前阵子微博上一段谁才是三国战神的视频十分火热,火热的缘故除了某教授亮盲眼的言辞,更重如果的了局大出料想之外,三国战神居然是曹操。小编这次为各位评测的《曹操别嚣张》就是一款三国题材手游,曹操能否真的是三国战神,这个谜底我们不妨在游戏中去找找吧。
作者点评:枭雄就是坑你没商酌
画面音效:7.1/10分
在画面呈现上,能够说曹操别嚣张对传统卡牌游戏有了全面的突破——彻底脱离卡片式的动动人物设想,以及横屏的呈现情势,着实让人觉得面前一亮。利用骨骼动画技巧,游戏脚色的技巧动作自然活泼,人物脸色的加入,也使战斗进程特别轻松有趣。
{[/img]}游戏在战斗情景的雕琢上很有用心,同一关卡下的每一个小关战斗情景均有变化,且后台画面静态丰富,林间雀影、落叶飞花,烽火箭雨,和人物技巧相映成趣,营造出相当不错的代入感。
配乐方面,曹操别嚣张出现得中规中矩,剧情中的人物对白没有举行配音。不过作为一款以计谋战斗为焦点的游戏,此类情势上的细节无需过分纠结。
游戏特色:7.3/10分
9v9极智战斗,是曹操别嚣张的焦点玩法,也是这款游戏相较于同类产品的最大特色。从传统的6v6到9v9,不仅仅是人数的增加,战斗维度也有了全面的丰富。横竖“三三”的站位,使布阵更具纵知道。经作者尝试,分歧的上阵人数和阵型分列,也会对战局发生干脆的陶染。
曹操别嚣张没有对上阵武将设定“拘束”,玩家在布阵时,不会受到人物关系的限制,取而代之的是要去考虑每名武将本身的职业定位、技巧属性、速度、印记等身分,计谋空间相对广阔。相应的,在游戏中也其实不存在固定的“最优阵容”,需要凭据分歧的敌手去考虑,改动布阵计谋以制胜,“极智”乐趣也正由此而生。
不过关于小白玩家来说,面临如此重度的计谋玩法,收留起来会觉得有些门坎,想要真正领会到曹操别嚣张极智战斗的乐趣地点,还是需要肯定的游戏底子才行。
游戏玩法:7.0/10分
固然在抽将时,武将的星级有上下之分,但实际上曹操别嚣张中的武将不存在“废柴”,过关一系列个性化的养成,每一个武将皆可发展为团队中的主力。
除了武将晋级和升星,玩家能够自行打造武将的天赋、技巧,以及凭据武将属性搭配使其收益最大的各项装备。仍旧是没有“最优解”的设定,提拔出对自身阵容收益最大的武将,才是养成的终极目的。
值得一提的是,在养成玩法上,曹操别嚣张还开放了两个全新的特色玩法——小火伴系统和宝石系统,离别在30级和38级能够体验到。个中,小火伴系统的设想颇具新意。基于三国故事剧情和人物间杂乱的关系,曹操别嚣张为每一个武将都搭配了几个特别的“小火伴”,只需耗损少许“小火伴”的将魂,即可永久提升特定武将属性,让玩家手中的闲置将魂也能施展感化。而宝石系统,就是装备打孔镶嵌的玩法,较为惯例。
曹操别嚣张的UI界面,设想的干脆清楚,全部用途按钮盘绕主城版面有序摆放,一览无遗,有效低落了玩家的操作成本。美中不足的是谈话系统采纳侧向弹出,打字时没法很好的看到别人的讲话,交互起来略感费劲。
在新手引导方面,曹操别嚣张做的十分人性化。初始引导时间占用时间其实不长,跟着新系统的开放,也会接入容易的引导加以介绍,留给玩家更多自由体验的空间。如果不是新手,干脆点击跳过引导即可。这种不强迫的设定,兼顾了小白玩家和内行们的需求,使两边都能获得舒服的引导体验。
可玩性:6.8/10分
曹操别嚣张的玩法根本都盘绕着“极智战斗”这一焦点展开。在交战界面中,能够看到攫取战、竞技场、嚣张塔、神兽试炼、攻城战五个玩法。跟着玩家品级的提升,到32级时这些玩法即可全部体验到。
个中嚣张塔是本次测试中全新开放的玩法,也能够称为一块“烧脑圣地”。进入塔中,玩家需要挑战各类极度阵容,难度很高,喜欢挑战的玩家不妨一试。个中还融入了盛行的弹幕元素,烧脑之余看看八卦也是一种相当故意思的体验。另外,具有真实领地的军团玩法,以及多人互动的攻城战,也是游戏的另外一大亮点地点。
然而,全部游戏几乎没有休闲类的玩法,对不那末热衷战斗的小白玩家来说,就不那末友好了。
总评:
总而言之,《曹操别嚣张》是一款画面完美的Q版三国题材手游,玩法上也是斗智斗勇。关于喜欢三国题材的小火伴而言,是一款值得一试的手游。
前阵子微博上一段谁才是三国战神的视频十分火热,火热的缘故除了某教授亮盲眼的言辞,更重如果的了局大出料想之外,三国战神居然是曹操。作者这次为各位评测的《曹操别嚣张》就是一款三国题材手游,曹操能否真的是三国战神,这个谜底我们不妨在游戏中去找找吧。