第五品德是网易推出的首款非对称反抗竞技手游,现在在火热运营中,在游戏中玩家分为羁系者和逃生者,而游戏中系统天赋是游戏里最关键的一个环节,玩家获得的羁系者天赋点数有限,所以在点内涵品德脉络上需要有所弃取。那恶运震动这个天赋值不值得点呢今天作者会给出谜底。
恶运震动
当有求生者被放上狂欢之椅时,且羁系者间隔狂欢之椅18米范畴外时,羁系者的攻击会有10%/15%/20%几率出现恶运震慑,会产生双倍威慑值。
加点提议
这个天赋点右很较着的优点也有很较着的弱点,关于喜欢守尸的羁系者来讲可能并没有甚么用,关于非洲人来讲,也很难触发那20%的震慑几率,可是推举厂长玩家能够点起来,因为厂长有玩偶能够传送,所以不能守尸根本不存在问题,有人来救,传送以前就是一刀,触发恶运震慑就是赚到了。
关于不是厂长的羁系者,如果不守尸的也能够点起来,终归震慑到了就省很多时间了。想要触发恶运震慑,屠夫就需要点【恶运震慑】这个天赋,当把求生者放到狂欢之椅时,攻击其他求生者就有几率触发恶运震慑,相当于一刀斩,是一个看品德的天赋,留意此时的屠夫眼睛是放黄光的,看到屠夫是黄色眼睛时求生者玩家就要小心呢,品德欠好干脆翻车了。
这是一个很看品德的天赋,如果触发了能够节约很多时间,关于欧洲玩家来讲这是一个很不错的天赋。