标签: 导弹 、 武器
1998年,“半人马座”车的原临盆商,意大利依维柯菲亚特-奥托梅莱拉集团开始自筹资金研发一种火力更强盛的“半人马座”。这种新车型勾销了原车型的105毫米线膛炮,取而代之的是一种120毫米滑膛坦克炮。2002年完成时,新“半人马座”便成为与最新作战坦克设备相同火力的第一种轮式装甲车辆。
关键数据对照
{[/img]}数据分析
相关于大山猫而言,无论是射程上和仰角上,半人马座都做到了完美的压制。但两者相差其实不大,作为研发线结业车,大山猫的经济性更强,但综合机能不能和军需级歼击车相提并论。
12度的火炮仰角让半人马具有得天独厚的中间隔防空上风,根据实际测试结果来看,平地上半人马座的防空射界近来为800米。同星武器下,歼击车火炮的能力比坦克炮更大。对直升机而言是一个非常大的潜伏威胁。同时重火力下的半人马座对几乎全部的装甲车都具有强盛的杀伤感化。
37枚的机枪弹夹更是进一步强化了该车的火力输出能力,有效补救歼击车火炮填装时间过长的缺点。
跨越3500米的火炮射程让他成为一名优秀的狙击手,玲珑的对准环保证了其在挪动进程中的精准度。
缺点
即使具有强盛的火力,但依旧继续了装甲车薄皮大馅的通病,低护甲低生命使得他几乎无力与任何坦克正面临峙(比他更脆的除外)。
视野上并无上风,悍马在天梯中的眼车地位始终不能被撼动,属于替补的侦查员。
体型较大,难以依靠速度补救,即就是远间隔一样容易被射中。
强盛的中近程防空能力其实不意味着近间隔防空也同样刁悍。不能撼动89的飞机杀手的地位。
11.6秒的装填意味着,空枪的结果 相当严峻。同时也意味着,对掩体依赖性大。
留意事项和利用要求
1.亲切关注敌方眼车的动向,维持自身与敌方的近来间隔为3000米
2.敌方眼车阵亡后,维持自身疆场间隔2500米
3.小地图留意敌方飞灵活向,及时转移阵地
4.若是能够,尽可妙手动挡操作,天梯疆场需要常常转移阵地。
5.炮术是根本功,应当具有3000米外精准射中眼车的能力
6.远间隔攻击直升机 的最佳偏向为攻击侧翼,一旦敌方直升机与你的间隔低于2500米且头对着你,绝不犹豫地跑。
7.攻击优先级:悍马>直升机>坦克
8.前期不要试图攻击坦克(特殊是挑战者之类的肉坦),纯属浪费时间。
9.占据高地比占据掩体更加有效,两者选其一,高地优先
10.前期交兵不要落单,末期交兵不要抱团,保证自身在疆场后排 。
武器推举
计齐整:暴力输出流
装备:5星暴击型火炮+5星燃烧机枪+5星暴击导弹
一切以暴击为前提
计划二:反坦克流
装备:5星穿甲火炮+5星燃烧机枪+5星燃烧导弹
究竟证明,坦克更恐惧穿甲+燃烧
计划三:反轻甲流
装备:5星任意军需级火炮+5星配损机枪+5星暴击导弹
打停了,甚么问题都能迎刃而解。
科技推举
红色:任意
绿色:增加火炮射程>最大速度>对地侦测>其他
蓝色:拦截射击>被动加速>其他
紫色:火炮暴击>燃烧加成>传动反抗=碎甲提升
橙色:燃烧导弹>马力全开>禁空范畴>其他
口诀
眼车动向要关注,屏住气味重隐藏。
地形依靠很关键,赴汤蹈火是大忌。
手动操作更适宜,碰到危急快撤离。
近程炮术很关键,一炮射中最经济。
空军威胁不要忘,炮车最怕飞机骑。
必要时可卖队友,留存自身要切记。