标签: 城战
在上周六,《蜀门手游》迎来了不删档测试开测后的第一次城战,局面非常火爆,小编也不能免俗的去体验了一把。
{[/img]}城战于每周六晚上21点开启,在此之前,你需要加入一个品级在2级以上的帮会才行。小编抱着试一试的立场加入了一个已经报名城战的帮会,计划见地一下这优秀的万人城战。
三城之争 万人苦战
区分于一般的帮会城战,《蜀门手游》沿袭了端游的传统,在城战中设置了青龙、白虎、血神府三座城池。每一个满足要求的帮会都能够前去报名攻打任意一座城池。
固然,仁者见仁智者见智,关于如此的设想,分歧的看法也有很多。不过在小编看来,如此的设想不仅分离了战力,避免了一家独大的局面,让每周的城池争夺看起来其实不是那样的困难,而且增加了介入率,让每周的城战免于单一乏味,变得更加热烈。在游戏的可玩性和延展性上都有着不可估计的感化。
联盟之争 荣辱与共
为了防止微小的帮会没法再城战中夺得一席之地,《蜀门手游》中另有联盟系统,很多4个帮会能够结为联盟。
城战开始后,联盟的帮会将一同攻打或保护同一座城池。当联盟成立后,谈话界面另有专属的联盟频道,以相联盟成员间的交换,和城战时的指挥。强盛的指挥系统,辅以人数上风,夺城定当不在话下。
最后一击 战利共享
要取得城战的胜利,其实不是一味的无脑杀人就行的。每座城池中,共有阁下城门、星魂塔、能量塔和封印塔几座重要的建筑。关于攻城方,只有攻打封印塔时,最终一击的归属方能力成为城主,赢得城战;关于守城方,只要守住封印塔不被彻底破损,就能够守住城池,留任城主。这一设计给了各位更加公道的合作机遇,只要介入城战,就有机遇获得城战的最终胜利。
夺得城主后,帮主会获得城主专属的极品凤凰坐骑,介入城战的全部帮众都会获得数量可观的坐骑碎片以及其他的道具,而且会全部介入城战的成员都会获得专属的城战称号。顶着如此一个称号四下行走闯荡,也是十分洒脱呢!
多城之争,联盟共赢,最终一击……精巧的设想让这个城战的公道性获得了很好的彰显,介入度也较之其他游戏要高。由此可见《蜀门手游》的研发团队在城战的设想和体现方面,应该是下了一番工夫,那末在后续的连续发展上,《蜀门手游》还将带给我们甚么惊喜也是很值得等候的。
【官方静态】
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《蜀门手游》运营团队
2017年10月2日