怕?
{[/img]}游戏画面:7.3/10分
时下的2D卡牌手游用多如狗已经不够以描述了,3D卡牌渐渐成为手游趋向,《风暴纪元》就是如此的一款3D卡牌手游。游戏建筑都是采纳了DOTA里的建筑原型,然后以U3D建模举行优化打造,看上去非常的具有魔兽风味。除了U3D的建筑之外,人物脚色也不破例,3D的人物形象更好的出现出了好汉特色,不过也应为3D的缘故,好汉细节的锯齿对照明显,另有待末期的改进。玩过DOTA的小火伴都知其,DOTA地图总是阴森沉的,而在《风暴纪元》中勇敢的采纳了非常亮堂的色彩,全部游戏情景除了魔幻气味十足,同时还带有一点梦想气概。
游戏特色:7.5/10分
绝大多数卡牌游戏在战斗方面都是好汉之间的较劲,除了战斗的一些可操性之外,内容上大相径庭。让作者觉得《风暴纪元》与其他卡牌游戏与众不同的地方就是战斗模式了,在原有的好汉互拼底子上加入了小兵元素,好汉分歧带的军种也会分歧,而军种之间的互相禁止让作者好像感触到了魔兽3的气味。或许你认为加入了小兵只是多了一些炮灰,然而作者会告知你,在2D模式中或许是炮灰,在3D模式下这些小兵就很关键了,无论是用来玩卡位套路乃是军种禁止上的小上风也会给战局带来很大的变数。不过对照遗憾的是,游戏不能过关加速来加速战斗历程,战斗力差距不大的时候乃是对照废时间的。
游戏玩法:7.2/10分
《风暴纪元》在玩法方面保留了卡牌中的优秀玩法,更是在游戏中勇敢的融入了计谋、RPG等元素。《风暴纪元》出现了卡牌游戏中难过一见的建筑系统,而这些建筑则是游戏中资源的获得来源之一,后续的好汉招募和好汉提拔可少不了它们。战斗中也是融会领悟了卡牌与计谋两种气概的战斗体系,分歧阵型与分歧好汉之间搭配可以大幅的晋升自身战斗力,而战斗中好汉大招的可控性也大大的加强了整款游戏的可玩性。
游戏系统:7.0/10分
前文作者就已经提到了,《风暴纪元》除了固有的卡牌和策略元素之外,另有很浓重的RPG气概。这年初在卡牌游戏中打怪爆装备已经不稀奇了,而卡牌好汉能带上这些装备也早已是商定俗成的事,《风暴纪元》在这点上其实不例外。除了可以过关刷图获得装备外,《风暴纪元》还能通过锻造屋干脆强化妆备,所以在战斗力方面不是单调的只靠卡牌升星。另外,卡牌游戏中非常通用的拘束系统也在这里也获得了充分体验,互为拘束的好汉同时上阵可以获得强力BUFF的设定无疑是给玩家在好汉收集方面放置了一盏指路明灯。
总评:总而言之,《风暴纪元》是一款魔幻气味十足,同时在玩法方面也有着与众分歧之处的计谋卡牌手游。DOTA题材也是在游戏中获得了完美的体现,并非光是靠着DOTA的名头来吸引玩家。喜欢DOTA题材手游,喜欢卡牌玩法的小火伴们不妨来试试这款游戏吧。
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